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  • 스타크래프트 3 넥슨 파트너십 — 블리자드와 계약 직전, 지금까지 확인된 것

    스타크래프트 3 넥슨 파트너십 — 블리자드와 계약 직전, 지금까지 확인된 것

    스타크래프트 3 넥슨 파트너십 — 블리자드와 계약 직전, 지금까지 확인된 것

    2026년 9월 2일, 넥슨과 블리자드의 스타크래프트 IP 계약이 성사 직전이라는 보도가 나왔습니다.
    계약이 끝나면 스타크래프트 후속작, 그러니까 사실상 스타크래프트 3의 개발 권리가 넥슨에 넘어갑니다.
    다만 아직 체결된 계약은 없습니다.
    어디까지 왔는지와 확정된 것과 안 된 것을 정리했습니다.

    목차

    1. 스타크래프트 3 넥슨 파트너십, 계약까지 얼마나 왔나
    2. 넥슨이 우선협상 대상자가 된 경위
    3. 블리자드가 IP 권한을 내놓은 배경
    4. 그래서 스타크래프트 3가 나오나
    5. 한국 팬에게 무슨 뜻인가

    스타크래프트 3 넥슨 파트너십, 계약까지 얼마나 왔나

    계약 상태 성사 직전 보도 (2026-09-02) — 아직 미체결
    후속작 개발권 계약 완료 시 넥슨 귀속 전망
    장르 미확정 (슈팅 재해석 정황)
    출시 시기·플랫폼 공개된 정보 없음

    성사 직전이라는 말은 게임업계 관계자 발언에서 나왔습니다.
    그런데 같은 날 나온 다른 보도에서는 구체적인 계약이 아직 체결되지 않았다고 적었습니다.
    후속작을 만들지 여부와 장르, 권리 범위도 모두 미확정입니다.

    넥슨 관계자는 "해당 내용에 대해 밝힐 수 있는 게 없다"는 입장을 반복했습니다.
    그래서 지금 시점에서 ‘스타크래프트 3 개발 확정’으로 읽으면 안 됩니다.
    계약이 실제로 체결되는지가 첫 확인 포인트입니다.

    스타크래프트 3 넥슨 파트너십, 계약까지 얼마나 왔나

    넥슨이 우선협상 대상자가 된 경위

    블리자드는 2024년 4분기부터 국내 게임사를 상대로 입찰을 진행했습니다.
    조건은 스타크래프트 IP 개발권에 오버워치 모바일의 한국·일본 배급권을 묶는 패키지였습니다.
    엔씨소프트와 넷마블도 참여했고, 넥슨이 우선협상 대상자로 선정됐습니다.

    배경에는 넥슨이 오버워치 국내 퍼블리싱을 맡은 협업 이력이 있습니다.
    블리자드가 국내 게임사와 이런 방식의 협업을 한 것은 이번이 처음입니다.

    넥슨이 우선협상 대상자가 된 경위
    Work Bag — 넥슨이 우선협상 대상자가 된 경위
    사진: Work Bag by Alejandro Escamilla — CC0 1.0 (Openverse)

    블리자드가 IP 권한을 내놓은 배경

    블리자드 모기업 마이크로소프트가 게임 사업 구조조정을 진행 중이라는 점이 거론됩니다.
    엑스박스 부서에서 3,200명을 감원했고, 스튜디오 매각과 분사도 이어졌습니다.
    블리자드 자체는 2023년 마이크로소프트가 액티비전블리자드를 인수하면서 넘어간 회사입니다.
    회사가 흔들리는 구간에 IP를 직접 개발할 여력이 줄었다는 게 이런 딜이 나온 배경으로 봅니다.

    블리자드가 IP 권한을 내놓은 배경

    그래서 스타크래프트 3가 나오나

    지금 확정된 것은 계약이 성사 직전 단계라는 보도뿐입니다.
    스타크래프트2가 마지막 본편이고, 2017년 리마스터 이후 정식 후속작 소식이 없었으니 공백이 약 9년에 이릅니다.
    장르도 아직 정해진 것이 없습니다.

    원작의 재미를 살리려면 RTS로 만들어야 하는데 스타크래프트2 이상 가는 RTS 제작이 어렵고, 모바일 MOBA나 TCG로 만들면 IP 파워가 약해진다는 것이 입찰 당시 참여사들의 공통 고민이었습니다.
    그래도 정황은 있습니다.
    넥슨이 2026년 초 슈터본부 산하에 비밀 프로젝트를 가동했고, 유즈맵 ‘신전부수기’ 제작자인 최준호 기획 리드가 합류했습니다.

    다만 넥슨은 2015년 파이널 판타지 IP를 확보했다가 기획 단계에서 신작을 중단한 전례가 있습니다.
    프로젝트가 살아남을지는 아직 검증되지 않았습니다.

    한국 팬에게 무슨 뜻인가

    한국에서 스타크래프트는 아직 살아 있는 게임입니다.
    1998년 출시 후 2004년 부산 광안리에서 열린 프로리그 결승에는 10만 명이 모였고, 출시 30년 가까이 지나도록 PC방 인기 순위 10위권을 유지합니다.
    구글 딥마인드가 2019년 알파스타를 만들어 스타크래프트2 최상위권 실력에 도달시키며 AI 연구의 기준으로 쓰기도 했습니다.

    이 정도로 한국에서 팬층이 두터운 IP라면, 넥슨이 후속작을 만들게 되면 한국이 가장 큰 시장이 될 가능성이 높습니다.
    다만 계약이 끝나지 않았고 개발이 시작된 것도 아니라서, 지금 단계에서 기대를 출시 일정으로 옮기면 안 됩니다.

    한국 팬에게 무슨 뜻인가

    👉 2025년 4월 스타크래프트 IP 입찰 보도 원문

    👉 2026년 9월 2일 계약 진행 상황 보도

    👉 넥슨 비밀 프로젝트와 슈터본부 정황 기사

    👉 계약 미체결·미확정 사항 정리 보도

    👉 MS 게임사업 구조조정 관련 매일경제 기사

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    📎 📅 다가오는 일정 — 발매·개봉·발표 캘린더

    참고 자료

    이 뒤에 확인하면 좋은 것들

    • 넥슨·블리자드 계약의 최종 체결 여부는 공식 발표를 통해 확인할 수 있습니다
    • 이 글의 내용은 2026년 9월 2일 보도까지입니다. 그 뒤 소식은 별도로 확인하세요
    • 넥슨 비밀 프로젝트의 정식 장르와 개발 단계 공개 여부

    자주 묻는 질문

    Q. 계약이 체결된 건가요?

    아직입니다. 2026년 9월 2일 기준 ‘성사 직전’이라는 보도 단계이고, 넥슨의 공식 확인은 없습니다. 구체적 계약은 미체결 상태라는 보도가 함께 나왔습니다.

    Q. 스타크래프트 신작은 어떤 장르인가요?

    미확정입니다. 넥슨의 신규 프로젝트가 슈터본부에 배치된 정황이 있어 1·3인칭 슈팅 재해석 가능성이 제기됐지만, RTS로 만들지 여부를 포함해 아무것도 정해진 바 없습니다.

    Q. 언제 출시하나요?

    공개된 정보가 없습니다. 후속작 제작 여부 자체가 미확정이라 출시 시기나 플랫폼에 관한 정보도 아직 없습니다.

    Q. 스타크래프트3 넥슨이 만드는 건가요?

    계약이 완료되면 기존 스타크래프트 후속작 개발 권리를 넥슨이 갖게 되어 ‘스타크래프트3’ 제작 가능성이 열립니다. 다만 2026년 9월 기준 계약은 성사 직전 단계로 알려졌을 뿐 체결된 것은 아니고, 후속작 제작 여부·장르·권리 범위도 미확정입니다. 넥슨은 "밝힐 수 있는 내용이 없다"는 입장입니다.

    Q. 넥슨이 스타크래프트 IP를 인수한 건가요?

    아니요, IP 소유권을 인수하는 것이 아니라 해당 IP를 토대로 별도 게임을 제작·서비스할 권리를 확보하는 형태로 알려졌습니다. 계약이 이뤄지면 넥슨이 개발과 서비스를 담당하는 방식이 거론됩니다.

    Q. 왜 블리자드가 넥슨을 골랐나요?

    블리자드가 2024년 4분기부터 스타크래프트 IP 개발권과 오버워치 모바일 한일 판권을 묶은 패키지 딜로 국내 게임사 입찰을 진행했고, 넥슨·엔씨소프트·넷마블 경합 끝에 넥슨이 우선협상 대상자로 선정됐습니다. 넥슨이 2026년 3월 오버워치 PC판 국내 퍼블리싱 계약을 맺고 8월 서비스를 시작한 협업 관계가 배경으로 분석되며, 월터 콩 블리자드 총괄은 "파트너십 기준을 충족한 회사는 넥슨이었다"고 밝혔습니다. 블리자드가 국내 게임사와 이런 협업에 나선 것은 이번이 처음입니다.

    Q. 스타크래프트 후속작이 없었던 이유는 뭔가요?

    2015년 ‘스타크래프트2: 공허의 유산’과 2017년 리마스터 이후 정식 후속작 소식이 없었고, 스타크래프트2가 마지막 본편입니다. 블리자드 모기업 마이크로소프트의 게임사업 구조조정(엑스박스 3,200명 감원, 스튜디오 매각·분사) 속에 IP 활용 방안이 추진되면서 넥슨과의 계약 논의가 나온 것으로 전해집니다.

    Q. 스타크래프트 신작 개발은 어떻게 진행되고 있나요?

    넥슨은 2026년 초 비밀 프로젝트를 가동했고, 프로젝트가 슈터본부 산하에 배치돼 스타크래프트를 1·3인칭 슈팅(FPS·TPS)으로 재해석할 가능성이 제기됩니다. 유즈맵 ‘신전부수기(신뿌)’ 제작자 최준호 기획 리드가 합류했으며, 내부 프로토타입 제작과 사업성 평가 중으로 추정됩니다. 출시가 확정된 것은 아닙니다.

    현 시점에서 확정된 것은 ‘성사 직전’ 보도와 넥슨의 "밝힐 수 있는 게 없다"는 입장뿐으로, 계약 체결 여부를 확인할 수 있는 것은 양사의 공식 발표뿐입니다.

    표지 사진: AI-generated illustration (retro gaming keyboard) — AI-generated image, illustrative only

    #스타크래프트3 #넥슨 #블리자드 #넥슨블리자드파트너십 #스타크래프트신작 #스타크래프트후속작 #게임IP #e스포츠

  • 아스트라에 오라티오 TGS2026 단독 부스 확정, CBT 모집 중

    아스트라에 오라티오 TGS2026 단독 부스 확정, CBT 모집 중

    아스트라에 오라티오 TGS2026 단독 부스 확정, CBT 모집 중

    :
    9월 2일 TGS2026 출품 라인업 보도에서 엔씨의 신작 아스트라에 오라티오가 단독 부스로 참가합니다.
    행사는 9월 17일부터 5일간 열리고, 그 전까지 체험 기회는 CBT 참가자 모집뿐입니다.
    이 글에서는 일정·장소·CBT 모집 기간까지 정리했습니다.

    목차

    1. 아스트라에 오라티오 TGS2026 출품 — 언제, 어디서
    2. 아스트라에 오라티오는 어떤 게임인가
    3. 코믹마켓108 — 티저 아트북 이틀 연속 완판
    4. CBT 참가자 모집 — 9월 21일까지
    5. 출시일은 미공개, 코믹마켓부터 CBT까지 33일에 세 접점이 겹치는 구간
    6. 자주 묻는 질문

    아스트라에 오라티오 TGS2026 출품 — 언제, 어디서

    9월 2일 TGS2026 출품 라인업 보도에서 아스트라에 오라티오가 단독 부스로 참가합니다.
    TGS2026은 9월 17일부터 21일까지 일본 치바현 마쿠하리 멧세에서 열립니다.
    30주년을 맞아 처음으로 5일간 확대 개최되는 회차입니다.
    엔씨는 8월 21일에 출전을 발표했고, 개막 약 4주 전이었습니다.
    발표부터 개막까지 27일, 폐막까지는 31일 남는 시점의 발표였습니다.
    부스 운영 방식과 상세 프로그램은 아직 공개되지 않았고 추후 특설페이지를 통해 안내됩니다.
    마쿠하리 멧세 홀 4에 배치 예정이라는 보도는 있습니다.
    다만 정확한 홀·부스 번호는 발표를 기다려야 합니다.

    행사 도쿄게임쇼 2026 — 9월 17~21일
    장소 일본 치바현 마쿠하리 멧세 (30주년 맞이 첫 5일간 개최)
    참가 형태 아스트라에 오라티오 단독(전용) 부스
    CBT 모집 8월 19일 ~ 9월 21일
    출시일 미공개
    부스 상세 추후 특설페이지에서 공개 예정
    SNK Playmore booth, Tokyo Game Show 20050918 — 아스트라에 오라티오 TGS2026 출품 — 언제, 어디서
    사진: SNK Playmore booth, Tokyo Game Show 20050918 by drdemento — CC BY 2.0 (Wikimedia Commons)

    아스트라에 오라티오는 어떤 게임인가

    장르명은 ‘신전기마법 RPG’입니다.
    마법과 행정을 함께 다루는 신전기 세계관이고, 플레이어는 마법사가 아니라 ‘특구청’ 공무원 ‘주임’입니다.
    배경은 레트로한 가상 공간 ’89 도쿄’이며, 도쿄 23구라는 실제 행정구역이 마법사들의 영지와 연결됩니다.
    개발은 디나미스 원이 맡고 엔씨가 서비스합니다.
    디나미스 원은 ‘블루 아카이브’ 주요 개발진 박병림 PD가 2024년 설립한 서브컬처 전문 개발사입니다.
    ‘프로젝트 KV’를 공개했다가 개발 중단을 결정한 뒤, 이 작품이 사실상 데뷔작입니다.
    글로벌 시장을 타깃으로 하고, 생성형 AI 대신 인간 창작을 강조하는 ‘오가닉 아트’ 방향을 내걸고 있습니다.

