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    워크래프트3 리포지드 포세이킹덤 DLC 9월 13일 발표·즉일 배포 — 배틀넷 구매 방법과 가격 확인

    워크래프트3 리포지드 포세이킹덤 DLC 9월 13일 발표·즉일 배포 — 배틀넷 구매 방법과 가격 확인

    2026년 9월 13일(현지시각), 워크래프트 III 리포지드의 신규 DLC ‘포세이큰 왕국(Forsaken Kingdom)’이 블리즈컨 2026에서 발표되고 즉일 배포됐습니다.
    워크래프트 시리즈 기준 약 23년 만의 신규 캠페인이라는 뜻이고, 리포지드 본편 보유자는 패치 3.0(그래픽 모드·멀티 개선·신규 영웅)을 무료로 받습니다.
    이 글에서는 한국 유저 기준 배틀넷 구매 경로, 가격 확인, 무료·유료 구성, 캠페인 구성을 정리합니다.

    목차

    1. 워크래프트3 리포지드 포세이킹덤 DLC 가격 — 지금 확인된 것과 안 된 것
    2. 포세이킹덤 사는 법 — 배틀넷 구매 경로와 본편 조건
    3. 무료로 받는 것과 돈 주고 사는 것 — 3.0 업데이트와 DLC의 경계
    4. 23년 만의 신규 캠페인 — 구성과 분량
    5. 무료 3.0 업데이트가 주는 것 — 데피니티브 에디션과 멀티 변화
    6. 2020년 혹평 → 2.0 → 3.0 — 이 DLC를 사도 되는가

    워크래프트3 리포지드 포세이킹덤 DLC 가격 — 지금 확인된 것과 안 된 것

    발표 당일인 9월 13일 기준, 포세이킹덤 DLC의 가격은 국내·해외 어디 보도에도 공개되지 않았습니다.
    블리자드 공식 보도 자료와 국내 매체 보도에도 원화·달러 가격이 없었고, 가격이 아직 안 뜬 상태에서는 구매 판단을 미루는 쪽이 안전합니다.

    근거는 발표 당일 ZDNet 코리아·인벤·루리웹의 보도입니다.

    열 내용
    발표 당일 기준 가격 국내·해외 어디 보도에도 공개되지 않음 — 원화·달러 가격 모두 미표시
    확인 경로 배틀넷(Battle.net) 상점이 유일 — 한국 상점 페이지에서 DLC 등록·원화 가격 표시 여부를 직접 확인
    판단 기준 가격이 뜨지 않은 상태에서는 구매 판단을 미루는 쪽이 안전

    즉 블리자드가 발표문에서 가격을 넣지 않은 것이고, 어느 매체가 빠뜨린 문제가 아닙니다.
    가격 확인 경로는 배틀넷(Battle.net) 상점이 유일합니다.
    가격이 뜨지 않았다면 기다렸다가 사는 쪽이 낫습니다.

    발표 일자 2026년 9월 13일(현지시각), 블리즈컨 2026(애너하임 컨벤션 센터)에서 발표 즉일 배포
    트레일러 공개 2026년 9월 12일(현지시각)
    시리즈 내 의미 워크래프트 시리즈 기준 약 23년(2003년 ‘얼어붙은 왕좌’ 이후) 만의 신규 캠페인 스토리 콘텐츠
    분량 약 30시간 이상의 게임플레이 + 1시간 가까운 게임 내 동영상
    구성 프롤로그 ‘로데론의 마지막 나날’ + 메인 ‘포세이큰 왕국’ 캠페인 2부작
    무료 업데이트 패치 3.0 — 리포지드 플레이어 전원 무료 (데피니티브 에디션 그래픽 모드 포함)
    DLC 가격 발표 당일 기준 미공개 — 배틀넷 상점 페이지에서 확인해야 합니다
    워크래프트3 리포지드 포세이킹덤 DLC 가격 — 지금 확인된 것과 안 된 것

    포세이킹덤 사는 법 — 배틀넷 구매 경로와 본편 조건

    블리자드 게임이므로 배틀넷 경유가 유력한 구매 경로이고, 본편(워크래프트 III: 리포지드) 보유 여부가 먼저 확인할 조건입니다.
    다만 배틀넷 한국 상점에서의 실제 구매 절차, 본편 필수 조건, 번들 구성은 발표 당일 기준 공개된 것이 없어 구매 전 상점 페이지에서 직접 봐야 합니다.

    지금 단계에서 할 수 있는 확인 순서는 이렇습니다.

    1. 배틀넷에 로그인해 워크래프트 III: 리포지드 보유 여부를 확인한다
    2. 배틀넷 상점에서 포세이킹덤이 단독 상품으로 등록됐는지, 리포지드와 묶인 상품인지 본다
    3. 상품 페이지에 본편 보유 조건이 표시되는지 확인한 뒤 구매한다

    국내 보도 기준 신규 캠페인은 리포지드 소유자 기준으로 제공된다는 설명과, DLC 자체 유료 여부가 불명확하다는 설명이 엇갈립니다.
    본편이 없는 상태라면 DLC만 따로 살 수 있는지 상점에서 확인되기 전까지는 본편 포함 구성을 먼저 보는 쪽이 안전합니다.

    포세이킹덤 사는 법 — 배틀넷 구매 경로와 본편 조건

    무료로 받는 것과 돈 주고 사는 것 — 3.0 업데이트와 DLC의 경계

    패치 3.0은 모든 워크래프트 III: 리포지드 플레이어에게 무료로 제공되고, 신규 멀티 영웅 ‘포세이큰 성기사(팔라딘)’도 별도 비용 없이 포함됩니다.
    반면 캠페인 자체가 본편 보유자에게도 무료인지, 별도 유료 상품인지는 보도 간 표현이 갈려 확정할 수 없습니다.

    3.0 업데이트에 무료로 들어가는 것은 이렇습니다.

    1. 데피니티브 에디션 그래픽 모드 — 600종 이상 유닛·환경·광원·효과·구조물을 재해석, 원작의 실루엣·시인성 회귀
    2. 멀티 개선 — 유닛 그룹 선택 12명→24명 확대, 시야 줌아웃, 월드 에디터 조명·환경 개선
    3. 신규 중립 영웅 포세이큰 팔라딘 — 2004년 이후 약 20년 만의 첫 신규 선술집 영웅

    캠페인 쪽은 이름만 봐도 DLC로 분리돼 있어 무료로 오해하면 안 됩니다.
    ‘전부 무료’가 아니라 ‘무료 업데이트(3.0) + 캠페인(DLC)’가 구성이고, 캠페인의 가격·판매 형태는 상점에 뜬 뒤 판단할 문제입니다.
    기존 보유자라면 3.0은 지금 바로 받아도 되고, 캠페인은 가격이 확인된 뒤 결정해도 늦지 않습니다.

    무료로 받는 것과 돈 주고 사는 것 — 3.0 업데이트와 DLC의 경계

    23년 만의 신규 캠페인 — 구성과 분량

    포세이킹덤은 워크래프트 시리즈 기준 약 23년(2003년 ‘얼어붙은 왕좌’ 이후) 만의 신규 캠페인 스토리 콘텐츠이고, 분량은 약 30시간 이상의 게임플레이에 1시간 가까운 게임 내 동영상이 더해집니다.
    30시간을 하루 1시간씩 플레이하면 약 30일 분량입니다.

    구성은 2부작입니다.
    프롤로그 ‘로데론의 마지막 나날’은 아서스가 부친을 살해한 뒤 로데론에 귀환한 시점의 여파를 다루고, 메인 ‘포세이큰 왕국’ 캠페인은 서막과 3개의 장으로 이루어집니다.
    스토리 배경은 워크래프트 III와 월드 오브 워크래프트 사이 약 4년의 공백 — 언더시티 건설부터 실바나스가 호드에 합류하기까지를 다룹니다.

    구조도 기존 캠페인과 다릅니다.
    얼어붙은 왕좌의 렉사르 캠페인에서 영감을 받은 반개방형 싱글플레이어 RPG 구조로, 아이템·탐험·영웅 성장(인벤토리·특성 시스템)이 들어갑니다.
    RTS 조작이 익숙하지 않다면 신규 이용자용 ‘스토리 모드’로 진입할 수 있고, 기존 플레이어의 난이도는 그대로입니다.

    23년 만의 신규 캠페인 — 구성과 분량

    무료 3.0 업데이트가 주는 것 — 데피니티브 에디션과 멀티 변화

    리포지드 본편 보유자라면 패치 3.0을 추가 비용 없이 받습니다.
    여기에는 데피니티브 에디션 그래픽 모드, 멀티 개선, 신규 영웅까지 모두 포함됩니다.