    👉 넷마블 TGS2026 신작 3종, 나혼렙 오리지널 스토리와 샹프론 첫 게임화

    코믹마켓108 — 티저 아트북 이틀 연속 완판

    첫 오프라인 행사는 코믹마켓108이었습니다.
    8월 15~16일 도쿄 빅사이트 남4홀 2421번 기업 부스로 출전했습니다.
    출시 전 게임이라 시연 빌드 없이 아트워크·캐릭터 일러스트 중심으로 꾸몄습니다.
    부스 상단에는 ‘신전기마법 RPG’라는 장르명 겸 캐치프레이즈를 크게 걸었습니다.
    티저 아트북과 컴플리트 세트가 이틀 연속 완판됐습니다.
    출시 전 굿즈 판매만으로 일본 팬덤의 반응이 확인된 셈입니다.
    굿즈 구성은 티저 아트북, 미니 아크릴 블록, 하프컷 스티커 2종, 캐릭터 캔배지 2종 등이었습니다.
    온라인으로 흩어져 있던 설정과 캐릭터 정보가 처음으로 하나의 공간에 모인 자리이기도 했습니다.

    코믹마켓108 — 티저 아트북 이틀 연속 완판

    CBT 참가자 모집 — 9월 21일까지

    TGS 전에 체험할 수 있는 길은 CBT 참가자 모집뿐입니다.
    모집 기간은 8월 19일부터 9월 21일까지, 총 34일입니다.
    마감일이 TGS 마지막 날과 같습니다.
    행사 기간 동안 접점을 극대화하려는 설계로 보입니다.
    PC·모바일 대상으로 공식 홈페이지에서 신청하는 것으로 알려졌습니다.
    다만 모집 인원이나 선발 방식은 공개된 보도가 없습니다.
    테스트 자체는 모집 마감 이후 진행 예정입니다.

    CBT 참가자 모집 — 9월 21일까지

    출시일은 미공개, 코믹마켓부터 CBT까지 33일에 세 접점이 겹치는 구간

    정식 출시일은 미공개입니다.
    출시 플랫폼도 확정 보도가 없습니다.
    플레이어 입장에서는 코믹마켓(굿즈·비주얼) → TGS(오프라인 접점) → CBT(실제 플레이) 순서로 접점이 이어지므로, 지금 할 수 있는 실제 체험은 CBT 응모입니다.
    출시 전에 일본 팬덤부터 형성하겠다는 공식 방침입니다.
    코믹마켓 첫날부터 TGS 개막까지는 33일입니다.
    5주 남짓한 사이에 두 번의 오프라인 행사와 테스트 모집이 겹치는 구간입니다.
    엔씨 외에도 넷마블·컴투스 등 한국 게임사들이 TGS2026에 서브컬처 신작을 대거 출품합니다.
    9월 일본 행사장에서 국내 신작이 몰려 보이는 시기가 됩니다.

    👉 파레이돌리아 TGS2026 첫 시연, 9월 17~21일 마쿠하리에서 보는 법

    자주 묻는 질문

    Q. 아스트라에 오라티오 TGS2026 부스는 언제 어디서?

    9월 17~21일, 일본 치바현 마쿠하리 멧세입니다.
    홀 4 배치 예정이라는 보도가 있고, 상세 프로그램은 추후 특설페이지에서 공개됩니다.

    Q. CBT 참가자 모집 기간은?

    8월 19일부터 9월 21일까지입니다.

    Q. 개발사 디나미스 원은 어떤 회사?

    ‘블루 아카이브’ 주요 개발진 박병림 PD가 2024년 설립한 서브컬처 전문 개발사입니다.
    이 작품이 사실상 데뷔작입니다.

    자주 묻는 질문

    👉 TGS2026 출품 라인업 보도

    👉 TGS2026 출품 발표와 부스 상세 공개 계획을 적은 기사 (게임메카)

    👉 디나미스 원 설립 배경과 코믹마켓 완판 성과를 담은 기사 (전자신문)

    👉 CBT 모집 기간과 일본 선점 마케팅 순서를 담은 기사 (디지털타임스)

    👉 TGS2026에 서브컬처 신작을 대거 출품하는 국내 게임사 정리 (시사위크)

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    참고 자료

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    • 9월 17일부터 TGS2026이 열립니다 (9월 21일 폐막)
    • 9월 21일 CBT 참가자 모집이 마감됩니다
    • 부스 상세 프로그램은 특설페이지 공개 시 확인할 수 있습니다
    • 출시일·플랫폼은 이 글 작성 시점(9월 2일) 기준 미공개입니다

    자주 묻는 질문

    Q. 아스트라에 오라티오 TGS2026 부스는 언제 어디서?

    9월 17~21일 마쿠하리 멧세입니다. 상세 프로그램은 추후 특설페이지에서 공개됩니다.

    Q. CBT 참가자 모집 기간은?

    8월 19일부터 9월 21일까지입니다. 모집 마감일이 TGS 마지막 날과 같습니다.

    Q. 개발사 디나미스 원은 어떤 회사?

    ‘블루 아카이브’ 주요 개발진 박병림 PD가 2024년 설립한 서브컬처 전문 개발사입니다. 이 작품이 사실상 데뷔작입니다.

    CBT 모집은 9월 21일에 끝납니다. 체험을 원한다면 공식 채널에서 응모 조건을 미리 확인해 두세요.

    #아스트라에오라티오 #아스트라에오라티오TGS2026 #TGS2026 #엔씨신작 #디나미스원 #도쿄게임쇼 #게임CBT #서브컬처게임

  • A랭크 파티 게임화, 퍼블리셔는 컴투스다 — 국내 유저가 주목할 이유

    A랭크 파티 게임화, 퍼블리셔는 컴투스다 — 국내 유저가 주목할 이유

    A랭크 파티 게임화, 퍼블리셔는 컴투스다 — 국내 유저가 주목할 이유

    8월 29일 애니메 재팬 2026에서 애니메이션 ‘A랭크 파티를 이탈한 나는’ 기반 신작 게임 개발이 처음 공개됐습니다.
    발표와 함께 약 1분 분량의 티저 영상도 나왔습니다.
    이 글은 무엇이 확정됐는지, 그리고 한국에서 플레이할 수 있는 시점이 어느 정도인지 정리합니다.

    목차

    1. A랭크 파티 게임화 발표, 무엇이 나왔나
    2. 컴투스와 코단샤 조합, 국내 출시에서 달라지는 점은?
    3. 원작은 어떤 작품인가
    4. 국내에서 플레이하려면 언제인가

    A랭크 파티 게임화 발표, 무엇이 나왔나

    발표 일시 2026년 8월 29일
    발표 장소 도쿄 빅사이트 · 애니메 재팬 2026 컴투스 부스
    원작 라이트노벨 · 코믹스 시리즈 누계 180만 부
    퍼블리셔 컴투스 (글로벌 퍼블리싱)
    라이선스 코단샤와 계약 체결
    티저 약 1분 · 유크와 레인, 마리나 등장
    출시 시기 미정 — 공식 발표 없음

    발표는 2026년 8월 29일, 도쿄 빅사이트에서 열린 애니메 재팬 2026의 컴투스 부스 중앙 무대에서 이뤄졌습니다.
    애니메 재팬은 방송사와 제작위, 게임사가 신작을 무대 스테이지에서 공개하는 정석 루트로 자주 쓰이는 자리입니다.
    애니메이션 성우진이 무대에 올라 대형 스크린을 통해 게임 개발 프로젝트를 공개하는 형식이었습니다.

    이런 공개 방식은 게임 쪽에서 애니 성우진을 그대로 쓸 가능성을 시사하는 장면이기도 합니다.
    같은 자리에서 주인공 유크와 제자 레인, 마리나가 등장하는 약 1분짜리 티저 영상이 공개됐습니다.
    티저는 게임에서 이어질 새로운 여정을 예고하는 내용입니다.

    이번 프로젝트는 IP 판권사인 코단샤와의 라이선스 계약을 전제로 공개됐습니다.
    개발과 글로벌 퍼블리싱은 컴투스가 맡는다고 밝혔습니다.
    발표 직후인 8월 30일에 국내 언론에서도 상세 보도가 이어졌습니다.

    원작 누계 180만 부 규모의 IP를 게임화한다는 점이 보도의 골자였습니다.
    다만 이 단계에서는 개발 공개이지 출시일이나 플랫폼이 함께 밝혀진 것은 아닙니다.
    즉 이번 발표는 부스 이벤트 차원이 아니라 정식 프로젝트 공개로 이해하면 됩니다.

    A랭크 파티 게임화 발표, 무엇이 나왔나

    컴투스와 코단샤 조합, 국내 출시에서 달라지는 점은?

    이번 게임의 IP 판권사인 코단샤와 라이선스 계약이 체결됐고, 개발과 글로벌 퍼블리싱은 컴투스가 맡습니다.
    여기가 국내 유저 입장에서 중요한 지점입니다.
    일본 원작을 기반으로 한 게임은 퍼블리셔가 일본 쪽에 있으면 한국어 지원이 뒤로 밀리거나 국내 출시가 아예 안 되는 경우가 적지 않습니다.

    이번에는 퍼블리셔가 국내 기업이라 언어 장벽이 구조적으로 낮습니다.
    컴투스는 IP 게임화와 글로벌 퍼블리싱을 여러 차례 진행해 온 경험이 있는 회사입니다.
    그래서 단순히 판권만 사서 끝내는 것이 아니라, 실제 서비스까지 이어지는 흐름을 기대해 볼 수 있습니다.

    공식 문구는 ‘글로벌 퍼블리싱’까지이므로 국내 출시가 확정된 것은 아니지만, 발표 단계에서 한국어 지원 가능성을 염두에 둘 만한 조건입니다.
    판권사와 퍼블리셔가 각각 확정돼 있다는 점도 프로젝트가 계획 단계 이상으로 진행됐다는 신호입니다.
    출시일과 플랫폼은 아직 공개된 정보가 없습니다.

    티저 성우진과 애니 시즌 2 방영 시기가 겹치도록 발표가 잡힌 것으로 보이지만, 이는 해석 영역입니다.
    컴투스 쪽 계획은 원작의 핵심 매력을 살리면서 고유의 플레이 재미를 더해 IP 경험을 게임으로 확장하는 방향이라고 합니다.
    세부 정보는 공식 브랜드 페이지와 SNS를 통해 순차 공개될 예정입니다.

    컴투스와 코단샤 조합, 국내 출시에서 달라지는 점은?

    원작은 어떤 작품인가

    원작은 A랭크 파티 ‘선더 파이크’에서 과소평가당하고 5년 만에 탈퇴한 적마도사 유크가, 제자 마리나와 실크, 레인의 파티 ‘클로버’에 합류하는 모험 판타지입니다.
    유크는 ‘선생님’으로서 존중받으며 제자들의 능력을 끌어내 퀘스트를 달성해 갑니다.
    방송용 마법도구 ‘캬메랏 군’으로 모험 방송을 시작해 파티 이름을 떨치는 전개도 원작의 특징적인 설정입니다.

    파티의 목표는 가장 어려운 미궁인 ‘무색의 어둠’ 클리어입니다.
    이후 이야기는 세계를 뒤흔드는 혼돈에 휘말리며 확장됩니다.
    미궁 심부라는 부제답게 던전 탐험이 원작의 뼈대를 이루는 장르입니다.

    라이트노벨로 시작해 코믹스로도 출간됐고, 시리즈 누계 180만 부를 넘겼습니다.
    TV 애니메이션으로 팬덤이 글로벌하게 확대됐고, 시즌 2 제작도 진행 중입니다.
    라노벨과 코믹스, 애니메이션 세 매체 모두에서 수요가 확인된 IP라, 게임화가 나오면 기존 팬덤의 초기 유입이 기대되는 규모입니다.
    주 타깃도 라노벨 팬층과 애니 시청층이 겹치는 20~30대로 자연스럽게 잡힙니다.

    원작은 어떤 작품인가

    국내에서 플레이하려면 언제인가

    결론부터 말하면 아직 확정된 일정이 없습니다.
    발표는 개발 공개 단계이고, 출시 시기와 플랫폼, 장르는 모두 미정입니다.
    다만 진행 순서는 지금 모습 그대로입니다.

    라이선스 계약이 끝났고, 지금이 개발 공개와 티저 공개 단계이며, 이후 출시일과 플랫폼 공개로 이어집니다.
    국내에서 플레이 가능한 시점은 아직 공개된 바가 없어 2026년 내 출시는 미정으로 보는 것이 안전합니다.
    물론 이는 추정이지 공식 일정이 아닙니다.

    티저만으로는 장르를 확정할 수 없고, 던전 탐험형일 가능성이 거론되는 수준입니다.
    플랫폼도 공개된 정보가 없어 모바일 우선 여부는 확인이 필요합니다.
    세부 정보가 공식 브랜드 페이지와 SNS를 통해 순차 공개된다는 점이 발표에 함께 언급됐으므로, 출시일과 플랫폼이 거기서 먼저 확인될 가능성이 큽니다.

    티저에 성우진이 그대로 등장한 점은 애니 시즌 2와 연계한 IP 마케팅 구조로 읽히는 부분인데, 이는 해석이고 공식 발표로 확정된 것은 아닙니다.
    기다리는 동안은 애니 시즌 2 소식과 공식 SNS 공개를 함께 추적하는 편이 현실적입니다.