    데피니티브 에디션은 600종 이상 유닛·환경·광원·효과·구조물을 재해석한 신규 그래픽 모드입니다.
    2020년 출시된 리포지드 특유의 과장된 비주얼에서 벗어나 원작(클래식)의 실루엣·시인성·스타일로 돌아간 것이 특징이고, 클래식·리포지드·데피니티브 에디션 그래픽 모드가 달라도 같은 대국에서 함께 플레이할 수 있습니다.
    멀티는 유닛 그룹 선택이 12명에서 24명으로 2배 늘고, 월드 에디터의 조명·환경 표현도 개선됐습니다.

    그래픽 모드를 바꾸면 같이 할 수 없을 것이라고 오해하기 쉬운데, 그렇지 않습니다.
    그래픽 모드는 취향대로 고르면 되고, 멀티로 함께 할 사람이 있다면 모드가 다른 것을 이유로 파티를 나눌 필요가 없습니다.

    무료 3.0 업데이트가 주는 것 — 데피니티브 에디션과 멀티 변화

    2020년 혹평 → 2.0 → 3.0 — 이 DLC를 사도 되는가

    리포지드는 2020년 1월 출시 당시 약속했던 기능이 누락돼 혹평을 받았고, 이후 2024년 11월 30주년 2.0 업데이트(워크래프트 I·II 리마스터 포함)를 거쳐 이번 3.0으로 이어지는 연속 개선이 이어져 왔습니다.
    즉 2020년 출시부터 약 6년 8개월 만의 대규모 보강 단계입니다.

    이 흐름은 구매 판단의 근거로 쓸 수 있습니다.
    2020년에 실망해서 떠난 플레이어라면 2.0→3.0으로 이어지는 보강 사실을 기준으로 다시 볼지 결정하면 되고, 본편이 아예 없는 신규 유입자라면 스토리 모드가 신설된 점을 진입 조건으로 보면 됩니다.

    저라면 3.0 무료 업데이트는 지금 바로 받고, 캠페인 구매는 가격과 본편 보유 조건이 배틀넷 상점에 뜬 뒤 판단합니다.
    2020년 혹평을 겪은 작품이라 구매 판단 요인이 정리될 때까지 기다릴 만한 이유가 있습니다.
    이미 본편을 오래 두고 유료 캠페인에 익숙한 유저라면, 반대로 발표 즉시 구매해서 약 30시간 캠페인을 지금 받아도 됩니다.

    2020년 혹평 → 2.0 → 3.0 — 이 DLC를 사도 되는가

    👉 DLC 발표 내용과 신규 캠페인 구성 (블리자드 공식 보도 자료)

    👉 블리즈컨 2026 발표 당일 기사 — 발표·배포 일정과 스토리 배경

    👉 패치 3.0 세부 내용과 데피니티브 에디션 그래픽 설명

    👉 워크래프트3 리포지드 포세이킹덤 상품 등록·가격 표시를 확인할 수 있는 공식 스토어

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    📎 📅 다가오는 일정 — 발매·개봉·발표 캘린더

    참고 자료

    요약 — 이 글의 숫자

    • 포세이킹덤 DLC는 2026년 9월 13일(현지시각) 블리즈컨 2026에서 발표 즉일 배포됐다
    • 가격은 발표 당일 기준 미공개 — 배틀넷 상점에서 확인
    • 패치 3.0(데피니티브 에디션 그래픽 모드·멀티 개선·포세이큰 팔라딘)은 리포지드 보유자 전원 무료
    • 구매 전에 배틀넷 상점에서 본편 보유 상태와 DLC 등록 여부를 먼저 확인한다
    • 캠페인 구성은 프롤로그 + 메인 2부작, 약 30시간 이상 분량

    자주 묻는 질문

    Q. 리포지드 본편을 소유하지 않은 유저도 DLC만 구매할 수 있나요?

    DLC 단독 판매 여부와 본편 필수 조건은 발표 당일 기준 공식 확인된 바 없습니다. 구매 전 배틀넷 상점 상품 페이지에서 본편 보유 조건을 먼저 확인해야 합니다.

    Q. 기존 리포지드 보유자에게 3.0 업데이트와 신규 영웅은 무료인가요?

    네, 무료입니다. 패치 3.0은 모든 리포지드 플레이어에게 무료 제공되고, 데피니티브 에디션 그래픽 모드와 신규 영웅 포세이큰 팔라딘이 모두 포함됩니다.

    Q. DLC 캠페인이 본편 보유자에게 무료인지, 별도 유료 상품인지 공식 확인됐나요?

    아니요. 신규 캠페인은 리포지드 소유자 기준으로 제공된다는 보도와 별도 유료 여부가 불명확하다는 보도가 엇갈려, 발표 당일 기준 확정할 수 없습니다.

    가격이 확인되지 않은 지금은 본편 보유 여부만 먼저 점검해 두고, 배틀넷 상점에 원화 가격이 뜨는 날 구매 여부를 결정하는 흐름이 안전합니다.

    표지 사진: AI-generated illustration (warcraft game screen) — AI-generated image, illustrative only

    #워크래프트3 #리포지드 #포세이킹덤 #DLC #블리자드 #RTS #블리즈컨2026

  • TCG Card Shop Simulator 1.0 정식 출시 — 9월 14일 얼리액세스 종료, 지금 사는 방법

    TCG Card Shop Simulator 1.0 정식 출시 — 9월 14일 얼리액세스 종료, 지금 사는 방법

    TCG Card Shop Simulator 1.0 정식 출시 — 9월 14일 얼리액세스 종료, 지금 사는 방법

    OPNeon Games의 TCG Card Shop Simulator는 2026년 9월 14일 1.0 정식 업데이트로 약 21개월에 걸친 얼리액세스를 종료했습니다.
    1.0을 기다리던 사람은 이제 정식 버전을 살 수 있는 시점이고, 얼리액세스 정가는 $19.99(한화 약 20,500원대)였습니다.
    이 글은 1.0 출시일, 가격, 한국어 지원, 얼리액세스와 달라진 점, 구매처를 차례로 답합니다.

    목차

    1. TCG Card Shop Simulator 1.0 정식 출시, 얼리액세스는 언제 끝났나
    2. TCG Card Shop Simulator 가격, 얼마인가
    3. TCG Card Shop Simulator 한국어 지원 되나요
    4. 얼리액세스와 1.0은 뭐가 달라졌나
    5. 어디서 살 수 있고, 콘솔은 되나
    6. 사기 전 스팀 페이지 체크리스트

    TCG Card Shop Simulator 1.0 정식 출시, 얼리액세스는 언제 끝났나

    시기 2024년 말 시작, 약 21개월 운영
    정가 $19.99 USD (한화 약 20,500원대)
    계획표 기능(난이도 모드·꾸미기·플레이어블 TCG) 미포함, 게임 메인 화면에 계획표 표시
    1.0 정식 출시 2026-09-14, 얼리액세스 종료
    1.0 정가·추가 콘텐츠 스팀 스토어 페이지에서 확인
    플랫폼 PC(Steam)
    기본 정가 확인됨 — 얼리액세스 가격과 동일 여부는 미확인

    TCG Card Shop Simulator는 2026년 9월 14일 1.0 정식 업데이트로 얼리액세스를 종료하고 정식 출시로 전환했습니다.
    OPNeon Games가 개발하고 자체 배급하는 이 게임은 2024년 말 얼리액세스로 시작해 동시접속자 수십만 명을 기록한 인디 히트작입니다.
    얼리액세스 기간이 약 21개월이었으니, 2024년 말에 가벼운 마음으로 지켜보던 사람이라면 거의 2년 만의 정식 출시입니다.
    1.0 출시 소식은 9월 14일 커뮤니티 스레드에서도 확인되고 있습니다.

    TCG Card Shop Simulator 1.0 정식 출시, 얼리액세스는 언제 끝났나

    TCG Card Shop Simulator 가격, 얼마인가

    얼리액세스 당시 스팀 정가는 $19.99 USD, 한화로 약 20,500원대였습니다.
    다만 이 값은 얼리액세스 시점의 가격이고, 1.0 전환과 함께 정가가 바뀌었는지는 스팀 스토어 페이지의 가격 표기를 직접 봐야 합니다.
    1.0 정식 출시 기념 할인 여부도 스팀 페이지 가격 옆에 할인율이 붙어 있는지로 확인할 수 있습니다.
    저 같은 물건을 살 때는 출시 소식보다 스팀 페이지의 정가와 할인 표기부터 봅니다 — 가격이 바뀌는 전환 시점이기 때문입니다.