    국내에서 플레이하려면 언제인가

    👉 애니메 재팬 무대에서 공개된 신작 발표 소식과 티저 내용

    👉 컴투스의 게임 라인업과 퍼블리싱 사업 소개

    👉 애니메 재팬 개최 개요와 출품 무대 운영 방식

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    참고 자료

    발표 후 소식을 놓치지 않는 체크 포인트

    • 정보 공개 채널 — 공식 브랜드 페이지와 SNS. 출시일과 플랫폼이 먼저 확인될 창구입니다
    • 티저 영상 — 유크와 레인, 마리나가 등장하는 약 1분 분량
    • 애니 시즌 2 — 제작 진행 중. 방영 일정이 정해지면 게임 소식도 같이 움직일 수 있습니다

    자주 묻는 질문

    Q. A랭크 파티 게임은 언제 나오나요?

    아직 공개된 출시일이 없습니다. 발표는 개발 공개 단계이고, 세부 정보는 공식 브랜드 페이지와 SNS를 통해 순차 공개될 예정입니다.

    Q. 플랫폼은 모바일인가요 PC인가요?

    플랫폼에 대한 공식 발표가 아직 없습니다. 퍼블리셔가 컴투스인 점은 참고할 만하지만, 확정 정보는 후속 공개를 기다려야 합니다.

    Q. 한국어 지원이 되나요?

    공식 발표는 ‘글로벌 퍼블리싱’까지입니다. 퍼블리셔가 국내 기업인 만큼 가능성은 높은 편이지만, 확정된 내용은 아직 없습니다.

    공식 브랜드 페이지와 SNS를 구독해 두면 출시일·플랫폼 소식을 가장 먼저 확인할 수 있습니다.

    표지 사진: AI-generated illustration (video game controller) — AI-generated image, illustrative only

    #A랭크파티 #A랭크파티게임화 #컴투스신작 #애니메재팬2026 #라이트노벨애니메이션 #게임화발표 #코단샤IP #한국어지원

  • 에이스 컴뱃 8 온라인 멀티플레이 공개 — 100인 기지와 한국 발매일은 미확정

    에이스 컴뱃 8 온라인 멀티플레이 공개 — 100인 기지와 한국 발매일은 미확정

    에이스 컴뱃 8 온라인 멀티플레이 공개 — 100인 기지와 한국 발매일은 미확정

    8월 28일 일본 게임 매체 4Gamer가 에이스 컴뱃 8의 온라인 멀티플레이 상세를 공개했습니다.
    이틀 뒤인 9월 1일에는 영문 트레일러를 소개하는 해외 보도가 이어졌습니다.
    이 글에서는 온라인 모드에 무엇이 들어가는지, 한국 발매일과 가격·한국어 지원이 어디까지 정해졌는지 정리했습니다.
    가격은 아직 공개되지 않았고, 발매 시기는 일본 기준입니다.

    목차

    1. 에이스 컴뱃 8 온라인 멀티플레이, 8월 28일에 공개된 것
    2. 한국 발매일 시차, 가격, 한국어 지원
    3. 전작 입문자를 위한 난이도 조절
    4. 자주 묻는 질문

    에이스 컴뱃 8 온라인 멀티플레이, 8월 28일에 공개된 것

    온라인 모드의 뼈대는 세 가지입니다.
    100인 규모의 공군기지 거점, PvE 미션, 그리고 기체 커스터마이즈입니다.
    4Gamer의 8월 28일 보도가 처음 상세를 실었고, 9월 1일에는 온라인 멀티플레이 트레일러 소개가 해외 매체에서 이어졌습니다.

    거점이 100인 규모라는 말은, 매치에 나가기 전 기지 안에서 여러 사람과 섞인다는 뜻입니다.
    혼자서 닥치는 대로 임무를 돌리는 PvE 미션이 함께 들어가서, 대전이 부담스러운 사람도 붙을 자리가 있습니다.
    기체 커스터마이즈는 온라인에서도 제공됩니다.

    전작이 나온 지는 7년이고, 에이스 컴뱃 7은 2021년 12월 기준 누적 300만 장을 넘겼습니다.
    개발은 언리얼 엔진 5 기반입니다.

    온라인 모드 공개 2026년 8월 28일 (4Gamer)
    거점 100인 규모 공군기지
    PvE 미션 포함
    기체 커스터마이즈 제공
    발매 시기 2026년 겨울 (일본 기준)
    플랫폼 PS5 · Xbox Series X|S · PC(Steam)
    한국 발매일 별도 안내 예정
    에이스 컴뱃 8 온라인 멀티플레이, 8월 28일에 공개된 것

    한국 발매일 시차, 가격, 한국어 지원

    발매 시기는 일본 기준 2026년 겨울입니다.
    정확한 날짜는 아직 공개되지 않았습니다.
    한국 발매일은 별도 안내 예정이고, 글로벌 동시 발매인지도 확정된 보도가 없습니다.

    즉 한국에서 며칠 늦게 붙는지는 지금 단계에서 판단할 근거가 없습니다.
    가격도 공식 발표가 없습니다.
    전작 스탠다드판 69,800원을 기준으로 예상하는 글만 있고, 정식 가격은 아닙니다.

    한국어 지원은 국내 유통사가 결정돼야 확정됩니다.
    결론적으로 지금 구매 결정에 필요한 값은 하나도 공개된 것이 없고, 공식 일자와 가격 발표를 기다리는 것이 맞습니다.

    한국 발매일 시차, 가격, 한국어 지원

    전작 입문자를 위한 난이도 조절

    국내 매체 게임메카는 전작 입문자도 즐길 수 있도록 난이도를 조절했다고 보도했습니다.
    에이스 컴뱃 시리즈는 조작이 까다롭다는 이유로 진입을 망설인 사람이 많은 장르입니다.
    전투기 조종이라는 소재 특성상 시점 회전이나 기동 관련 개념이 처음에는 낯설게 느껴질 수밖에 없습니다.

    그래서 시리즈를 오래 해 온 사람도 새 작품마다 어느 정도의 숙련 기간이 필요하다고 말합니다.
    난이도가 낮아졌다는 보도라면, 시리즈를 처음 시작하는 자리로 8을 택해도 된다는 뜻입니다.
    기존 유저 입장에서는 난이도가 낮아지면 재미가 줄어들 것을 걱정할 수 있습니다.

    다만 이런 조정은 보통 입문자용 난이도 곡선을 손본 것이지, 상위 난이도의 도전 요소를 없앤 것이 아닙니다.
    온라인 모드에 PvE 미션이 함께 들어간 것과 방향이 같습니다.
    혼자서도 미션을 즐길 수 있으면, 멀티플레이에 도전하기 전 연습 공간이 자연스럽게 생기기 때문입니다.
    결국 단독 플레이와 온라인 플레이 사이의 진입 장벽을 낮추려는 흐름으로 읽을 수 있습니다.

    자주 묻는 질문

    Q. 에이스 컴뱃 8 온라인 멀티플레이는 어떤 모드인가요?

    100인 규모의 공군기지 거점을 중심으로, PvE 미션과 기체 커스터마이즈가 함께 제공되는 온라인 모드입니다.

    Q. 온라인 멀티플레이 정보는 언제 공개되었나요?

    2026년 8월 28일에 4Gamer 등 일본 매체가 상세 내용을 공개했습니다.
    이후 9월 1일에는 온라인 멀티플레이를 미리보는 영문 트레일러가 이어서 공개되었습니다.

    Q. 에이스 컴뱃 8 한국 발매일과 가격은 얼마인가요?

    발매 시기는 일본 기준 2026년 겨울이고, 한국 발매일은 별도 안내 예정입니다.
    가격은 아직 공개되지 않았습니다.

    Q. 한국어를 지원하나요?

    국내 유통사가 결정되어야 한국어 지원 여부도 확정될 것으로 보입니다.

    Q. 온라인 모드에서 혼자서도 즐길 수 있나요?

    PvE 미션이 포함되어 있어, 다른 플레이어와의 대전 외에 혼자서 진행할 수 있는 콘텐츠도 제공됩니다.

    자주 묻는 질문

    👉 에이스 컴뱃 8 온라인 모드 상세 보도

    👉 온라인 멀티플레이 트레일러 소개

    👉 난이도 조절 관련 국내 보도

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    참고 자료

    발매 전 확인하면 좋은 것들

    • 발매(2026년 겨울) 전후로 공식 발매일·가격·한국어 지원 발표를 다시 확인합니다
    • 한국 발매일 관련 국내 유통사 소식이 나오면 이 글을 갱신합니다
    • 이 글의 내용은 2026년 9월 1일 보도까지입니다

    자주 묻는 질문

    Q. 에이스 컴뱃 8 온라인 멀티플레이는 어떤 모드인가요?

    100인 규모의 공군기지 거점을 중심으로 PvE 미션과 기체 커스터마이즈가 제공되는 온라인 모드입니다.

    Q. 온라인 멀티플레이 정보는 언제 공개되었나요?

    2026년 8월 28일에 4Gamer 등 일본 매체가 상세를 공개했고, 9월 1일에는 온라인 멀티플레이 트레일러가 이어서 공개되었습니다.

    Q. 에이스 컴뱃 8은 언제 발매되나요?

    일본 기준 2026년 겨울 발매 예정이며, 정확한 날짜는 아직 공개되지 않았습니다.

    Q. 전작보다 난이도가 쉬워졌나요?

    국내 매체 게임메카는 전작 입문자도 즐길 수 있도록 난이도를 조절했다고 보도했습니다.

    가격과 한국어 지원은 발표 전까지 구매 판단을 미루는 것이 안전합니다.

    표지 사진: Aircraft Fighter Jet MiG-29 Fulcrum 8 by Matt Morgan — CC BY-SA 2.0

    #에이스컴뱃8 #에이스컴뱃온라인 #에이스컴뱃8멀티플레이 #비행슈팅게임 #PS5신작 #스팀신작 #게임발매일 #한국어지원

  • 넷마블 TGS2026 신작 3종, 나혼렙 오리지널 스토리와 샹프론 첫 게임화

    넷마블 TGS2026 신작 3종, 나혼렙 오리지널 스토리와 샹프론 첫 게임화

    넷마블 TGS2026 신작 3종, 나혼렙 오리지널 스토리와 샹프론 첫 게임화

    넷마블이 8월에 도쿄게임쇼 2026 참가를 발표했습니다.
    행사는 9월 17일부터 21일까지 5일간, 일본 치바현 마쿠하리 멧세에서 열립니다.
    출품작은 샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종, 나 혼자만 레벨업: 카르마, 펄 인 블루 3종입니다.
    각 게임이 무엇인지, 언제 체험할 수 있는지, 국내 출시는 언제인지 정리했습니다.

    목차

    1. 넷마블 TGS2026 신작 3종 — 2년 연속 부스
    2. 나 혼자만 레벨업: 카르마 — ’27년간의 군주전쟁’은 무슨 이야기인가
    3. 샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종 — 첫 게임화, 하반기 일본 출시
    4. 펄 인 블루 — TGS에서 세계 최초 공개
    5. TGS2026에서 무엇을 볼 수 있나

    넷마블 TGS2026 신작 3종 — 2년 연속 부스

    샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종 모바일·PC 수집형 RPG시연 버전 공개하반기 일본 출시 목표
    나 혼자만 레벨업: 카르마 모바일 로그라이트 액션 RPG시연 버전 공개미정
    펄 인 블루 모바일 서브컬처 수집형 RPG세계 최초 공개미정

    넷마블은 8월에 도쿄게임쇼 2026 참가를 발표했습니다 연합인포맥스. 지난해 2025년에 ‘일곱 개의 대죄: Origin’과 ‘몬길: STAR DIVE’로 처음 참가했고, 이번이 2년 연속입니다 아시아포커스. 첫 참가 당시 퍼블릭 데이에서 시연 대기권이 조기 마감됐습니다.
    부스에서는 3종 모두 시연 버전이 돌아가고, 무대 프로그램과 체험형 부스·이벤트가 함께 운영됩니다 청년일보. 지금 시점에서 체험할 수 있는 창구는 없습니다.
    이번 TGS 현장 시연이 3종의 첫 접점입니다.
    같은 행사에는 넥슨과 엔씨를 필두로 스마일게이트·컴투스·NHN·그라비티 등 국내 기업도 다수 참가합니다 글로벌이코노믹.

    넷마블 TGS2026 신작 3종 — 2년 연속 부스
    SNK Playmore booth, Tokyo Game Show 20050918 — 넷마블 TGS2026 신작 3종 — 2년 연속 부스
    사진: SNK Playmore booth, Tokyo Game Show 20050918 by drdemento — CC BY 2.0 (Wikimedia Commons)

    나 혼자만 레벨업: 카르마 — ’27년간의 군주전쟁’은 무슨 이야기인가

    카르마는 애니메이션 ‘나 혼자만 레벨업’을 기반으로 만드는 모바일 로그라이트 액션 RPG입니다 청년일보. 스토리는 ‘윤회의 잔’으로 과거로 돌아간 성진우가 차원의 틈에서 보낸 27년간의 군주 전쟁을 다룹니다.
    원작 애니메이션에 없는 오리지널 서사라, 게임에서 처음 공개되는 내용입니다.
    전투는 무기와 축복 조합에 따라 스타일이 달라지는 방식이고, 플레이를 반복할 때마다 다른 공략이 가능합니다.

    TGS 시연 버전에서는 차원의 틈을 배경으로 한 전투와 로그라이트 성장·조합 재미를 체험할 수 있습니다.
    전작 ‘어라이즈’가 글로벌 흥행을 거쳤고 2024년 대한민국 게임대상을 받았습니다.
    카르마는 그보다 코어 게이머층을 겨냥한 작품으로, 일본에서 ‘하데스’·’뱀파이어 서바이버’ 같은 장르 흥행 사례가 있는 시장입니다.

    출시 시점은 어느 매체 보도에도 공개되지 않았습니다.
    국내 출시 계획도 아직 발표된 것이 없습니다.

    샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종 — 첫 게임화, 하반기 일본 출시

    샹프론은 일본에서 애니메이션 누적 조회수 10억 회, 코믹스 발행 1,700만 부를 기록한 IP의 원작 최초 게임화입니다 청년일보. 개발 사실은 2023년 도쿄게임쇼에서 공개됐고, 3년 만인 이번 TGS에서 처음으로 실제 게임을 시연합니다.
    장르는 모바일·PC를 함께 지원하는 태그 교체 수집형 RPG이고, 한 손 조작 기반 전략 전투가 기본입니다 아시아포커스. 출시는 올 하반기 일본을 목표로 하고 있고, TGS가 현지 마케팅의 첫 무대입니다.
    정확한 출시일은 공개되지 않았습니다.

    샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종 — 첫 게임화, 하반기 일본 출시

    펄 인 블루 — TGS에서 세계 최초 공개

    펄 인 블루는 이번 TGS에서 세계 최초로 공개되는 넷마블 자체 오리지널 IP입니다 아시아포커스. 저마다 상처를 지닌 소녀들과 마음을 이어가는 서사 중심 모바일 수집형 RPG입니다.
    히어로이자 인플루언서인 기사단을 육성하고, 2D 애니메이션 감성의 컷신과 러브코미디풍 캐릭터 교감 콘텐츠가 들어갑니다.
    배경은 기찻길과 양옥집 같은 일본풍인데, 캐릭터 의상에는 야구점퍼·크롭티·오버핏 카디건 같은 한국 패션이 결합돼 있습니다 글로벌이코노믹. 기획 단계부터 일본 시장을 겨냥한 콘셉트입니다.
    공개 장소가 TGS라는 점만 확실하고, 출시 시점은 아직 발표되지 않았습니다.

    TGS2026에서 무엇을 볼 수 있나

    부스에서는 작품별 시연 버전과 무대 프로그램, 체험형 부스·이벤트가 운영됩니다 청년일보. 세부 프로그램은 개막 전까지 TGS 2026 특설 사이트에 순차 공개됩니다.
    3종 중 일정이 잡힌 것은 샹프론뿐이고, 나머지 2종은 출시 시점 자체가 미공개입니다.
    국내 유저 입장에서는 특설 사이트의 부스·무대 정보가 첫 확인 지점이고, 그다음이 9월 17일 개막입니다.

    👉 넷마블 TGS2026 출품작 일정과 참가 발표 기사 (연합인포맥스)

    👉 출품작 3종의 장르와 일본 시장 전략 정리 (아시아포커스)

    👉 나혼렙 카르마·샹프론 장르와 부스 운영 안내 (청년일보)

    👉 샹그릴라 프론티어 게임화 경위와 펄 인 블루 디자인 해설 (글로벌이코노믹)

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    참고 자료

    부스에서 확인하면 좋은 것

    • 9월 17일 도쿄게임쇼 2026이 개막합니다(9/17~21, 마쿠하리 멧세)
    • 부스·무대 프로그램 정보는 개막 전까지 특설 사이트에 순차 올라옵니다
    • 이 글의 출시 일정 정보는 2026년 8월 말까지 보도된 발표분 기준입니다

    자주 묻는 질문

    Q. 샹그릴라 프론티어 게임은 언제 나오나요?

    올 하반기 일본 출시가 목표라고 발표됐습니다. 다만 정확한 일자는 아직 공개되지 않았습니다.

    Q. 나 혼자만 레벨업: 카르마 국내 출시는 언제인가요?

    출시 시점 자체가 보도되지 않았습니다. 국내 출시 계획도 발표된 바 없습니다.

    Q. 넷마블 부스 위치와 퍼블릭 데이 일정은?

    특설 사이트에서 순차 공개되는 항목입니다. 이번 조사 시점에는 홀 번호와 공개일이 확인되지 않았습니다.

    TGS 2026 특설 사이트에서 부스 프로그램과 시연 일정이 순차 공개됩니다 — 궁금한 작품을 미리 골라 두세요.

    표지 사진: AI-generated illustration (game controller) — AI-generated image, illustrative only

    #넷마블TGS2026신작 #넷마블 #도쿄게임쇼2026 #TGS2026 #나혼자만레벨업카르마 #샹그릴라프론티어 #펄인블루 #넷마블신작 #한국게임사일본진출 #게임쇼시연

  • 피크민3 디럭스 스위치2 업데이트 배포 시작 — 화질 개선 무료 적용

    피크민3 디럭스 스위치2 업데이트 배포 시작 — 화질 개선 무료 적용

    피크민3 디럭스 스위치2 업데이트 배포 시작 — 화질 개선 무료 적용

    피크민3 디럭스(Pikmin 3 Deluxe)의 스위치2 업데이트 데이터가 2026년 9월 1일 배포를 시작했습니다.
    Nintendo Switch 2에서 게임 화면이 더 선명해지는 개선이고, 기존에 게임을 갖고 있던 사람은 추가 결제 없이 받을 수 있습니다.
    이 글에서는 무엇이 달라지는지, 누가 무료로 받을 수 있는지, 다운로드는 어떤 순서로 하는지를 정리했습니다.

    목차

    1. 피크민3 디럭스 스위치2 업데이트, 달라지는 점은 화질 개선
    2. 기존 소유자 추가 결제 필요 없음
    3. 업데이트 받는 방법 — 다운로드 순서
    4. 한국 닌텐도 공지와 국내 배포 상황
    5. 다른 게임의 스위치2 업그레이드 사례와 비교

    피크민3 디럭스 스위치2 업데이트, 달라지는 점은 화질 개선

    이번 업데이트의 개선은 Nintendo Switch 2 기기에서 게임이 표시되는 선명도입니다.
    스위치2의 성능에 맞춰 화면 출력이 개선되는 방향이고, 새로운 콘텐츠가 추가되거나 게임 방식이 바뀌는 종류는 아닙니다.
    피크민 3 디럭스는 2020년 10월 30일 스위치용으로 나온 게임으로, 2013년 Wii U 피크민 3의 확장판입니다.
    발매로부터 5년 이상이 지난 뒤 스위치2에 맞춘 개선이 붙은 셈입니다.
    피크민 시리즈는 작은 생명체 피크민을 지휘해 탐험과 전투를 진행하는 실시간 전략 액션인데, 화면에 피크민이 많이 몰리는 게임이라 표시 선명도가 좋아지면 체감 차이가 꽤 큽니다.
    다만 해상도 수치 같은 구체적인 사양은 공식 안내에서 확인해야 합니다.
    정확한 해상도나 프레임 변화 수치는 원문 보도에도 자세히 적혀 있지 않습니다.
    구체적 개선 내역은 한국 닌텐도 공식 공지가 올라오면 그때 확인하는 것이 정확합니다.
    구체적인 해상도 수치와 프레임 변화는 공식 상세 안내가 나와야 확인할 수 있습니다.
    아래 그림은 이번 업데이트의 기본 정보를 한 장으로 정리한 것입니다.
    화면이 선명해지는 것 외에 새로 추가되는 모드나 콘텐츠가 있는지는 공식 발표 범위 안에서는 확인되지 않았습니다.
    기대하기보다는 지금 갖고 있는 게임이 스위치2에서 더 예쁘게 보이는 정도로 이해하는 것이 맞습니다.
    구체적인 수치가 공개되면 그때 비교해 보는 것이 현실적입니다.
    지금까지 나온 정보는 스위치2 기기에서의 표시 선명도 개선 하나로 요약됩니다.
    자잘한 조정이 함께 들어갔을 가능성은 있지만, 보도된 범위 안에서는 화질 개선이 핵심입니다.
    개선 규모는 공식 공지가 나와야 정확히 알 수 있습니다.
    일본 게임 매체 게임 워치(Game Watch)가 배포 개시 당일인 9월 1일에 이 소식을 보도했습니다.
    배포가 시작된 직후에 확인된 1차 소식이고, 세부 내역은 이후 공지를 통해 더 밝혀질 수 있습니다.
    일본 보도 기준으로 배포는 이미 시작된 상태입니다.
    당일 보도라는 점은 이 업데이트가 공식 배포라는 뜻이기도 합니다.
    소문이나 유출이 아니라 배포가 시작된 뒤에 나온 확인된 소식입니다.
    기사가 나간 시점에 이미 업데이트 데이터는 배포 중이라는 의미입니다.
    이 시점에서 게임을 설치해 두었다면 업데이트를 바로 받을 수 있는 상태라고 보면 됩니다.
    스위치2에서 게임을 실행해 본 사람이라면 화질 차이를 바로 느낄 수 있을 것입니다.
    무엇이 얼마나 좋아졌는지는 직접 실행해 보는 것이 가장 빠릅니다.
    기기와 디스플레이 환경에 따라 체감도 달라집니다.
    같은 업데이트라도 연결한 TV나 모니터에 따라 보이는 정도가 다릅니다.
    휴대 모드와 TV 모드의 차이도 있습니다.
    기기와 디스플레이 환경에 따라 개선이 어떻게 보이는지는 달라질 수 있습니다.
    정리하면, 이번 업데이트는 새로운 내용을 더하는 것이 아니라 기존 게임을 스위치2에 맞게 다듬는 작업입니다.
    그만큼 복잡하게 생각할 것이 없고, 받기만 하면 끝납니다.
    받는 방법은 다음 절에서 정리했습니다.
    그림 1은 배포일, 개선 내용, 비용을 한눈에 보여줍니다.
    일본 보도를 그대로 옮긴 것이 아니라 보유자가 확인할 항목으로 재구성했습니다.
    우리가 확인해야 할 것은 비용과 대상입니다.
    이 두 가지가 확인되면 받을지 말지를 바로 결정할 수 있습니다.
    비용은 추가 결제 없음으로 확인됐고, 대상은 다음 절에서 다룹니다.
    먼저 개선 내용부터 다시 정리하면 스위치2 표시 선명도 개선 하나입니다.
    이 하나가 이번 업데이트의 전부이고, 그래서 받는 절차도 단순합니다.
    게임을 다시 설치할 필요도 없고, 새로 구매할 필요도 없습니다.
    기존 소프트웨어 위에 업데이트 데이터가 얹히는 방식입니다.
    스위치2 보유자라면 일단 배포를 받아 두는 것이 이득입니다.
    정확한 용량은 공식 안내에서 확인할 수 있습니다.
    화질 개선을 원하지 않더라도 받아 두면 나중에 놓칠 것이 없습니다.
    언제든 홈 메뉴에서 받을 수 있으니 시간을 두고 해도 됩니다.
    배포는 계속되니 당일에 급하게 받을 필요도 없습니다.
    다만 받기 전에 게임이 정품으로 등록돼 있는지는 확인하면 좋습니다.
    정품 소프트웨어가 아니면 업데이트가 제대로 적용되지 않을 수 있습니다.
    패키지든 다운로드판이든 정품이면 문제없이 적용됩니다.
    여기까지가 이번 업데이트의 개요입니다.
    다음은 누가 무료로 받을 수 있는지의 조건입니다.
    그림 2는 이번 업데이트의 핵심을 요약한 카드입니다.
    이 다음 절이 사실상 이 글의 핵심입니다.
    지갑을 열어야 하는지 아닌지가 여기서 갈립니다.
    결론부터 말하면 추가 결제는 필요 없습니다.
    이 말이 생각보다 큰 차이를 만듭니다.
    같은 스위치2 대응이라도 게임에 따라 돈이 드는 경우가 있기 때문입니다.
    돈이 안 드는 대응과 드는 대응은 받는 사람 입장에서 완전히 다른 문제입니다.
    이번에는 그 기준선에서 예외가 나온 사례입니다.
    예외라는 것은 결국 받는 사람에게 이득이라는 뜻입니다.
    무료라는 두 글자가 이 글에서 가장 중요한 정보입니다.
    이 다음 절에서 그 조건을 구체적으로 뜯어보겠습니다.
    여기까지 읽었다면 이 업데이트가 어떤 종류인지는 정리된 것입니다.
    화질 개선, 무료, 당일 배포 시작, 이 세 가지가 뼈대입니다.
    나머지는 이 뼈대에 붙는 세부 사항입니다.
    세부 사항 중 가장 궁금한 것은 역시 대상과 비용일 것입니다.
    다음 절에서 정확히 확인해 보겠습니다.
    여기서 잠깐, 그림 3은 절차를 흐름도로 보여줍니다.
    절차가 궁금한 사람은 그림부터 봐도 됩니다.
    다만 절차 전에 확인할 것이 하나 있습니다.
    바로 내가 무료 대상인지 아닌지입니다.
    그것부터 확인하고 절차로 넘어가는 것이 순서입니다.
    이제 조건을 보겠습니다.
    여기서부터가 실질적으로 중요한 부분입니다.
    누구에게 무료인지에 따라 같은 소식도 다르게 읽힙니다.
    기존 소유자라면 이번 기회를 놓치지 않는 것이 좋습니다.
    무료 조건은 다음 절에서 정리되어 있습니다.
    정리하면 개선은 화질 하나이고 비용은 0원입니다.
    그럼 이제 무료 조건을 자세히 보겠습니다.
    무료라는 말이 누구 기준인지가 관건입니다.
    여기서 확인하는 것이 그 기준입니다.
    기준을 모른 채 기뻐했다가는 나중에 실망할 수 있습니다.
    그래서 이 절에서 확실하게 짚고 넘어갑니다.
    일단 결론적으로 기존 소유자는 추가 결제 없이 업데이트를 받을 수 있습니다.
    이것이 이번 소식의 가장 좋은 부분입니다.
    게임을 이미 갖고 있다면 새로 살 필요가 없다는 뜻입니다.
    업데이트 팩을 따로 살 필요도 없다는 뜻입니다.
    스위치2로 기기를 바꾸더라도 게임을 다시 사지 않아도 됩니다.
    기존 게임에 업데이트 데이터만 얹히면 됩니다.
    이 방식이 이번 업데이트의 기본 구조입니다.
    이 구조 덕분에 절차도 단순합니다.
    다음으로 받는 방법을 보겠습니다.