    TCG Card Shop Simulator 가격, 얼마인가

    TCG Card Shop Simulator 한국어 지원 되나요

    한국어 지원 여부는 이번 확인으로는 확정되지 않았습니다.
    스팀 스토어 페이지 오른쪽의 언어 목록에서 인터페이스·자막 항목에 한국어가 있는지 보면 바로 알 수 있습니다.
    이 게임은 진열 설계부터 가격 책정·직원 관리까지 글자를 읽어야 하는 부분이 많아서, 언어 표기를 확인하기 전에 구매를 미루는 편이 안전합니다.

    확인 항목 이번 검색으로 판정한 답과 근거
    한국어 지원 여부 이번 검색으로 확정 불가 — 스토어 페이지를 1차로 열지 못했습니다
    확인 방법 스팀 스토어 페이지 오른쪽 언어 목록에서 인터페이스·자막 항목의 한국어 표기를 직접 확인

    스팀 스토어 페이지 오른쪽의 언어 목록에서 인터페이스·자막 항목에 한국어가 있는지 보면 바로 알 수 있습니다.

    TCG Card Shop Simulator 한국어 지원 되나요

    얼리액세스와 1.0은 뭐가 달라졌나

    얼리액세스 시절에는 난이도 모드·매장 꾸미기·플레이어블 TCG 같은 계획표 기능이 포함되지 않았고, 그 대신 다음 업데이트 예정 기능이 게임 메인 화면에 계획표로 공개됐습니다.
    얼리액세스 기간 동안에도 가게 설계·진열, 부스터팩 발매와 개봉, 가격 책정, 직원 고용, 대회 개최, 매장 확장까지 기본 경영 플레이는 갖춰져 있었습니다.
    매장을 청결하게 유지하지 않으면 손님이 떠나고, 부스터팩을 직접 개봉해 레어 카드를 되팔거나 컬렉션으로 보관하는 방식도 있었으며 수집 카드는 2,500종 이상이었습니다.
    다만 이 계획표 기능들이 1.0에 실제로 들어갔는지는 세부 업데이트 목록을 확인하기 전까지 단정할 수 없으니, 스팀 페이지의 업데이트 내용을 보고 판단하세요.

    어디서 살 수 있고, 콘솔은 되나

    지금 살 수 있는 곳은 PC의 스팀이고, 시뮬레이션 장르로 판매 중입니다.
    플랫폼이 PC(스팀) 단독으로 표시되어 있어 콘솔 버전은 발표된 것이 확인되지 않습니다.
    콘솔로 플레이하고 싶은 사람이라면 콘솔 발표 소식이 나오기 전까지는 PC 구매 여부를 먼저 결정해야 합니다.

    어디서 살 수 있고, 콘솔은 되나

    사기 전 스팀 페이지 체크리스트

    가격이 바뀌는 전환 시점이라 구매 전 확인 목록이 짧게는 다섯 가지로 모입니다.
    저라면 이 순서대로 스팀 페이지에서 한 번에 확인하고 넘어갑니다 — 특히 얼리액세스 때 빠져 있던 계획표 기능이 1.0에 들어갔는지가 구매 판단의 분기점이기 때문입니다.

    순서 확인 단계
    1 정가와 할인율 — 얼리액세스 가격 $19.99와 비교, 1.0 전환 시 변동 여부 포함
    2 언어 표기 — 인터페이스·자막의 한국어 지원 여부
    3 1.0 체인지로그 — 난이도 모드·매장 꾸미기·플레이어블 TCG 반영 여부
    4 사양 — 시스템 최소 사양 표기
    5 출시 할인 — 1.0 정식 출시 기념 할인 기간과 할인율

    스토어 페이지의 현재 정가와 할인율부터 출시 할인 기간까지 이 순서대로 보면 구매 판단에 필요한 정보가 모입니다.

    사기 전 스팀 페이지 체크리스트

    👉 스팀 정가 확인 — TCG Card Shop Simulator 스토어 페이지

    👉 1.0 정식 출시 스레드 — r/Games

    👉 부스터팩 재고 운영 — 유행 추적·진열 교체

    함께 보면 좋은 글

    📎 📅 다가오는 일정 — 발매·개봉·발표 캘린더

    참고 자료

    이 뒤에 확인할 것

    • 정식 출시는 2026년 9월 14일 — 얼리액세스는 같은 날 종료
    • 1.0 정가와 출시 할인 여부는 구매 시점에 스팀 페이지에서 다시 확인
    • 한국어 지원 여부는 구매 전 스토어 페이지 언어 목록에서 직접 확인
    • 플레이 장소는 PC(스팀) 단독, 콘솔 발표는 확인되지 않음
    • 구매 전 정가·한국어·1.0 업데이트 내용 세 가지를 스팀 페이지에서 한 번에 확인

    자주 묻는 질문

    Q. TCG Card Shop Simulator 가격은 얼마인가요?

    얼리액세스 당시 스팀 정가는 $19.99 USD(한화 약 20,500원대)였습니다. 1.0 전환 후 정가는 스팀 스토어 페이지에서 확인하세요.

    Q. TCG Card Shop Simulator 한국어 지원 되나요?

    스팀 스토어 페이지의 언어 목록에서 인터페이스 한국어 표기를 직접 확인해야 합니다.

    Q. TCG Card Shop Simulator 1.0 업데이트에는 뭐가 추가됐나요?

    1.0 정식 업데이트로 얼리액세스가 종료된 것은 확인되지만, 추가된 콘텐츠 목록은 스팀 페이지의 업데이트 내용에서 확인해야 합니다.

    Q. TCG Card Shop Simulator 요구 사양은 어떻게 되나요?

    스팀 스토어 페이지 아래의 시스템 사양 항목에서 최소·권장 사양을 확인하세요.

    Q. 1.0을 기다리던 사람이 지금 사도 되나요?

    2026년 9월 14일부터 정식 버전을 살 수 있으니 기다린 시점은 끝났습니다. 다만 구매 전 정가·한국어·업데이트 내용을 스팀 페이지에서 확인하세요.

    개발자는 얼리액세스 기간 동안 매월 최소 1회 업데이트를 목표로 한다고 밝혔습니다.

    표지 사진: AI-generated illustration (trading card game) — AI-generated image, illustrative only

    #TCGCardShopSimulator #카드샵시뮬레이터 #스팀게임 #게임정식출시 #경영시뮬레이션

  • 포트나이트 킹덤하츠 콜라보 출시일 2026년 중 확정, 무료 여부와 준비할 것

    포트나이트 킹덤하츠 콜라보 출시일 2026년 중 확정, 무료 여부와 준비할 것

    포트나이트 킹덤하츠 콜라보 출시일 2026년 중 확정, 무료 여부와 준비할 것

    포트나이트×킹덤하츠 콜라보는 2026년 9월 14일 폴리곤(Polygon) 보도 기준 2026년 중 출시로 보도됐고, 무료 여부는 아직 공식 발표가 없습니다.
    킹덤하츠는 한국 정발이 없는 시리즈라 이번 콜라보가 국내 팬이 시리즈를 처음 접하는 통로가 될 수 있습니다.
    이 글은 출시 시기의 신뢰 단계, 무료·유료, 스킨 가격, 한국서 하는 법, 아이템 목록까지 답합니다.

    목차

    1. 포트나이트 킹덤하츠 콜라보 출시일, 언제 나오고 무료인가
    2. 한국서 하는 법 — 킹덤하츠의 첫 접점이 되는 이유
    3. 소라 스킨·키블레이드 — 나온다면 뭐가 나오나
    4. 챕터 7 시즌 2에 나오나 — 출시 시기 어디까지가 사실인가
    5. 스킨 가격은 얼마 — V-Bucks 얼마나 준비하나
    6. 킹덤 하츠 4와 같이 나오나 — 2026년에 뭐가 겹치나

    포트나이트 킹덤하츠 콜라보 출시일, 언제 나오고 무료인가

    콜라보 출시는 2026년 9월 14일 폴리곤(Polygon) 보도 기준 2026년 중으로 확정됐다고 보도됐고, 규모는 ‘예상보다 크다’고 평가됐습니다.
    다만 출시일 ‘확정’ 보도는 폴리곤 한 곳이며, 에픽게임즈·스퀘어 에닉스의 공식 발표는 아직 없으므로 달력에는 ‘2026년 중’까지만 적는 편이 안전합니다.
    무료·유료 여부도 9월 14일 기준 공식 발표가 없습니다.

    포트나이트 콜라보 스킨은 아이템 상점에서 통상 V-Bucks로 결제하는 것이 관행이라, 이번에도 유료일 가능성이 높습니다.
    무료 스킨을 노린다면 공식 발표가 나온 뒤에 판단하는 것이 맞습니다.

    확인된 것 2026년 9월 14일 폴리곤의 출시일 확정 보도 · 디즈니의 에픽게임즈 15억 달러 투자
    유출·예상 단계 소라 스킨 · 키블레이드 · 구미 쉽 글라이더 · 챕터 7 시즌 2 포함 여부
    가격 공식 공표 없음 — 전례 콜라보 스킨 약 1,500~2,000 V-Bucks대가 참고 수준
    포트나이트 킹덤하츠 콜라보 출시일, 언제 나오고 무료인가

    한국서 하는 법 — 킹덤하츠의 첫 접점이 되는 이유

    킹덤하츠 시리즈는 한국 정발이 없어 진입 장벽이 크고, 이번 콜라보는 포트나이트로 시리즈를 처음 접하는 국내 팬의 첫 접점이 될 수 있습니다.
    포트나이트는 무료로 플레이할 수 있어서, 소라(Sora)의 세계를 직접 겪어 보는 가장 값싼 입구가 됩니다.
    한국 게임 매체 오겜뉴도 이 유출을 보도해 국내 유저의 검색이 시작됐다는 신호가 보입니다.

    포트나이트만으로 킹덤하츠를 ‘해 보는’ 수준이지 시리즈 전체를 대신하지는 않으며, 시리즈 자체는 여전히 콘솔·해외판 구매가 필요합니다.
    그래도 시리즈를 본 적 없는데 포트나이트로만 접하려는 사람이라면, 이 콜라보가 거의 유일한 입구라 기다릴 가치가 있습니다.

    한국서 하는 법 — 킹덤하츠의 첫 접점이 되는 이유

    소라 스킨·키블레이드 — 나온다면 뭐가 나오나

    지금까지 언급된 예상 아이템은 소라 스킨, 키블레이드(Keyblade), 구미 쉽(Gummi Ship) 글라이더 세 가지입니다.
    확정된 스킨·아이템 목록은 아직 없고, 세 가지 모두 유출·예상 단계라는 점을 먼저 짚어 둡니다.
    소라 스킨은 아이템 상점 등장이 예상되고, 시리즈에서 보여준 여러 모습이 스타일로 포함될 가능성이 언급됩니다.

    키블레이드는 콜라보가 실제로 출시되면 등장이 가장 유력한 아이템입니다.
    소라 스킨을 노린다면 아이템 상점 개별 판매 가능성이 높으니, 확정 목록이 공개될 때까지 지갑만 쥐고 있으면 됩니다.

    챕터 7 시즌 2에 나오나 — 출시 시기 어디까지가 사실인가

    확인된 것은 9월 14일 폴리곤의 ‘2026년 중 출시 확정’ 보도까지고, 챕터 7 시즌 2 포함은 유출 기반의 추정입니다.
    유출가 AdiraFNInfo는 에픽게임즈가 설문 조사 단계를 넘어 곧 출시하려고 적극 개발 중이라고 주장했습니다.
    유출 기준 ‘향후 몇 달 내’라는 표현이 있어 챕터 7 시즌 2에 소라가 포함될 가능성이 거론됩니다.

    배경으로는 디즈니가 에픽게임즈에 15억 달러를 투자했고, 신임 CEO 조쉬 다마로(Josh D’Amaro)가 포트나이트-디즈니 파트너십 확장을 직접 언급한 점이 있습니다.
    출시일을 캘린더에 적어두려는 사람이라면 ‘2026년 중, 향후 몇 달 내’까지만 알아두고 월·일 확정은 에픽·스퀘어 에닉스의 공식 발표를 기다리는 것이 맞습니다.

    챕터 7 시즌 2에 나오나 — 출시 시기 어디까지가 사실인가

    스킨 가격은 얼마 — V-Bucks 얼마나 준비하나

    항목 내용
    공식 가격 아직 공표된 정보 없음
    참고 전례 콜라보 스킨 통상 약 1,500~2,000 V-Bucks대
    결제 방식 아이템 상점 콜라보 스킨은 통상 V-Bucks 결제
    무료 여부 전례상 무료 풀릴 가능성은 낮음

    포트나이트 아이템 상점 콜라보 스킨은 통상 V-Bucks로 결제하므로, 무료로 풀릴 가능성은 전례상 낮습니다.
    공식 가격이 나오기 전에는 실제 결제를 미루는 것이 맞고, 예산만 미리 잡아두는 정도면 충분합니다.
    저라면 V-Bucks 2,000분(전례 기준 상단) 정도만 확보해 두고 공식 발표를 기다립니다 — 아직 유출 단계라 지금 사둘 것도 없고, 값이 바뀔 수도 있기 때문입니다.

    스킨 가격은 얼마 — V-Bucks 얼마나 준비하나

    킹덤 하츠 4와 같이 나오나 — 2026년에 뭐가 겹치나

    ‘킹덤 하츠 4’도 2026년 중 출시 루머가 있어, 콜라보와 신작 일정이 같은 해에 겹칠 수 있습니다.
    다만 킹덤 하츠 4의 출시는 루머 단계라 콜라보와 함께 묶어 확정 일정처럼 말하면 안 됩니다.
    이 흐름에는 최근 ‘포트나이트 × 붕괴: 스타레일’ 크로스오버 발표가 선행하고 있고, 디즈니 투자가 배경에 있습니다.
    시리즈 신작과 콜라보를 함께 보려는 사람이라면, 둘 다 루머·유출 취급으로 두고 공식 발표가 나온 것부터 달력에 적는 것이 맞습니다.

    킹덤 하츠 4와 같이 나오나 — 2026년에 뭐가 겹치나

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    참고 자료

    요약 — 지금 할 수 있는 것

    • 달력에는 ‘2026년 중 출시’까지만 적고, 월·일은 공식 발표로 확정한다
    • 무료·유료는 미확정 — 전례 기준 유료가 유력하므로 V-Bucks 약 2,000분까지만 점검
    • 소라 스킨·키블레이드는 유출 단계 — 확정 목록 공개 후 판단
    • 킹덤하츠가 처음이라면, 이 콜라보가 값싼 첫 입구가 된다

    자주 묻는 질문

    Q. 포트나이트 킹덤하츠 콜라보 언제 나오나요?

    2026년 9월 14일 폴리곤 보도 기준 2026년 중 출시로 보도됐습니다. 정확한 월·일은 에픽게임즈·스퀘어 에닉스 공식 발표 전까지 확정 아닙니다.

    Q. 포트나이트 킹덤하츠 콜라보 무료인가요 유료인가요?

    9월 14일 기준 공식 발표가 없습니다. 포트나이트 콜라보 스킨은 통상 V-Bucks 유료이므로 유료 가능성에 대비하는 편이 맞습니다.

    Q. 포트나이트 킹덤하츠 콜라보는 한국에서도 할 수 있나요?

    포트나이트 자체는 한국에서 무료로 플레이할 수 있으므로, 콜라보 출시 시 국내에서도 접근 가능합니다. 국내 서버 상점 동시 적용 여부는 확인된 정보가 없습니다.

    Q. 포트나이트 킹덤하츠 콜라보 스킨 가격은 얼마인가요?

    공식 가격은 미공표입니다. 전례 콜라보 스킨의 약 1,500~2,000 V-Bucks대만 참고할 수 있습니다.

    2026년 중 콜라보 인게임 출시 — 공식 발표 시 일정·아이템·가격 업데이트

    표지 사진: Kingdom Hearts Keyblade by Jhimwell Vizconde — CC BY 4.0

    #포트나이트 #킹덤하츠 #콜라보 #소라 #디즈니

  • 디아블로4 스위치2 아마조네스 발표, 무료 여부와 한국 발매 조건 정리

    디아블로4 스위치2 아마조네스 발표, 무료 여부와 한국 발매 조건 정리

    디아블로4 스위치2 아마조네스 발표, 무료 여부와 한국 발매 조건 정리

    2026년 9월 14일 일본 Game Watch 게재 BlizzCon 디아블로IV 개발자 인터뷰에서 스위치2판 출시와 아마조네스 신규 클래스 추가가 언급됐다.
    무료 여부·이용 조건·가격·한국 판매 여부는 아직 공식 확인이 없어, 지금 단계에서는 확정 사실과 미확정 사실을 구분해 두는 것이 구매 판단에 도움이 된다.
    이 글은 스위치2판 기존 보유자 무료 여부, 아마조네스 이용 조건과 시기, 한국에서의 구매 확인 창구, 그리고 9월 16일 시즌과의 연결을 정리한다.