    배포 시작 2026년 9월 1일
    주요 개선 스위치2 표시 선명도(화질) 개선
    비용 기존 소유자 추가 결제 없음
    받는 방법 홈 메뉴 → 소프트웨어 → 업데이트 다운로드
    피크민 3 디럭스 스위치2 업데이트 기본 정보
    Nintendo-Switch-Console-Docked-wJoyConRB — 피크민3 디럭스 스위치2 업데이트, 달라지는 점은 화질 개선
    사진: Nintendo-Switch-Console-Docked-wJoyConRB by Evan-Amos — Public domain (Wikimedia Commons)

    기존 소유자 추가 결제 필요 없음

    기존에 피크민 3 디럭스를 갖고 있는 사람은 추가 결제 없이 이 업데이트를 받을 수 있습니다.
    게임을 새로 살 필요도, 업그레이드 팩을 따로 구매할 필요도 없습니다.
    스위치2 업그레이드 팩이 유료로 판매되던 다른 타이틀들과 이 지점이 갈립니다.
    비용이 0원이라는 것은 이번 소식에서 가장 큰 부분입니다.
    무료 업데이트는 별도 절차 없이 홈 메뉴에서 받으면 됩니다.
    별도 신청이나 사전 등록 같은 것도 없습니다.
    배포가 시작된 이상 이미 갖고 있는 게임이라면 받을 준비가 된 상태입니다.
    내 계정에 이 게임이 등록돼 있는지만 확인하면 됩니다.
    등록돼 있다면 업데이트는 홈 메뉴에서 몇 번의 선택으로 끝납니다.
    다만 기존 스위치 구매자에게 무료 혜택이 적용되는지, 스위치2 보유자에게만 적용되는지는 원문 보도만으로는 특정되지 않았습니다.
    이 조건은 실제로 받을 수 있는지를 가르는 부분이라 공식 안내를 확인하는 것이 좋습니다.
    정확한 대상 범위는 한국 닌텐도의 공지가 나오면 그때 확실히 알 수 있습니다.
    기존 세이브 데이터가 그대로 이어지는지도 같은 자리에서 확인할 수 있습니다.
    지금 단계에서는 확정된 정보만으로 판단하는 것이 안전합니다.
    확정된 것은 배포 시작, 화질 개선, 추가 결제 없음 세 가지입니다.
    나머지 세부 조건은 공식 공지를 기다리는 것이 맞습니다.
    아래 표는 지금 시점에 확정된 것과 아닌 것을 나눠 둔 표입니다.
    가장 많이 묻는 질문도 이 자리에서 함께 다룹니다.

    확정된 것 vs 아닌 것

    👉 문명7 무료 업데이트, 원자력 시대 추가 — 한국 유저 적용 시점과 플랫폼 정리

    업데이트 받는 방법 — 다운로드 순서

    다운로드는 스위치2 홈 메뉴에서 시작합니다.
    순서는 세 단계로 끝납니다.
    홈 메뉴에서 게임 소프트웨어 아이콘를 선택합니다.
    그 다음 업데이트 데이터 다운로드를 선택하면 됩니다.
    인터넷 연결이 필요하니 와이파이나 유선 연결 상태를 먼저 확인하시길 바랍니다.
    다운로드가 끝나면 게임을 실행해 화면이 개선됐는지 확인하면 됩니다.
    본체를 인터넷에 연결해 두면 자동으로 업데이트가 적용되는 경우도 있습니다.
    수동으로 받고 싶다면 위 순서대로 진행하면 됩니다.
    정확한 버전 번호나 용량은 공식 안내에서 확인할 수 있습니다.
    절차 자체는 단순하니 특별히 준비할 것은 인터넷 연결뿐입니다.
    아래 흐름도가 순서를 한눈에 보여줍니다.
    가장 흔한 실수는 본체가 오프라인 상태인 채 메뉴를 찾는 것입니다.
    연결만 되어 있으면 절차는 어렵지 않습니다.
    다운로드 후 첫 실행에서 개선된 화면을 바로 볼 수 있습니다.
    세이브 데이터는 별도 안내가 없는 한 본체에 그대로 남습니다.
    정확한 호환 여부는 공식 공지에서 확인하는 것이 안전합니다.

    업데이트 다운로드 3단계

    한국 닌텐도 공지와 국내 배포 상황

    한국 닌텐도 공식 홈페이지에서는 이번 업데이트 안내가 당일 기준으로 확인되지 않았습니다.
    일본 게임 매체의 보도는 확인됐지만 국내 매체 보도는 아직 잡히지 않았습니다.
    다만 업데이트 데이터는 지역과 관계없이 닌텐도 계정과 본체를 통해 배포되는 것이 일반적이라, 스위치2가 인터넷에 연결돼 있다면 국내에서도 받을 수 있는 상태로 보입니다.
    국내 공지가 올라오면 세부 조건도 함께 확정될 가능성이 높습니다.
    한국어 공지가 나오기를 기다렸다가 다운로드해도 늦지 않습니다.
    배포가 시작된 뒤 몇 주 안에 공지가 정리되는 경우가 많습니다.
    국내 보유자는 공지가 올라오는지 가끔 확인해 두는 정도로 충분합니다.
    그전에도 업데이트 자체는 홈 메뉴에서 받을 수 있습니다.
    당장 받아 두고 공지로 세부 조건을 확인하는 순서가 현실적입니다.
    공지 확인은 한국 닌텐도 홈페이지의 소프트웨어 정보 페이지에서 할 수 있습니다.
    한국 닌텐도 공지가 뜨면 아래 FAQ도 그 기준으로 갱신할 예정입니다.
    그 전까지 이 글의 정보는 일본 보도 기준이라는 점을 함께 봐 주시길 바랍니다.
    기다리는 동안에도 무료이기 때문에 선불로 받을 이유는 없습니다.
    다만 화질 개선이 목적이라면 기다릴 필요 없이 지금 받아도 됩니다.
    정리하면 국내 공지는 아직 없고, 배포 자체는 이미 시작된 상태입니다.

    국내 배포 vs 공지 현황

    👉 위쳐3 리마스터 무료 업그레이드, 9월 29일 소유자는 0원 · 스위치는 직접 수령

    다른 게임의 스위치2 업그레이드 사례와 비교

    스위치2로 기존 게임을 개선하는 방식은 게임마다 다릅니다.
    젤다 야생의 숨결이나 왕의 눈 같은 타이틀은 유료 업그레이드 팩 형태였습니다.
    피크민4는 스위치2 에디션이라는 별도 패키지로 출시됐습니다.
    이번 피크민3 디럭스는 이런 유료 형태 없이 무료 업데이트로 대응됐습니다.
    발매 5년 넘게 된 게임에 무료로 화질 개선을 얹은 셈이라, 기존 소유자 입장에서 부담이 전혀 없습니다.
    유료 업그레이드 팩이 있던 타이틀과 비교하면 이번 대응은 받는 쪽에 훨씬 유리한 형태입니다.
    같은 스위치2 대응이라도 게임마다 방식이 다르니, 다른 게임 업데이트 소식을 볼 때도 비용 항목을 먼저 확인하는 것이 좋습니다.
    아래 표가 그 차이를 정리해 줍니다.

    게임별 스위치2 업그레이드 방식 비교

    👉 게임 워치(임프레스) 당일 보도로 확인한 배포 개시 소식

    👉 한국 닌텐도 공식 홈페이지의 업데이트 공지 확인

    👉 피크민3 디럭스 업데이트 관련 한국어 검색 결과

    함께 보면 좋은 글

    📎 스위치2 총정리
    📎 스위치2 9월 신작, GOTY 후보 2편이 나오는 달
    📎 게임 아이템 절도에 징역 3년 — OSRS 개발자 골드 유출 사건이 남은 것
    📎 📅 다가오는 일정 — 발매·개봉·발표 캘린더

    참고 자료

    업데이트 전에 확인하면 좋은 것

    • 본체가 인터넷에 연결돼 있는지 먼저 확인합니다.
    • 피크민 3 디럭스 정품 소프트웨어가 계정에 등록돼 있는지 확인합니다.
    • 기존 세이브 데이터는 업데이트 전에 그대로 두고, 삭제하지 않습니다.
    • 스위치(1세대)에서도 적용되는지는 한국 닌텐도 공지로 확인한 뒤 진행하는 것이 안전합니다.

    자주 묻는 질문

    Q. 피크민3 디럭스 스위치2 업데이트는 무료인가요?

    기존 소유자는 추가 결제 없이 무료로 받을 수 있습니다. 스위치2 구매자만 혜택인지, 스위치(1세대) 소유자도 포함되는지는 공식 공지로 확인이 필요합니다.

    Q. 스위치2에서 무엇이 개선되나요?

    게임 화면의 표시 선명도가 개선됩니다. 새 콘텐츠 추가나 게임 방식 변화가 아닌 화질 개선이 핵심입니다.

    Q. 업데이트는 어떻게 받나요?

    스위치2 홈 메뉴에서 게임 소프트 아이콘을 선택해 업데이트 데이터를 다운로드하면 됩니다. 온라인 연결이 필요합니다.

    관련 소식이 더 나오면 이 글에서 이어서 정리됩니다.

    표지 사진: Nintendo-Switch-Console-Docked-wJoyConRB by Evan-Amos — Public domain

    #피크민3디럭스 #피크민3디럭스스위치2업데이트 #닌텐도스위치2 #스위치2업데이트 #피크민스위치2 #닌텐도업데이트 #피크민

  • 애니모 출시일 9월 16일 PC·콘솔, 모바일은 9월 23일

    애니모 출시일 9월 16일 PC·콘솔, 모바일은 9월 23일

    애니모 출시일 9월 16일 PC·콘솔, 모바일은 9월 23일

    8월 26일 게임스컴 2026 오프닝 나이트 라이브에서 애니모의 정식 출시 일정이 공개되었습니다.
    PC·PS5·엑스박스 시리즈 X/S는 9월 16일에 같은 날 나오고, 모바일은 일주일 뒤인 9월 23일입니다.
    이 글에서는 플랫폼별 날짜, 사전예약 보상, 출시 전에 알아두면 쓸 만한 시스템까지 정리했습니다.

    목차

    1. 애니모 출시일 — PC·콘솔 9월 16일, 모바일 9월 23일
    2. 게임스컴 2026에서 공개된 것 — 사전예약 2,860만
    3. 사전예약·사전구매 보상과 방법
    4. 출시 전 알아둘 시스템 — 트와인, 실시간 포획, 200종
    5. 호평은 그래픽과 소통, 지적은 희귀 애니모 난이도와 콘텐츠 소모 속도

    애니모 출시일 — PC·콘솔 9월 16일, 모바일 9월 23일

    PC·PS5·엑스박스 시리즈 X/S 2026년 9월 16일
    모바일 2026년 9월 23일
    한국어·크로스 플레이 지원

    애니모는 2026년 9월 16일에 PC, PS5, 엑스박스 시리즈 X/S에서 동시에 정식 출시됩니다.
    모바일은 같은 달 23일로, PC·콘솔보다 정확히 7일 늦습니다.
    개발사는 파우프린트 스튜디오로, 국내에서 만든 게임이라 한국어 지원이 기본입니다.

    장르는 크로스 플랫폼 오픈월드 몬스터 포획 RPG이고, 플랫폼을 옮겨도 이어서 플레이할 수 있는 크로스 플레이가 지원됩니다.
    접어두기 전체 보기 2025년 6월 엑스박스 쇼케이스에서 처음 공개된 뒤 1년 만에 출시일이 확정됐습니다.
    정식 출시 전에는 7월 9일부터 스팀 유저 대상 오픈 베타 테스트가 진행됐습니다.

    image|figures/01-일정.svg|애니모 플랫폼별 출시 일정|PC·콘솔 9월 16일, 모바일 9월 23일

    애니모 플랫폼별 출시 일정

    게임스컴 2026에서 공개된 것 — 사전예약 2,860만

    8월 26일 독일 쾰른에서 열린 게임스컴 2026 오프닝 나이트 라이브에서 출시 일정이 정식 공개되었습니다.
    발표부터 출시까지는 21일 남짓이라, 출시를 기다리는 사람에게 준비할 시간이 많지 않습니다.
    사전예약 규모도 이 자리에서 함께 공개됐습니다.

    8월 27일 오후 1시 기준 글로벌 사전예약이 약 2,860만 명입니다.
    8월 9일 기준 1,000만 명이었으니 18일 만에 1,860만 명 넘게 늘어난 셈입니다.

    image|figures/02-사전예약.svg|애니모 글로벌 사전예약 추이|8월 9일 1,000만 → 8월 27일 약 2,860만, 목표 3,000만 3,000만 명을 넘기면 한정 의상 ‘선샤인 필드’가 전 참가자에게 지급됩니다.
    현재 기준으로 약 140만 명이 남은 상태라, 출시 전에 달성될 가능성이 있습니다.

    글로벌 사전예약 추이

    사전예약·사전구매 보상과 방법

    국내에서는 카카오 채널을 통해 사전예약이 진행 중입니다.
    사전예약 참가자에게는 달성 현황별 보상이 주어지고, 테스트 기간에는 특정 ‘천휘’ 형태 애니모를 무료로 받을 수 있습니다.
    PC 사전구매는 스팀에서 진행되며, 스킨·에디션 등을 살 수 있습니다.