    목차

    1. 디아블로4 스위치2 아마조네스 발표 — 무료 여부와 한국 발매 조건
    2. 디아블로4 스위치2판, 기존 보유자 무료인가
    3. 아마조네스는 언제 쓸 수 있나 — 확장팩을 사야 하나
    4. 한국에서는 어떻게 구매하나 — 확인 창구 세 곳
    5. 디아블로 시리즈와 닌텐도 — 2018년 전례와의 차이
    6. 이 글을 읽고 나서 볼 것

    디아블로4 스위치2 아마조네스 발표 — 무료 여부와 한국 발매 조건

    스위치2판 출시 언급 일본 Game Watch 인터뷰에서 언급 — 발매일·가격 미공개
    아마조네스 신규 클래스 인터뷰에서 언급 — 이용 조건·시기 미공개
    기존 보유자 무료 업그레이드 공식 발표 없음
    한국 e숍 판매 여부 공지 없음(9월 14일 기준)
    새 시즌 시작 2026년 9월 16일 예정
    항목 발표 사실(9/14 일본 Game Watch 단독) 확정 여부
    발표 내용 BlizzCon 디아블로IV 개발자 인터뷰에서 아마조네스 신규 클래스, Switch 2판, 시즌 전망이 공개됨 보도됨 — 일본 Game Watch 단독
    새 시즌 일정 디아블로4 새 시즌 2026-09-16 시작 예정 보도됨
    스위치2판 기존 보유자 무료 여부 원문 문구 미확인 미확정
    아마조네스 이용 조건(무료/유료 확장) 스피릿본 전례상 확장팩 구매 조건 가능성 미확정
    스위치2판 가격·발매일 공식 발표 없음 미확정
    한국 e숍 판매 여부 닌텐도 한국 e숍 공지 없음 미확정
    디아블로4 스위치2 아마조네스 발표 — 무료 여부와 한국 발매 조건
    Nintendo Switch 2 console in handheld mode — 디아블로4 스위치2 아마조네스 발표 — 무료 여부와 한국 발매 조건
    사진: Nintendo Switch 2 console in handheld mode by AOMAF2024 from Wedel, Germany — CC0 (Wikimedia Commons)

    디아블로4 스위치2판, 기존 보유자 무료인가

    기존 보유자 무료 업그레이드 여부에 대한 공식 발표는 아직 없다.
    게다가 디아블로4는 원래 스위치용으로 나온 적이 없어 ‘무료 업그레이드’라는 개념이 성립하는지 자체가 확인이 필요하다.

    디아블로4는 현재 PC·PS·Xbox 간 크로스플레이와 크로스세이브를 기본 지원한다.
    이 구조 덕분에 기존 캐릭터 이동은 가능성이 있지만, 스위치2판까지 포함되는지는 공식 확인이 되지 않았다.
    무료 업그레이드 여부도 인터뷰 원문 한 곳뿐이라 문구를 다시 확인해야 한다.

    다른 기기로 디아블로4를 하고 있다면 스위치2판 무료 여부를 기준으로 구매를 판단하면 된다.
    지금 단계에서는 판단을 미루고 공식 발표를 기다리는 게 맞다.

    디아블로4 스위치2판, 기존 보유자 무료인가
    Chicago Cubs Store, Wrigley Field, Chicago, Illinois (43344192702) — 디아블로4 스위치2판, 기존 보유자 무료인가
    사진: Chicago Cubs Store, Wrigley Field, Chicago, Illinois (43344192702) by Ken Lund from Reno, Nevada, USA — CC BY-SA 2.0 (Openverse)

    아마조네스는 언제 쓸 수 있나 — 확장팩을 사야 하나

    아마조네스 이용 시기와 조건은 확정된 답이 없다.
    9월 16일 시즌에 공개될지도, 이후일지도 확정 불가다.

    다만 전례를 볼 만하다.
    이전 확장팩 Vessel of Hatred(2024년 10월, 유료)의 신규 클래스 스피릿본은 확장팩 구매자 전용으로 출시일과 동시에 열렸다.
    아마조네스도 같은 패턴일 가능성이 있으나 공식 확인 전이다.
    아마조네스는 원래 디아블로2(2000)의 원조 7클래스 중 하나로, 활·창을 함께 쓰는 원거리·근접 하이브리드였고, 디아블로2 레저렉티드(2021)에서도 플레이 가능했다.

    저라면 지금 확장팩을 사지 않고 기다린다.
    아마조네스가 유료 조건인지 무료인지에 따라 구매 판단이 갈리고, 9월 16일 시즌 시작 전후로 공식 발표가 더 나올 가능성이 크기 때문이다.

    아마조네스는 언제 쓸 수 있나 — 확장팩을 사야 하나

    한국에서는 어떻게 구매하나 — 확인 창구 세 곳

    한국에서 스위치2판 디아블로4를 살 수 있는지는 아직 확인할 수 없다.
    판매 방식이나 가격을 짐작할 근거도 아직 없다.

    확인할 창구는 세 곳이다.

    1. 한국 닌텐도 e숍 공지
    2. 블리자드 한국 공지·공식 소셜
    3. 게임물관리위원회 등급 목록

    9월 14일 기준 한국 닌텐도 e숍과 블리자드 한국 공지에는 스위치2판 디아블로4 관련 공지가 올라와 있지 않으며, 게임물관리위원회 등급 목록의 신규 등급 신청 여부도 아직 확인되지 않았다.
    국내 매체에 옮겨지기 전이라 이상한 것이 아니라, 국내 판매 여부 자체가 아직 결정·공개되지 않은 단계라는 뜻이다.

    가격이나 판매 방식을 미리 지어내지 말고, 등급 심의 목록과 e숍 공지부터 확인하는 게 국내 발매 여부를 가장 빨리 아는 방법이다.

    한국에서는 어떻게 구매하나 — 확인 창구 세 곳

    디아블로 시리즈와 닌텐도 — 2018년 전례와의 차이

    디아블로 시리즈가 닌텐도 플랫폼에 나온 것은 이번이 처음이 아니다.
    2018년 11월 2일 발매된 디아블로3 스위치판(에테르니티 컬렉션)이 첫 사례다.

    다만 그때와 조건은 많이 다르다.
    디아블로3 스위치판은 720p 환경에서 구동됐고 국내 정발도 이뤄지지 않았다.
    스위치2는 2025년 6월 5일 발매된 하드웨어로, 도크드 모드 기준 4K/60fps 대응 환경이라 이식 환경이 크게 개선됐다.

    전작 스위치판을 안 사는 이유였던 성능 조건은 이번엔 다른 판이 됐다.
    이식 세부 사양은 미공개지만, 환경 자체는 과거보다 유리한 조건에서의 발표다.

    디아블로 시리즈와 닌텐도 — 2018년 전례와의 차이

    이 글을 읽고 나서 볼 것

    2026년 9월 16일 디아블로4 새 시즌이 시작된다.
    아마조네스 공개 시점의 후보다(미확정).

    확인할 것은 세 가지다.

    1. 인터뷰 원문(일본 Game Watch) 교차 확인 — 지금은 단일 매체 보도다
    2. 한국 닌텐도 e숍·블리자드 한국 공지의 국내 판매 공지
    3. 9월 16일 시즌 공개물에 아마조네스 포함 여부

    이 보도는 일본 Game Watch 단독이라, 국내 매체에 옮겨지기 전 시점이다.
    교차 확인 없이 확정 정보처럼 퍼가지 않는 것이 안전하다.

    시즌 일정·클래스 정보는 ‘디아블로4 시즌 9월 16일’ 글에 정리돼 있다.

    이 글을 읽고 나서 볼 것

    👉 닌텐도 스위치2 발매 시점과 하드웨어 사양을 정리한 닌텐도 한국 공식 페이지

    👉 디아블로4 확장팩 Vessel of Hatred 판매 방식과 신규 클래스 이용 조건 — 블리자드 공식 페이지

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    📎 스위치2 총정리
    📎 📅 다가오는 일정 — 발매·개봉·발표 캘린더

    참고 자료

    정리

    • 기존 보유자 무료 업그레이드 여부 — 공식 발표 없음, 지금 판단 보류가 안전
    • 아마조네스: 이전 확장팩 신규 클래스 전례상 유료·동시 개방 가능성, 공식 확인 전
    • 한국 e숍·블리자드 한국 공지·등급 심의 목록 어디에도 국내 판매 공지 없음(9월 14일 기준)
    • 9월 16일 새 시즌 시작 — 아마조네스 공개 시점 후보, 시즌 공지에서 다음 발표 확인

    자주 묻는 질문

    Q. 디아블로4 스위치2판 기존 보유자 무료인가요?

    2026년 9월 14일 기준 공식 발표가 없습니다. 게다가 디아블로4는 원래 스위치용으로 나온 적이 없어 ‘무료 업그레이드’ 개념이 성립하는지 자체가 확인이 필요합니다.