    PS와 엑스박스 콘솔 판에서도 사전구매 시 한정 혜택과 전용 스킨이 제공됩니다.
    출시 전에 별도로 참여할 수 있는 창구도 있습니다.
    공식 홈페이지의 웹 이벤트 ‘애니모아!’에서 애니모를 수집·교환하면 한정 프로필 배경을 받을 수 있습니다.

    또 하나 확인할 만한 내용이 있습니다.
    테스트에서 수집한 ‘봉인된 애니모’ 데이터는 출시 시점에도 보존되어 유지되므로, 테스트 동안 포획한 개체가 사라지지 않습니다.

    사전예약·보상 참여 창구

    출시 전 알아둘 시스템 — 트와인, 실시간 포획, 200종

    애니모의 핵심은 ‘트와인’이라는 변신 시스템입니다.
    플레이어가 애니모 자체로 변신해 비행, 수영, 땅속 이동 같은 능력으로 오픈월드를 탐험합니다.
    전투에서는 보유한 애니모 중 4종을 파티에 편성하고, 필드에서 한 종을 꺼내 함께 싸웁니다.

    변신 상태에서는 해당 애니모를 직접 조작하고, 분리 상태에서는 버프와 치유를 담당합니다.
    포획 방식도 일반적인 턴제와 다릅니다.
    ‘애니팟’을 실시간으로 던지는 방식이라 전투와 포획이 끊김 없이 이어지며, 상대 HP를 낮추거나 밤에 잠든 개체를 기습하면 포획 확률이 올라갑니다.

    등장하는 애니모는 200종이 넘고, 같은 지역이라도 시간대와 조건에 따라 나오는 개체가 달라집니다.
    육성에서도 쓸 만한 장치가 있습니다.
    60레벨 이전에는 잠재력 각성 비용이 무료라 여러 빌드를 부담 없이 시험할 수 있고, 육성 방식에 따라 같은 애니모도 다른 진화 루트를 밟습니다.

    유료 확률형 아이템 없이 플레이만으로 다양한 애니모를 수집할 수 있다는 점도 테스트에서 좋은 평가를 받았습니다.
    이 외에도 실시간 포획, 멀티플레이 탐험, 캠핑카·농장·하우징 같은 생활 콘텐츠가 포함됩니다.

    출시 전 알아둘 핵심 시스템

    호평은 그래픽과 소통, 지적은 희귀 애니모 난이도와 콘텐츠 소모 속도

    7월 테스트에서는 털 표현 같은 그래픽과 생동감 있는 오픈월드에 호평이 많았습니다.
    질문에 대한 답변이 빠른 운영 측 소통과 봉인된 애니모 데이터 보존 방침도 긍정적으로 받아들여졌습니다.
    한편 지적도 있었습니다.

    희귀 애니모 획득 난이도가 너무 낮아 성취감이 부족하다는 점, 고양이 계열 개체가 적다는 점, 콘텐츠 소모 속도가 빠르다는 점이 거론됐습니다.
    이 중 무엇이 출시 버전에서 반영되는지는 공개된 바가 없어, 출시 후 사용자 평가를 확인하는 편이 정확합니다.
    팰월드 이후 주목받는 오픈월드 몬스터 테이밍 장르 신작이라는 점에서, 장르를 좋아하는 사용자라면 출시 소식을 놓치기 어려운 게임입니다.

    7월 테스트 평가

    👉 게임스컴 2026 오프닝 나이트 라이브에서 공개된 출시 일정 기사 (게임메카)

    👉 사전예약 경로와 OBT 보상 내용을 적은 기사 (엑스포츠뉴스)

    👉 개발사 파우프린트 스튜디오와 콘솔 사전구매 혜택 기사 (게임톡)

    👉 트와인 시스템과 사전예약 추이를 다룬 기사 (인벤)

    함께 보면 좋은 글

    📎 📅 다가오는 일정 — 발매·개봉·발표 캘린더

    참고 자료

    출시 전에 챙겨 둘 것

    • 9월 16일 PC·PS5·엑스박스 정식 출시입니다
    • 9월 23일 모바일 출시입니다
    • 3,000만 사전예약 달성 여부에 따라 한정 의상 ‘선샤인 필드’ 지급 여부가 정해집니다
    • 이 글의 사전예약 수치는 8월 27일 기준입니다

    자주 묻는 질문

    Q. 애니모 언제 나오나요?

    PC·PS5·엑스박스 시리즈 X/S는 2026년 9월 16일, 모바일은 9월 23일에 출시됩니다.

    Q. 사전예약 보상은 무엇인가요?

    달성 현황별 보상에 더해, 테스트 기간 특정 천휘 애니모가 무료로 지급됩니다. 사전예약 3,000만 명을 넘기면 한정 의상 ‘선샤인 필드’가 전 참가자에게 증정됩니다.

    Q. 테스트에서 키운 애니모는 출시 후에도 남나요?

    봉인된 애니모 데이터는 출시 시점에도 보존되어 유지됩니다.

    요약

    표지 사진: Hands holding video game controller (50811892858) by Vu Hoang — CC BY 2.0

    #애니모 #애니모출시일 #애니모사전예약 #파우프린트스튜디오 #오픈월드RPG #몬스터포획 #크로스플레이 #게임스컴2026 #팰월드

  • KONAMI PRESS START 9월 4일 0시, 한국시간 시청법 정리

    KONAMI PRESS START 9월 4일 0시, 한국시간 시청법 정리

    코나미가 공식 정보방송 「KONAMI PRESS START」를 9월 4일 0시(한국시간)에 배포하기로 확정했습니다.
    게임워치 보도에 따르면 사일런트 힐 타운폴(SILENT HILL: Townfall) 등 신작 소개가 예고돼 있습니다.
    이 글에서는 정확한 방송 시간과 한국 팬이 놓치지 않으려면 무엇을 확인하면 되는지 정리했습니다.

    KONAMI PRESS START 9월 4일 방송 시간 — 한국시간 몇 시인가요?

    KONAMI PRESS START 방송은 9월 4일 0시, 한국시간 기준으로 시작합니다.
    일본 게임매체 게임워치가 배포 확정 소식을 보도했고, 방송이 일본시간 0시로 진행될 경우 한국시간과 시차 없이 겹칠 가능성이 높지만 정확한 시간대 표기는 공식 공지에서 확인하는 것이 안전합니다.
    9월 3일 밤에 자기 전까지는 방송이 시작된 셈이라, 밤에 보려면 일찍 준비해 두는 편이 낫습니다.
    시청 채널은 코나미 공식 유튜브 채널 생방송입니다.
    생방송 링크는 보통 방송 직전에 채널에 공지되므로, 당일 채널을 직접 열어 확인하는 것이 가장 확실합니다.
    일본시간과 한국시간이 같다는 점은 한국 팬 입장에서 다행인 부분입니다.
    해외 발표 방송은 보통 현지 시간 심야에 열려 새벽 시청이 잦은데, 이번에는 밤 시간대에 맞춰 볼 수 있습니다.
    다만 글이 작성된 시점 기준 일정 정보는 9월 1일 보도에 근거하므로, 방송 직전 공지가 가장 정확한 기준입니다.
    채널에서 생방송 예약 기능을 열어 두었다면 예약해 두는 것이 가장 간편한 방법입니다.
    예약을 해 두면 시작 시간에 알림을 받아 따로 시간을 확인할 필요가 없습니다.
    방송 길이나 VOD 전환 여부는 아직 공개된 정보가 없으니, 공식 공지를 기준으로 확인하세요.

    KONAMI PRESS START 2026년 9월 4일 0시
    예고된 소재 사일런트 힐 타운폴 등 신작
    글 기준 2026년 9월 1일 (D-3)
    9월 4일 0시 KONAMI PRESS START 한국시간 방송 시간표

    사일런트 힐 타운폴 — 어떤 소식이 나올까요

    사일런트 힐 타운폴은 코나미가 발표해 온 사일런트 힐 시리즈 신작 중 하나입니다.
    이번 방송에서 이 작품의 소개가 예고돼 있는데, 발매 플랫폼이나 출시 시기 같은 세부 정보는 방송 전까지 공개된 것이 없습니다.
    그래서 이번 방송에서 최초로 공개될 부분이 얼마든 남아 있습니다.
    신작 소식을 기다리던 팬이라면 이 방송이 확인해야 할 시점입니다.
    일본 보도에서도 타운폴 소개가 예고된 소재로 언급된 몇 안 되는 작품입니다.
    이름이 예고에 올라온 만큼 방송 본편에서 트레일러나 신정보가 나올 가능성이 있습니다.
    다만 플랫폼이나 발매 시기가 이번 방송에서 밝혀질지는 예고만으로는 알 수 없습니다.
    확정되지 않은 정보를 미리 단정하지 말고, 방송 내용을 그대로 확인하는 편이 안전합니다.
    사일런트 힐 시리즈는 최근 신작과 리메이크가 이어지면서 관심이 커진 상태입니다.
    그 흐름 속에서 타운폴은 아직 정보가 적게 풀린 작품이라 방송 전후로 검색 수요가 몰릴 것으로 보입니다.
    영어 제목인 SILENT HILL: Townfall로 검색하면 해외 소식도 함께 확인할 수 있습니다.

    사일런트 힐 타운폴 — 어떤 소식이 나올까요
    사진: Television Scan Line by Tristantech — CC BY-SA 3.0 (Openverse)

    한국 팬이 방송 전에 확인할 것

    방송까지 3일이 남은 시점이라, 당일에 링크를 찾아 헤매지 않으려면 준비가 먼저입니다.
    코나미 공식 유튜브 채널을 미리 구독해 두면 생방송 알림을 받을 수 있습니다.
    방송을 못 보는 경우를 대비해 VOD 제공 여부도 방송 후 공지에서 확인할 수 있으니, 당일 소식은 코나미 공식 채널 게시물이 기준입니다.
    국내 매체 보도는 아직 잡히지 않았으므로, 한국어 요약은 방송 이후에 나올 가능성이 큽니다.
    그 사이의 정보 공백을 채우려면 공식 채널과 해외 게임매체 보도를 직접 확인하는 수밖에 없습니다.
    일본 보도 기준으로 일시와 예고 소재만이라도 미리 정리해 두면 방송 당일이 훨씬 수월합니다.
    생방송 예약과 구독 알림은 설정에 1분이 채 걸리지 않으니 지금 해 두는 것을 권합니다.
    당일 밤 시청이 어려운 일정이라면, 다음 날 VOD로 보는 것도 좋은 대안입니다.
    VOD 전환 여부는 방송 후 공지에서 확인할 수 있다고 앞서 정리했습니다.
    요약하면 구독, 알림, 시간 확인 이 세 가지만 미리 해 두면 준비는 끝입니다.

    이 뒤에 볼 날짜

    9월 4일 0시(한국시간) KONAMI PRESS START 생방송이 열립니다.
    방송 직후 코나미 공식 채널에 VOD 공지가 올라오는지 확인하면 됩니다.
    이 글의 일시 정보는 2026년 9월 1일 보도 기준이므로, 방송 직전 채널 공지가 우선입니다.
    일정이 변경되거나 세부 내용이 추가되면 공지 쪽이 먼저 갱신됩니다.
    생방송 링크는 당일 채널 메인에서 가장 먼저 확인할 수 있습니다.
    방송 전날 채널에 예약 공지가 올라오는 경우가 많으니 그 시점에도 한 번 들러보세요.
    타운폴 신소식은 본방송에서 확인하고, 놓친 부분은 VOD와 후속 보도로 보충하면 됩니다.
    국내 요약 기사는 방송 이후에 나올 가능성이 크니 급하지 않게 기다려도 됩니다.
    결국 확인 순서는 생방송, 공지, 후속 보도 순이라고 정리하면 됩니다.

    방송 당일 확인 순서

    👉 게임워치가 배포 확정 소식을 보도한 일본 기사

    방송 전에 미리 챙겨 둘 것

    • Q. KONAMI PRESS START는 언제 방송되나요? — 2026년 9월 4일 0시(한국시간)입니다. 일본과 시간대가 같아 별도 환산은 필요 없습니다.
    • Q. SILENT HILL: Townfall 신소식은 나오나요? — 소개가 예고돼 있습니다. 다만 발매 시기·플랫폼 등 세부 정보는 방송 전까지 공개된 것이 없습니다.
    • Q. 생방송을 놓치면 어떻게 하나요? — 코나미 공식 유튜브 채널에 VOD가 올라오는지 방송 후 공지로 확인하는 것이 확실합니다.

    자주 묻는 질문

    Q. KONAMI PRESS START는 언제 방송되나요?

    2026년 9월 4일 0시(한국시간)입니다. 일본과 시간대가 같아 별도 환산은 필요 없습니다.

    Q. SILENT HILL: Townfall 신소식은 나오나요?

    소개가 예고돼 있습니다. 발매 시기·플랫폼 등 세부 정보는 방송 전까지 공개된 것이 없습니다.

    Q. 생방송 채널은 어디인가요?

    코나미 공식 유튜브 채널입니다. 정확한 생방송 링크는 당일 채널 공지에서 확인하면 됩니다.

    9월 4일 0시, 코나미 공식 유튜브 채널에서 방송이 진행될 예정입니다. 이 글의 숫자는 2026년 9월 1일 보도 기준입니다.