    Q. 아마조네스는 언제 쓸 수 있나요?

    시기는 확정되지 않았습니다. 다만 이전 확장팩의 신규 클래스 스피릿본이 확장팩 구매자 전용으로 출시일과 동시에 열렸던 전례가 있어, 유사한 패턴일 가능성을 염두에 둘 수 있습니다(공식 확인 전).

    Q. 아마조네스가 확장팩 구매자에게 자동 열리나요?

    아직 공식 확인이 없습니다. 이전 신규 클래스가 확장팩 구매자 전용이었던 전례는 있지만, 이번에도 같은 방식일지는 발표를 봐야 압니다.

    Q. 한국 닌텐도 e숍에서 살 수 있나요?

    2026년 9월 14일 기준 한국 닌텐도 e숍에 스위치2판 디아블로4 관련 공지는 올라와 있지 않습니다. 판매 여부·가격은 공지를 확인해야 압니다.

    Q. 이 보도 자체를 믿어도 되나요?

    일본 Game Watch 단독 보도 상태입니다. 다른 매체 교차 확인이 안 된 시점이라 확정 정보로 쓰기보다는 추가 발표를 기다리는 편이 안전합니다.

    9월 16일 시즌 시작과 국내 공지 여부가 다음 확인 시점입니다

    표지 사진: AI-generated illustration (game controller close) — AI-generated image, illustrative only

    #디아블로4 #스위치2 #아마조네스 #닌텐도 #블리자드

  • 마블스 울버린 발매일 9월 15일 확정, 한정판 948,000원과 예약 일정

    마블스 울버린 발매일 9월 15일 확정, 한정판 948,000원과 예약 일정

    마블스 울버린 발매일 9월 15일 확정, 한정판 948,000원과 예약 일정

    마블 울버린은 2026년 9월 15일(화) PS5로 발매되고, 한국 정식 발매가 확정됐다(청소년이용불가 등급). 발매 주간에 예약·가격 검색이 몰리는 시점이라, 지금 확인할 것은 예약일과 한정판 가격이다.
    이 글은 발매일·가격·예약 방법·홍대 팝업 시연 조건까지 한 번에 정리한다.

    목차

    1. 마블스 울버린 발매일 언제, 한국에서 살 수 있나
    2. 울버린 PS5 한정판 가격 — 번들·컨트롤러·커버
    3. 울버린 예약 언제부터, 현장 판매와 무엇이 다른가
    4. 홍대 팝업 시간과 시연 자격
    5. 울버린 재미있나 — 사기 전에 볼 평가와 시리즈 내 위치

    마블스 울버린 발매일 언제, 한국에서 살 수 있나

    마블 울버린은 2026년 9월 15일(화) PS5로 발매되고, 한국 정식 발매도 확정됐다.
    인섬니악 게임즈 개발·소니 인터랙티브 엔터테인먼트 유통이라는 점에서 스파이더맨 시리즈와 같은 라인이다.
    국내 등급은 청소년이용불가다.

    한국 정식 발매 여부는 플레이스테이션 코리아 블로그 공지로 확인된다.
    이 게임은 스토리 중심 액션 어드벤처이고, 등급이 청소년이용불가라 만 19세 이상(2007년 이전 출생)만 구매할 수 있다.

    이런 물건을 볼 때 제가 먼저 확인하는 건 한국에 정식으로 오는지, 어떤 판본이 오는가다 — 이번엔 둘 다 확인됐다.

    PS5 디지털 에디션 배틀 옐로 한정판 번들 948,000원
    DualSense 한정판 컨트롤러(배틀 옐로/아다만티움) 각 129,000원
    PS5·PS5 Pro 콘솔 커버(두 디자인) 각 115,800원
    번들·액세서리 예약(커버 제외) 8월 19일 오전 10시
    콘솔 커버 예약 9월 2일부터
    발매·팝업 현장 판매 9월 15일(현장 판매는 오전 11시부터)
    마블스 울버린 발매일 언제, 한국에서 살 수 있나

    울버린 PS5 한정판 가격 — 번들·컨트롤러·커버

    한정판 번들은 948,000원, 컨트롤러는 각 129,000원, 콘솔 커버는 각 115,800원이다.

    제품 가격
    PS5 디지털 에디션 – 마블 울버린 배틀 옐로 한정판 번들 948,000원
    DualSense 한정판 컨트롤러(배틀 옐로/아다만티움) 각 129,000원
    PS5·PS5 Pro 콘솔 커버(배틀 옐로/아다만티움) 각 115,800원

    PS5 디지털 에디션 – 마블 울버린 배틀 옐로 한정판 번들은 콘솔 + DualSense 컨트롤러 + 디지털 버전 게임 코드로 구성된다(플레이스테이션 코리아 공지 기준).
    컨트롤러와 커버는 배틀 옐로·아다만티움 두 디자인이고, 가격은 디자인과 무관하게 같다.
    커버는 PS5(슬림 모델 그룹)·PS5 Pro 보유자가 별도로 살 수 있고, 디스크 드라이브 유무와 관계없이 쓰이는 커버도 있다.

    콘솔이 이미 있으면 커버·컨트롤러만 사면 된다 — 두 개를 모두 사도 244,800원(129,000+115,800)이라 번들과 70만 원 이상 차이가 난다.

    울버린 PS5 한정판 가격 — 번들·컨트롤러·커버
    PS5 Controller 7 — 울버린 PS5 한정판 가격 — 번들·컨트롤러·커버
    사진: PS5 Controller 7 by InclusiveGameLab — CC BY-SA 4.0 (Wikimedia Commons)

    울버린 예약 언제부터, 현장 판매와 무엇이 다른가

    예약은 8월 19일 오전 10시부터 공식 판매점에서 시작되고, 커버만 9월 2일로 따로 떨어져 있다.

    구매 경로는 세 단계다.

    1. 8월 19일 오전 10시 — 공식 판매점에서 번들·액세서리(커버 제외) 예약구매
    2. 9월 2일 — 콘솔 커버 예약 시작
    3. 9월 15일 오전 11시 — 팝업 현장 판매(한정판·스탠다드 에디션, 일자별 한정 수량, 소진 시 마감)

    한정판이 목적이면 8월 19일 예약으로 끝내는 게 확실하고, 현장 판매는 발매일 당일 가면 이미 없을 수 있다.
    스탠다드 에디션 단독 가격은 공식 발표에서 확인된 값이 없어 공식 판매점에 물어봐야 한다.

    울버린 예약 언제부터, 현장 판매와 무엇이 다른가

    홍대 팝업 시간과 시연 자격

    ‘더 클로’ 팝업은 9월 11~20일 AK PLAZA 홍대 3F에서 평일 11:00-22:00, 주말 10:30-22:00 운영되며 사전예약 없이 입장할 수 있다.

    시연 체험은 9월 15~20일 4대 스테이션에서 게임 초반부 약 20분을 해 볼 수 있고, 만 19세 이상(2007년 이전 출생) 신분증 확인 후 가능하다.
    대기 등록을 하면 카카오톡 알림으로 입장 안내를 받는다.
    9월 11~13일에는 SNS 이벤트로 선착순 100명에게 데칼 스티커를 주고, 9월 15·19·20일에는 한정판 번들·컨트롤러가 걸린 럭키 드로우가 있다.

    입장은 누구나 가능하지만 시연은 19세 이상만 되니, 미성년자와 함께 가면 관람·포토존 위주로 코스를 잡는 것이 맞다.

    홍대 팝업 시간과 시연 자격

    울버린 재미있나 — 사기 전에 볼 평가와 시리즈 내 위치

    국내 리뷰는 영화 같은 감각과 로건·진의 감정선을 강점으로 평가한다.

    다만 이 평가는 단일 국내 매체 리뷰라 참고 수준으로 볼 것이고, 직접 판단할 재료는 팝업 시연이다.
    인섬니악의 마블 스파이더맨 시리즈와 달리 스토리 중심 선형 진행이라는 평가도 있다 — 개방형 탐험을 즐기던 사람이라면 진행 방식이 다르다는 점을 먼저 본다.

    사기 전에 해보고 싶으면 9월 15~20일 홍대 팝업에서 초반부 약 20분을 체험한 뒤 결정하면 된다.