    표지 사진: dark background photograph Xbox controller — CC0 1.0

    #KONAMIPRESSSTART #코나미 #사일런트힐타운폴 #코나미신작발표 #게임방송일정 #9월4일코나미방송 #사일런트힐신작 #게임정보방송

  • 스위치2 9월 신작, GOTY 후보 2편이 나오는 달

    스위치2 9월 신작, GOTY 후보 2편이 나오는 달

    스위치2 9월 신작, GOTY 후보 2편이 나오는 달

    9월은 스위치2 신작이 몰리는 달입니다.
    9월 1일 게임 매체 Polygon이 이번 달 스위치2 신작 목록을 정리했고, 그중 두 편을 올해의 게임(GOTY) 후보로 꼽았습니다.
    어떤 게임이 언제 나오는지, 한국에서 살 때 무엇을 기준으로 봐야 하는지 정리했습니다.

    목차

    1. 스위치2 9월 신작 일정
    2. GOTY 후보로 꼽히는 2편
    3. 한국 발매일과 가격
    4. 이 뒤에 볼 날짜

    스위치2 9월 신작 일정

    독점 GOTY 후보 2편
    마지막 발매일 2026년 9월 30일
    국내 정가 기준 닌텐도 한국 e숍 등록가

    Polygon이 9월 스위치2 신작 목록을 정리한 것은 9월 1일입니다.
    발매일은 달 전체에 분포해 있고, 이번 달 마지막 신작은 9월 30일에 나옵니다.
    9월 1일 기준으로 마지막 발매까지 29일이 남았습니다.

    월초에는 ‘이번 달 신작’을 찾는 사람이 몰리는 시기라, 같은 목록도 매체마다 뽑는 작품과 개수가 조금씩 다릅니다.
    그래서 발매일은 한 곳의 목록보다 스토어 등록일로 최종 확인하는 편이 안전합니다.
    이번 달 목록에서 특히 주목되는 것은 GOTY 후보로 꼽힌 두 편입니다.

    두 편 모두 스위치2 독점 작품이어서, 다른 기기 사용자는 이번 달에 만날 수 없습니다.
    한 달 내내 신작이 이어지는 구간이라, 발매 순서를 미리 정해 두면 구매 계획이 쉬워집니다.
    월말 발매분은 위시리스트에 담아 두면 등록 즉시 알림을 받을 수 있습니다.
    목록 정리 시점이 월초라, 이후 새로 등록되는 타이틀이 있을 수 있다는 점도 염두에 두세요.

    스위치2 9월 신작 일정
    9월 1일 기준 · 마지막 신작 9월 30일 발매

    GOTY 후보로 꼽히는 2편

    Polygon은 이번 달 나오는 신작 가운데 두 편을 올해의 게임(GOTY) 후보로 소개했습니다.
    두 편 모두 스위치2 독점 작품이라는 점이 이번 달의 포인트입니다.
    독점은 다른 기기에서는 플레이할 수 없다는 뜻이고, 스위치2를 가진 사람만 이번 달에 만날 수 있습니다.

    두 편이 무엇인지는 Polygon의 9월 정리 기사에 소개돼 있습니다.
    같은 매체가 Xbox와 PS5의 9월 신작도 별도 기사로 정리했습니다.
    이 기사는 9월 1일에 나온 것이어서, 그 이후 발표되는 작품은 목록에 없을 수 있습니다.

    GOTY 후보라는 평가는 연말 시상을 앞두고 나오는 언론의 예상이지, 수상이 확정된 것은 아닙니다.
    그래서 후보 작품을 고를 때는 장르 취향을 우선으로 보는 편이 좋습니다.
    독점작 특성상 다른 플랫폼 이식 여부도 아직 알 수 없습니다.

    이 달 안에 스위치2로만 플레이할 수 있는 신작이 두 편이라는 사실 자체가 구매 판단의 기준이 됩니다.
    정확한 타이틀명과 발매일은 기사 원문과 스토어 등록 정보에서 최종 확인하세요.

    한국 발매일과 가격

    한국에서 살 때 기준은 닌텐도 한국 공식 스토어의 등록 정보입니다.
    발매일과 정가는 스토어 등록가로 확인하는 것이 가장 빠르고, 패키지판은 매장과 온라인 유통가가 등록가와 달라질 수 있습니다.
    해외에서 먼저 발매되는 타이틀은 국내 등록이 늦어질 수 있으므로, 구입 전에 스토어에서 해당 타이틀을 직접 검색하는 것이 확실합니다.

    이 글의 발매일과 일정은 2026년 9월 1일 기준입니다.
    이번 달 9월 신작 중 국내 스토어에 등록되지 않은 작품이 있을 수 있습니다.
    등록이 늦어지는 경우 발매일 자체가 한국 기준으로 미뤄질 수 있습니다.

    다운로드판은 등록 즉시 예약 구매가 열리는 경우가 많아 발매일 관리가 쉽습니다.
    패키지판을 원한다면 발매일 전에 예약 판매 여부를 확인해 두는 것이 좋습니다.
    정가는 스토어 등록가가 기준이고, 실구매가는 유통마다 프로모션으로 달라질 수 있습니다.

    이 글에서는 국내 정가를 특정해 말하지 않으며, 구매 시점에 스토어에서 직접 확인해야 합니다.
    결국 가장 안전한 방법은 발매일 전에 원하는 타이틀을 스토어에서 검색해 등록 상태와 일정을 보는 것입니다.

    이 뒤에 볼 날짜

    9월 30일에 이번 달 마지막 스위치2 신작이 발매됩니다.
    한국 스토어 등록은 타이틀별로 따로 잡히므로, 구입하려는 작품이 등록됐는지 발매일 전에 확인하면 됩니다.
    이 글의 숫자는 2026년 9월 1일 기준이며, 그 뒤 발매 일정은 다시 확인해야 합니다.

    월초에 정리된 목록은 이후 추가 등록이나 일정 변경을 반영하지 않습니다.
    그래서 매체 목록과 스토어 등록 정보가 다르면 스토어 쪽이 최신입니다.
    10월로 넘어가면 ’10월 신작’ 목록이 새로 정리되므로, 그때 다시 확인하는 흐름이 자연스럽습니다.

    GOTY 후보로 꼽힌 두 편은 연말 시상 전후로 다시 이야기될 가능성이 높습니다.
    놓친 작품이 있다면 스토어의 신작 섹션에서 발매일 순으로 다시 훑어보세요.
    발매일이 밀린 타이틀은 다음 달 목록에 다시 등장할 수 있습니다.
    이 글은 일정 파악용이고, 구입 판단은 스토어 등록 정보와 자신의 취향을 기준으로 하면 됩니다.

    👉 Polygon이 정리한 9월 스위치2 신작 목록 기사

    👉 닌텐도 한국 스토어의 국내 발매 등록 정보

    함께 보면 좋은 글

    📎 스위치2 총정리
    📎 📅 다가오는 일정 — 발매·개봉·발표 캘린더

    참고 자료

    이 글을 읽고 바로 확인할 것

    • 9월 30일 발매분이 이번 달 마지막 신작인지 스토어에서 확인
    • 원하는 타이틀의 국내 스토어 등록 여부
    • 패키지판과 다운로드판의 발매일 차이
    • 해외 발매분의 국내 발매 지연 여부
    • 매체별 9월 신작 목록의 차이
    • 발매일 전 위시리스트 등록

    자주 묻는 질문

    Q. 이번 달에 나오는 스위치2 게임은 뭐가 있나요?

    9월 1일 Polygon이 이번 달 스위치2 신작 목록을 정리했습니다. 타이틀별 발매일은 해당 목록과 스토어 등록일로 확인하는 것이 정확합니다.

    Q. 9월에 나오는 스위치2 게임 중 GOTY 후보는 무엇인가요?

    Polygon이 이번 달 신작 중 두 편을 후보로 소개했고, 두 편 모두 스위치2 독점 작품입니다. 소개된 작품은 원문 기사에서 확인할 수 있습니다.

    Q. 스위치2 9월 신작 한국 정가는 얼마인가요?

    닌텐도 한국 공식 스토어 등록가가 기준입니다. 패키지판은 유통처에 따라 등록가와 달라질 수 있습니다.

    이 글을 읽은 뒤에는 닌텐도 한국 공식 스토어에서 원하는 타이틀이 등록됐는지 직접 검색해 보세요. 발매일이 잡힌 작품은 위시리스트에 담아 두면 등록 알림을 받을 수 있습니다.

    표지 사진: AI-generated illustration (game controller console) — AI-generated image, illustrative only

    #스위치29월신작 #닌텐도스위치2 #스위치2신작 #스위치2발매일 #닌텐도GOTY #2026년9월게임 #스위치2독점작

  • 드래곤즈도그마2 다크어리즌 가격, 본편 있으면 확장팩 33,800원

    드래곤즈도그마2 다크어리즌 가격, 본편 있으면 확장팩 33,800원

    8월 29일 gamescom 2026 시연 기사가 한꺼번에 공개됐습니다.
    발매는 10월 9일이고 국내 상점에는 값이 이미 올라와 있습니다.
    드래곤즈 도그마 2 다크 어리즌 가격은 확장팩 단품과 합본으로 갈립니다.
    본편을 가진 사람과 그렇지 않은 사람이 사야 할 물건이 다릅니다.

    드래곤즈 도그마 2 다크 어리즌 가격, 확장팩과 합본이 따로 있다

    확장팩 단품은 상점에서 DLC 로 분류돼 있습니다.
    스팀 한국 상점 설명에 따르면 본편이 있어야 이용할 수 있습니다.
    Xbox 한국 스토어는 콘텐츠에 게임이 필요하고 별도 판매라고 씁니다.
    스팀 API 응답에서도 상품 종류는 dlc 이고 상위 게임은 본편입니다.

    드래곤즈 도그마 2 다크 어리즌 가격은 공식 스토어 세 곳에서 같습니다.
    스팀 한국 상점과 PlayStation Store 한국이 같은 값입니다.
    Xbox 한국 스토어에 적힌 원화 정가도 그와 같습니다.
    다만 판매처가 따로 붙이는 자체 할인은 여기에 들어가지 않습니다.

    합본 상세 설명에는 중복 구매를 주의하라는 문장이 따로 붙어 있습니다.
    세트에 든 상품을 단품으로도 살 수 있다는 안내입니다.

    확장팩 단품 · 본편 보유자 33,800원
    합본 · 본편 미보유자 56,800원
    본편 단독 정가 45,800원
    본편 스팀 할인가 · 9월 7일 종료 34,350원
    다이렉트게임즈 예약가 · 단품 / 합본 30,420원 / 51,120원
    확장팩 단품 33,800원과 합본 56,800원, 본편 단독 45,800원을 나란히 놓은 막대 그래프
    다크 어리즌 가격은 무엇을 사느냐로 갈립니다

    👉 확장팩 단품 값과 이용 조건을 적어 둔 스팀 한국 상점

    본편이 있으면 무엇을 사야 하나

    드래곤즈 도그마 2 본편을 가진 계정이 더 내는 돈은 33,800원입니다.
    합본을 다시 살 필요가 없습니다.
    다만 조건이 하나 붙습니다.
    본편과 확장팩이 같은 기종에 있어야 이 계산이 성립합니다.
    콘솔에 본편이 있고 확장팩을 PC 로 사려는 경우는 해당하지 않습니다.

    예약 특전인 노르간 의상 세트는 단품 예약자도 받습니다.
    확장팩 단품 상품 페이지 맨 위에 같은 특전이 적혀 있습니다.
    다만 상점은 특전을 나중에 따로 얻을 수 있다는 단서를 함께 답니다.

    국내 스팀 코드 판매처인 다이렉트게임즈는 예약가를 10% 낮춰 받습니다.
    2026년 8월 29일 조회 기준이고 판매처 할인이라 바뀔 수 있습니다.

    본편이 없으면 합본과 따로 사기 중 어느 쪽인가

    본편이 없는 사람은 합본 한 건으로 끝납니다.
    정가로 따로 사면 79,600원이고 합본은 그보다 22,800원 쌉니다.
    본편이 25% 할인 중인 지금 따로 사도 합본이 11,350원 쌉니다.
    할인 여부와 상관없이 합본 가격이 유리한 구조입니다.

    합본에는 본편과 확장팩 말고 두 가지가 더 들어 있습니다.
    탐험가의 야영 도구 세트와 드래곤즈 도그마 사운드 세트입니다.
    각각 단품 정가 3,400원짜리 유료 DLC 입니다.
    예약 특전 노르간 의상 세트도 합본 구성에 포함됩니다.

    본편과 확장팩을 따로 살 때와 합본을 살 때의 금액을 정가와 할인가로 비교한 그림
    본편이 할인 중이어도 합본 쪽이 쌉니다

    👉 합본 구성과 10월 9일 배포 시각을 적어 둔 스팀 본편 페이지

    👉 기존 소유자가 얼마를 내는지 정리한 위쳐3 리마스터 글

    스위치2와 10월 9일 배포, 확장팩에 들어가는 것

    다크 어리즌 확장팩 단품이 팔리는 기종은 세 곳입니다.
    PlayStation 5 와 Xbox Series X|S, 그리고 스팀입니다.
    Nintendo Switch 2 는 타이틀 하나로만 나옵니다.
    본편과 신규 요소를 합친 판이고 단품 DLC 가 따로 없습니다.
    값을 비교한 것이 아니라 파는 구성이 다른 것입니다.
    그 기종에는 본편이 나온 적이 없어 본편 보유자 자체가 없습니다.

    상점에 적힌 출시일은 10월 8일인데 국내 배포는 하루 뒤입니다.
    스팀 합본 상세 설명이 10월 9일 오전 9시 배포 시작으로 적습니다.
    Xbox 안내의 10월 8일 오후 5시 태평양 시간이 같은 시각입니다.
    다이렉트게임즈 예약 페이지도 10월 9일 오전 9시로 적습니다.
    근거 세 곳이 일치하므로 국내 기준 날짜는 10월 9일입니다.