    👉 더 클로 팝업 운영 시간·시연·SNS 이벤트 안내 (플레이스테이션 코리아 블로그)

    👉 PS5 한정판 번들·컨트롤러·콘솔 커버 구성과 가격 공지 (플레이스테이션 코리아 블로그)

    👉 울버린 리뷰 총평 — 감정선·장르 평가 (디스이즈게임)

    함께 보면 좋은 글

    📎 📅 다가오는 일정 — 발매·개봉·발표 캘린더

    참고 자료

    예약과 구매 전에 확인할 것

    • 8월 19일 오전 10시 — 번들·액세서리 예약 시작
    • 9월 2일 — 콘솔 커버 예약 시작
    • 9월 15일 — 발매, 오전 11시부터 팝업 현장 판매·시연 시작
    • 9월 20일 — 팝업·시연 마지막 날

    자주 묻는 질문

    Q. 마블스 울버린 발매일이 언제인가요?

    2026년 9월 15일(화) PS5로 발매되고, 한국 정식 발매가 확정됐습니다(청소년이용불가).

    Q. 한국에서 살 수 있나요?

    살 수 있습니다. 8월 19일 오전 10시부터 공식 판매점 예약, 9월 15일 오전 11시부터 홍대 팝업 현장 판매(한정 수량)도 있습니다.

    Q. PS5 한정판 가격은 얼마인가요?

    번들은 948,000원, 한정판 컨트롤러는 각 129,000원, 콘솔 커버는 각 115,800원입니다. 스탠다드 에디션 단독 가격은 공식 발표에서 확인된 값이 없습니다.

    Q. 홍대 팝업 시연은 누가 할 수 있나요?

    만 19세 이상(2007년 이전 출생)만 신분증 확인 후 가능하고, 입장 자체는 자유입니다.

    Q. 한국어 자막이 지원되나요?

    공식 자료에서 확인된 내용이 없으니 구매 전 스토어 페이지를 확인하는 것이 안전합니다.

    예약이 목적이면 8월 19일 오전 10시, 시연이 목적이면 9월 15~20일 중 팝업 운영시간으로 달력에 표시해 둔다.

    #마블스울버린 #PS5 #울버린한정판 #홍대팝업 #플레이스테이션

  • 스타크래프트 신작 발매일 2030년 봄, RTS에서 오픈월드 슈터로 바뀐 이유와 지금 알 수 있는 것

    스타크래프트 신작 발매일 2030년 봄, RTS에서 오픈월드 슈터로 바뀐 이유와 지금 알 수 있는 것

    스타크래프트 신작 발매일 2030년 봄, RTS에서 오픈월드 슈터로 바뀐 이유와 지금 알 수 있는 것

    블리자드가 2026년 9월 12일 블리즈컨 2026 개막식에서 스타크래프트 신작을 공개했고, 출시는 2030년 봄이 목표입니다.
    발표 시점 기준 약 3년 반 뒤라는 뜻이고, 게임은 RTS가 아니라 지상에서 직접 싸우는 1인 시점 오픈월드 슈터입니다.
    이 글은 출시 시점, 전작과 달라진 점, 트레일러에 담긴 것과 아직 없는 것, 한국어 지원과 넥슨 관련 소식을 9월 13일 기준으로 정리합니다.

    목차

    1. 스타크래프트 신작 발매일, 2030년 봄 목표가 뜻하는 것
    2. RTS 말고 오픈월드 슈터라니 — 뭐가 달라지나
    3. 트레일러 보면 뭐가 나오나 — 지금 알 수 있는 것과 없는 것
    4. 한국어 지원 되나요 — 확인된 것만
    5. 넥슨이 같이 만드는 거 맞나요 — 개발사 정리
    6. 고스트도 무산됐는데 — 이번 발표가 놓인 자리

    스타크래프트 신작 발매일, 2030년 봄 목표가 뜻하는 것

    시점 전작: 위에서 전장을 내려다보는 RTS / 신작: 지상의 신병 1인 시점
    장르 전작: 실시간 전략 / 신작: 스토리 중심 오픈월드 슈팅
    배경 시간대 전작: 공허의 유산(2015)까지의 이야기 / 신작: 공허의 유산 이후 약 70년이 지난 코프룰루 구역
    구조 전작: 캠페인·대전 / 신작: 선형 미션과 자유 탐험이 섞인 완결형 패키지

    블리자드가 2026년 9월 12일 블리즈컨 2026 개막식에서 공개한 스타크래프트 신작은 2030년 봄 출시를 목표로 하고 있으며, 이는 발표 시점 기준 약 3년 반 뒤다(ZDNet Korea).
    정해진 날짜가 아니라 ‘봄’이라는 목표 시점만 나온 상태입니다.
    발표 자체가 이 IP 신작의 최초 공개 단계이고, 같은 개막식에서 트레일러가 처음 상영됐습니다(월요 코리아).

    열 내용
    한 줄 답 2030년 봄 출시 목표
    기준 시점 2026년 9월 12일 발표 기준 약 3년 반 뒤
    정확한 날짜 미정 — ‘봄’ 목표 시점만 공개
    공개 성격 블리즈컨 2026에서의 최초 공개

    총괄 댄 헤이는 무대에서 "이제 때가 됐다"고 말했고, 이 발언이 발표 분위기를 상징하는 문장으로 전해졌습니다.
    일본 게임미디어는 9월 13일 발매 시점까지 포함해 보도했고, 국내 대형 매체의 후속 보도가 확인되기 전 구간입니다(게임워치).

    출시까지 시간이 있으니 지금 달력에 적을 것은 게임플레이 영상이 공개되는 시점입니다.
    그 전까지 나오는 자료는 대부분 마케팅 성격입니다.

    스타크래프트 신작 발매일, 2030년 봄 목표가 뜻하는 것

    RTS 말고 오픈월드 슈터라니 — 뭐가 달라지나

    이번 신작은 위에서 전장을 내려다보는 RTS가 아니라, 지상의 신병 시점에서 직접 싸우는 스토리 중심 오픈월드 슈터입니다(인벤).
    같은 세계관이지만 조작 방식부터 게임의 구조까지 바뀝니다.

    항목 공허의 유산(전작) 신작
    시점 위에서 전장을 내려다보는 시점 지상의 신병 시점에서 직접 싸움
    장르 RTS 스토리 중심 오픈월드 슈터
    배경 시간대 공허의 유산(2015) 시점 이후 약 70년 뒤 코프룰루 구역
    구조 미션 중심 선형 미션 + 자유 탐험 (‘온탕과 수영장’)

    시간대는 공허의 유산(2015) 이후 약 70년 뒤 코프룰루 구역이고, 세월이 흐르며 변한 세력 간 대립이 스토리의 축입니다.
    구조는 묵직한 선형 미션과 자유 탐험이 결합된 형태로, 총괄은 이를 ‘온탕과 수영장’이라고 설명했습니다.
    시즌제 라이브 서비스가 아니라 기승전결이 있는 완결형 패키지 게임이며, 고유 이름의 단일 캐릭터로 뚜렷한 엔딩이 있는 서사입니다.

    RTS 연장선으로 기대하면 방향이 다르니, 표에서 시점·장르·시간대를 먼저 맞춰 보는 편이 빠릅니다.
    기존 RTS 팬이라면 이번 작은 ‘전략을 짜는 게임’이 아니라 ‘전장에 들어가는 게임’이라는 점을 전제로 접근해야 합니다.

    트레일러 보면 뭐가 나오나 — 지금 알 수 있는 것과 없는 것

    공개된 것은 약 3분 분량의 시네마틱 트레일러뿐이고, 게임플레이 영상·플랫폼·멀티플레이 여부·한국어 지원은 2026년 9월 13일 현재 전부 미공개입니다.
    시네마틱은 실제 게임 모습이 아니라는 점이 이 절에서 가장 중요한 구분입니다.

    트레일러는 테란 마린의 시선으로 전개됩니다.
    군 입대 선전 영상이 배럭 행성 착륙과 이어지고, 대군주와 저그 무리 앞에서 부대가 궤멸한 뒤 파손된 슈트와 피 묻은 명찰이 나오며 병력이 계속 투입되는 사실을 암시합니다.
    군에 대한 화려한 선전과 전장의 잔혹함을 대비시킨 연출로, 영웅이 아니라 평범한 병사의 시선을 강조했습니다.
    티저에 저그가 두드러졌지만, 배경 건축물에 프로토스 흔적이 있어 세 종족의 갈등 구조가 유지됩니다.