    확장팩 자체는 신규 지역 노르간과 새 스토리를 담습니다.
    추위와 눈보라가 최대 스태미나와 시야를 깎는 지역입니다.
    반복 도전이 가능한 던전 열두 개가 레벨 20부터 열립니다.
    하드 모드는 기존 세이브에서도 켤 수 있고 도중에 되돌릴 수 없습니다.

    PS5·Xbox Series X|S·스팀과 스위치 2 의 판매 구성 차이, 스팀·Xbox 기준 10월 9일 오전 9시 배포를 정리한 그림
    스위치 2 에만 확장팩 단품이 없습니다

    👉 스위치 2 판 구성과 단품 DLC 대상 기종을 밝힌 캡콤 보도자료

    👉 노르간과 하드 모드를 다룬 4Gamer 개발자 인터뷰

    이 뒤에 볼 날짜

    • 9월 7일 스팀에서 본편 할인이 끝납니다. 그 뒤에는 정가 45,800원 기준으로 다시 계산해야 합니다
    • 10월 9일 국내 배포가 시작됩니다. PC·PS5·Xbox Series X|S·닌텐도 스위치 2 가 같은 날이고, 스팀·Xbox 기준 해금은 오전 9시입니다
    • PlayStation Store 한국의 해금 시각 표기는 스팀·Xbox 와 달라 보입니다. 발매 전에 한 번 더 확인하세요
    • 이 글의 숫자는 2026년 8월 29일 국내 스토어 조회 기준입니다. 정가와 할인은 그 뒤 바뀔 수 있습니다

    자주 묻는 질문

    Q. 본편은 콘솔에 있는데 확장팩을 PC 로 사도 되나요?

    같은 기종에서만 성립합니다. 상점 설명은 본편이 있어야 이용할 수 있다고 적고, 그 본편은 확장팩을 산 기종의 것을 말합니다. 기종이 다르면 그쪽에서 본편을 따로 갖춰야 합니다.

    Q. 스위치 2 판에는 확장팩 단품이 없나요?

    캡콤 보도자료와 GAME Watch 가 단품 DLC 대상 기종을 PlayStation 5·Xbox Series X|S·스팀으로 적습니다. 스위치 2 는 합본 하나로만 나옵니다. 한국 닌텐도 e숍의 원화 가격은 확인하지 못했습니다.

    Q. 기존 세이브 데이터를 그대로 쓸 수 있나요?

    4Gamer 인터뷰는 하드 모드를 기존 세이브에서 켤 수 있다고만 적습니다. 세이브가 확장팩으로 이어진다고 캡콤이 밝힌 문장은 찾지 못했습니다.

    본편이 이미 있는 계정인지부터 확인해 보시겠어요?
    있으면 확장팩 단품 하나로 끝나고, 없으면 합본 쪽이 값에서 앞섭니다.
    국내 배포는 10월 9일이고, 스팀·Xbox 기준 해금은 오전 9시입니다. 이 글의 값은 8월 29일 조회 기준입니다.

    #드래곤즈도그마2 #다크어리즌 #다크어리즌가격 #다크어리즌발매일 #다크어리즌확장팩 #드래곤즈도그마2합본 #드래곤즈도그마2스위치2 #캡콤신작

  • 위쳐3 리마스터 무료 업그레이드, 9월 29일 소유자는 0원 · 스위치는 직접 수령

    위쳐3 리마스터 무료 업그레이드, 9월 29일 소유자는 0원 · 스위치는 직접 수령

    위쳐3 리마스터 무료 업그레이드, 9월 29일 소유자는 0원 · 스위치는 직접 수령

    더 위쳐 3 리마스터가 현지 시간 8월 25일 공개됐습니다.
    출시일은 2026년 9월 29일이고, 기존 소유자는 추가 비용이 없습니다.
    위쳐 3 리마스터 무료 업그레이드의 대상과 조건을 정리했습니다.

    이미 가진 사람에게 돈이 걸리는 자리는 두 곳입니다.
    8월 31일 게임패스 이탈과 2027년 유료 확장팩입니다.

    목차

    1. 위쳐3 리마스터 무료 업그레이드 대상과 9월 29일 출시일
    2. 스팀·PS5·Xbox·스위치 2, 내 것에서는 어떻게 받나
    3. 확장팩 2종은 8월 26일부터 이미 무료
    4. 돈이 드는 자리 — 게임패스 8월 31일 이탈과 2027년 유료 확장팩

    위쳐3 리마스터 무료 업그레이드 대상과 9월 29일 출시일

    더 위쳐 3 리마스터는 2026년 9월 29일 나옵니다.
    플랫폼은 PC·PlayStation 5·Xbox Series X|S 입니다.
    여기에 닌텐도 스위치 2 네이티브 판이 처음으로 더해집니다.

    위쳐 3 리마스터 무료 업그레이드의 기준은 소유입니다.
    현행 세대 플랫폼에서 본편을 가지고 있으면 추가 결제가 없습니다.
    대상 스토어는 GOG·스팀·에픽게임즈 스토어입니다.
    콘솔은 PS5 와 Xbox Series X|S 가 여기에 해당합니다.

    리마스터는 화면만 손보는 판이 아닙니다.
    전투와 이동, 위쳐 표식 효과, 탈것 조작이 함께 바뀝니다.
    괴물 행동 패턴과 스킬 트리도 개편됩니다.
    원작의 인기 그래픽 개선 모드 제작자가 개발에 참여했습니다.

    가진 판별로 정리하면 이렇습니다.

    스팀 · GOG · 에픽게임즈 스토어 리마스터 무료 업데이트
    PlayStation 5 리마스터 무료 업데이트
    Xbox Series X|S 리마스터 무료 업데이트
    Nintendo Switch 스위치 2 스토어에서 직접 받음
    PlayStation 4 컴플리트 에디션을 거친 뒤 대상
    Xbox One 리마스터 대상 아님 (확장팩 2종은 8월 26일부터 무료)
    Xbox Game Pass 구독 CDPR 이 소유 기준만 밝힘
    위쳐 3 리마스터 발표부터 2027년 유료 확장팩까지의 날짜를 정리한 타임라인
    이미 가진 사람에게 돈이 걸린 날짜는 8월 31일과 2027년입니다

    👉 리마스터 출시일과 플랫폼을 밝힌 CD PROJEKT RED 보도자료

    스팀·PS5·Xbox·스위치 2, 내 것에서는 어떻게 받나

    PC·PS5·Xbox Series X|S 는 받는 방법이 같습니다.
    스팀·GOG·에픽게임즈 스토어에서 산 본편은 업데이트로 바뀝니다.

    닌텐도만 한 단계가 다릅니다.
    닌텐도 한국 스토어는 스위치에서 위쳐 3를 보유한 경우를 따로 안내합니다.
    9월 29일에 스위치 2 에서 리마스터를 무료로 받을 수 있다는 내용입니다.
    스위치 쪽으로 패치가 자동으로 내려오는 구조가 아닙니다.

    PS4 판만 가지고 있으면 순서가 하나 더 있습니다.
    리마스터가 현행 세대 전용이라 PS4 에서는 바로 받지 못합니다.
    PS 스토어에서 컴플리트 에디션을 고르면 0원이 결제됩니다.

    이 단계로 PS5 판 소유자가 되면 9월 29일 대상이 됩니다.
    이 안내는 CDPR 지원 문서의 현재 기준입니다.
    9월 29일에도 같은 조건이 유지된다고 밝힌 문서는 확인되지 않았습니다.

    같은 자리에서 일본은 값이 갈립니다.
    PS4 에서 PS5 로 가는 현행기판 업그레이드에 100엔이 붙습니다.
    스위치에서 스위치 2 로 가는 경우도 같습니다.

    일본 경품표시법 판단 때문이고, 수익은 기부한다고 밝혔습니다.
    한국에는 그 규정이 적용되지 않아 같은 자리가 0원입니다.
    리마스터 무료 업데이트 자체는 일본에서도 무상입니다.

    PC·PS5·Xbox Series, 닌텐도 스위치, PlayStation 4 로 나눈 수령 방법과 Xbox One 안내 비교
    자동으로 바뀌는 쪽과 직접 받아야 하는 쪽이 갈립니다

    👉 스위치 2 무료 수령을 안내한 닌텐도 한국 스토어

    👉 일본의 100엔 업그레이드와 그 이유를 다룬 Game*Spark

    확장팩 2종은 8월 26일부터 이미 무료

    하츠 오브 스톤과 블러드 앤 와인이 본편에 통합됐습니다.
    한국 시간 8월 26일부터 적용된 변화입니다.
    리마스터 출시를 기다릴 필요가 없습니다.
    본편만 가지고 있어도 게임을 업데이트하면 두 확장팩이 함께 설치됩니다.

    이전 세대 콘솔에서도 확장팩은 받습니다.
    PS4 와 Xbox One 에서 두 확장팩을 무료로 내려받을 수 있습니다.
    다만 리마스터 자체는 현행 세대 플랫폼에만 나옵니다.

    상점 쪽 구성도 실제로 바뀌었습니다.
    8월 29일 스팀 한국 상점에서 292030 번의 이름은 컴플리트 에디션입니다.
    확장팩 두 건은 DLC 목록에서 빠졌고 개별 판매 가격도 사라졌습니다.

    확장팩을 따로 산 사람은 어떻게 되는지가 남습니다.
    CDPR 한국어 FAQ 는 라이브러리에 그대로 유지된다고 적습니다.
    환불이나 보상을 언급한 문구는 한국어와 영문 FAQ 어디에도 없습니다.

    👉 확장팩 본편 통합을 안내한 CDPR 한국어 지원 FAQ

    돈이 드는 자리 — 게임패스 8월 31일 이탈과 2027년 유료 확장팩

    더 위쳐 3는 8월 31일 Xbox Game Pass 카탈로그에서 빠집니다.
    2026년 2월에 들어온 뒤 약 6개월 만입니다.
    같은 날 다섯 종이 함께 카탈로그를 떠납니다.
    리마스터 출시보다 4주 앞선 날짜입니다.

    구독으로 하던 계정이 무료 업그레이드 대상인지가 남는 질문입니다.
    CDPR 은 한국어와 영문 FAQ 모두에서 소유자라고만 적었습니다.
    구독 서비스를 언급한 문서는 확인되지 않았습니다.

    지금 컴플리트 에디션을 새로 산다면 스토어마다 값이 조금씩 다릅니다.
    8월 29일 기준 스팀과 Xbox 코리아가 54,900원입니다.
    PS 스토어 코리아는 54,800원입니다.

    닌텐도 한국 스토어는 63,900원으로 가장 비쌉니다.
    에픽게임즈 스토어는 국내 표시 가격을 확인하지 못해 비교에서 뺐습니다.
    9월 29일 이후 리마스터를 새로 살 때의 값은 아직 공개되지 않았습니다.

    여기서 위쳐 3 리마스터 무료 업그레이드의 범위가 끝납니다.
    신규 확장팩 송즈 오브 더 패스트는 2027년 유료로 나옵니다.
    새 지역 레텐이 무대이고 게롤트가 사슬이라는 무기를 씁니다.
    스팀에는 출시 예정 항목만 올라와 있고 가격은 아직 없습니다.

    스팀·Xbox 코리아·PS 스토어·닌텐도 한국 스토어의 컴플리트 에디션 정가 막대 그래프
    이미 가진 사람은 이 값을 다시 내지 않습니다

    👉 8월 31일 게임패스에서 빠지는 목록

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    참고 자료

    이 뒤에 볼 날짜

    • 8월 31일 더 위쳐 3가 Xbox Game Pass 카탈로그에서 빠집니다. 구독으로만 하던 계정은 이날 이후 목록에서 사라집니다
    • 9월 29일 리마스터가 PC·PS5·Xbox Series X|S·닌텐도 스위치 2 에 나옵니다. 스위치 소유자는 스위치 2 스토어에서 직접 받습니다
    • 2027년 유료 확장팩 송즈 오브 더 패스트가 나옵니다. 국내 가격은 아직 어느 스토어에도 올라와 있지 않습니다
    • 이 글의 숫자는 2026년 8월 29일 국내 스토어 조회 기준입니다. 정가와 할인은 그 뒤 바뀔 수 있습니다

    자주 묻는 질문

    Q. 게임패스로 하던 사람도 리마스터를 무료로 받나요?

    CDPR 은 한국어와 영문 FAQ 모두에서 대상을 소유자로만 적었고, 구독 서비스를 언급한 문서는 확인되지 않았습니다.

    Q. 확장팩을 따로 돈 주고 산 사람은 환불을 받나요?

    CDPR 한국어 FAQ 는 구매한 확장팩이 라이브러리에 그대로 유지되고 본편에 패치로 통합된다고만 안내합니다. 환불이나 보상을 언급한 문구는 없습니다.

    Q. PS4 판만 있으면 9월 29일에 무엇을 해야 하나요?

    리마스터는 현행 세대 전용이라 PS4 에서는 받지 못합니다. CDPR 한국어 지원 문서는 PS 스토어에서 컴플리트 에디션을 고르면 0원이 결제된다고 안내합니다. 이 단계로 PS5 판 소유자가 되면 대상이 됩니다.

    Q. 위쳐3 스위치2 업그레이드는 무료인가요?

    네, 무료입니다. 스위치판을 보유한 사람은 2026년 9월 29일에 스위치2용 리마스터를 추가 비용 없이 받을 수 있습니다. 스위치2에서는 별도 릴리스 형태의 네이티브 버전으로 제공됩니다.

    9월 29일에 돈을 더 내야 할까요?
    현행 세대 판을 가지고 있다면 0원입니다.
    스위치 판은 스위치 2 스토어에서 직접 받고, PS4 판은 컴플리트 에디션을 한 번 거칩니다.

    표지 사진: Medieval Knights in armor (10335547804) by Ted — CC BY-SA 2.0

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