    지금 판단할 재료는 사실상 시네마틱 3분뿐입니다.
    게임플레이 영상이 뜨는 시점에 조작감과 오픈월드 규모를 다시 보는 것이 순서입니다.

    트레일러 보면 뭐가 나오나 — 지금 알 수 있는 것과 없는 것

    한국어 지원 되나요 — 확인된 것만

    한국어 지원 여부는 2026년 9월 13일 기준 공식 발표에서 확인된 바 없습니다.
    어떤 매체 보고에서도 언어 지원·한국 서버 항목이 언급되지 않았습니다.

    다만 블리자드의 한국에 대한 태도는 나온 상태입니다.
    모니카 오스틴 CMO는 "한국 플레이어는 전 세계 게이머 가운데 가장 승부욕이 강하다"며 한국 커뮤니티와의 연결 의지를 밝혔고, 폴 리 선임 프로듀서는 ‘P의 거짓·스텔라 블레이드·붉은사막’ 등 내러티브 패키지 게임의 국내 성공을 근거로 한국 시장 흥행에 자신감을 말했습니다(연합뉴스).

    ‘한국어는 당연히 지원’이라고 받아들이지 말고, 언어 지원 목록이 처음 공개되는 자리를 확인하는 것이 정확한 순서입니다.

    한국어 지원 되나요 — 확인된 것만

    넥슨이 같이 만드는 거 맞나요 — 개발사 정리

    개발사는 블리자드 단독이며, 넥슨 공동개발설은 모니카 오스틴 CMO가 "현재로서는 우리가 유일한 개발사"라고 부인했습니다(블리즈컨 2026 인터뷰 기준).
    넥슨과의 관계 자체는 부정되지 않았습니다.

    넥슨은 오버워치 한국 퍼블리싱 계약을 체결했고, 스타크래프트 IP 활용 콘텐츠 개발권 관련 국내 보도도 있었습니다.
    이 보도와 CMO의 부인 발언은 아직 정리되지 않은 상태로, 이 부분은 두 발언이 같은 것을 말하는지 이후 공개를 봐야 합니다.

    즉 "같이 만들까요"의 답은 아니오, "IP를 어떻게 쓸까요"의 답은 아직입니다.
    한국 퍼블리싱 협력만 봐도 국내 출시 환경에는 긍정적인 요소입니다.

    넥슨이 같이 만드는 거 맞나요 — 개발사 정리

    고스트도 무산됐는데 — 이번 발표가 놓인 자리

    예정대로 나오면 이번 작은 스타크래프트 세계관에서 정식 출시되는 최초의 슈팅 게임이 됩니다.
    과거 콘솔 액션 ‘스타크래프트: 고스트’ 등 슈팅 시도는 모두 무산됐습니다.

    계보로 보면 1998년 원작 출시, 2015년 스타크래프트2 ‘공허의 유산’이 마지막 대작, 그리고 약 15년의 공백입니다.
    한국에서는 원작 출시 이후 PC방과 e스포츠 문화를 만든 게임이라 공백이 길었던 만큼 관심이 집중됩니다.
    블리자드 쪽도 신규 IP 대신 20~30년 된 기존 세계관 확장을 당장의 중점 사항이라고 말하고 있습니다.

    무산된 과거 때문에 불신하는 것은 근거 없는 불신이 아닙니다.
    다만 이번엔 발표와 함께 목표 시점까지 나온 상태이고, 제 판단 기준은 게임플레이 영상 공개 여부입니다.
    저라면 발매까지 3년 반이 남은 만큼 지금은 ‘시리즈 어디에 놓이는 작품인가’만 정리해 두고, 게임플레이 영상이 뜨는 시점에 판단을 다시 잡겠습니다 — 그 전까지는 기대와 불신을 모두 접어 두는 편이 낫다고 봅니다.

    고스트도 무산됐는데 — 이번 발표가 놓인 자리

    👉 스타크래프트 IP 신작 최초 공개 보도 — 블리즈컨 개막식 발표 내용 (ZDNet Korea)

    👉 2030년 봄 출시 목표와 댄 헤이 관련 보도 (월요 코리아)

    👉 일본어 원문 — 발매 시점 포함 블리즈컨 보도 (Game Watch)

    👉 오픈월드 슈터 전환과 트레일러 내용 분석 보도 (인벤)

    👉 넥슨 공동개발설 부인 발언 인터뷰 (연합뉴스)

    함께 보면 좋은 글

    📎 📅 다가오는 일정 — 발매·개봉·발표 캘린더

    참고 자료

    출시 전에 확인할 것

    • 게임플레이 영상 공개 시점 — 장르 전환의 실체가 처음 확인될 자리
    • 플랫폼·가격·한국어 지원 — 패키지 게임 형태만 확인된 상태에서 후속 공개를 기다릴 항목
    • 이 글의 숫자와 발언은 2026년 9월 13일 기준입니다

    자주 묻는 질문

    Q. 스타크래프트 신작 언제 나오나요? 발매일 확정된 건가요?

    2030년 봄 출시 목표입니다. ‘봄’이라는 목표 시점만 나온 상태이고 정확한 날짜는 아직 공개되지 않았습니다.

    Q. 스타크래프트 신작 한국어 지원 되나요?

    9월 13일 기준 공식 발표에서 한국어 지원 여부는 확인된 바 없습니다. 언어 지원 목록이 처음 공개되는 자리를 확인해야 합니다.

    Q. RTS가 아니라 오픈월드 슈터라는 게 무슨 뜻인가요?

    위에서 전장을 내려다보며 유닛을 지휘하는 RTS 대신, 지상의 신병 시점에서 직접 싸우는 1인 시점 게임입니다.

    Q. 넥슨이 스타크래프트 신작을 같이 만드나요?

    블리자드 단독 개발입니다. 넥슨 공동개발설은 CMO가 부인했고, 넥슨과의 오버워치 한국 퍼블리싱 협력 자체는 인정됐습니다.

    2030년 봄까지 시간이 있으니, 지금은 공식 채널과 후속 공개 일정을 북마크해 두고 게임플레이 영상이 나오는 시점에 판단을 갱신하는 것을 권합니다.

    표지 사진: Cone Nebula (NGC 2264) Star-Forming Pillar of Gas and Dust crop – 20140103191719 by File:Cone Nebula (NGC 2264) Star-Forming Pillar of Gas and D… — CC BY 3.0

    #스타크래프트신작 #스타크래프트발매일 #블리즈컨2026 #블리자드 #오픈월드슈터 #스타크래프트고스트 #게임신작

  • 디아블로4 시즌 9월 16일 새벽 1시 30분 시작, 시즌 캐릭터 조건

    디아블로4 시즌 9월 16일 새벽 1시 30분 시작, 시즌 캐릭터 조건

    디아블로4 시즌 9월 16일 새벽 1시 30분 시작, 시즌 캐릭터 조건

    디아블로4 새 시즌 ‘獄遺継承’은 9월 16일 1시 30분(KST)에 시작합니다.
    시즌 영역에서는 매번 새 캐릭터로 시작하고, 시즌이 끝나면 캐릭터가 영원의 영역으로 이동합니다.
    이 글은 시작 시각, 시즌과 영원의 영역 차이, 11시즌 개편 내용을 답합니다.

    목차

    1. 디아블로4 시즌 9월 16일 시작, 시작 시각과 시즌 캐릭터 조건
    2. 시즌 캐릭터는 새로 만들어야 하나
    3. 11시즌 시스템 개편, 무엇이 달라지나
    4. 신규 던전 ‘탑’과 11시즌 신기능은 언제 볼 수 있나
    5. 전리품 필터와 영물, 파밍은 어떻게 편해지나

    디아블로4 시즌 9월 16일 시작, 시작 시각과 시즌 캐릭터 조건

    7월 1일 —(직전 시즌),
    9월 16일 1:30 KST(일본과 동일), 시즌 ‘獄遺継承’ 개시
    10월 21일 PC 배틀넷, PTR 2.5.0에서 11시즌 신기능 공개

    새 시즌 ‘獄遺継承’은 9월 16일 1시 30분에 시작합니다.
    한국과 일본은 같은 표준시라 두 지역 모두 같은 시각에 열립니다.
    Game Watch 보도 기준 9월 13일 기준으로는 3일 뒤입니다.

    직전 시즌 ‘죽음의 각성’은 7월 1일에 시작했으므로, 시즌 간 간격은 약 11주입니다(7월 1일부터 9월 16일까지 77일). 시즌 이름은 보도 기준 일본어 표기이고, 국내 공식 한글 명칭은 블리자드 공식 페이지에서 확인할 수 있습니다.

    시즌 시작 전날 시간을 내 두면 9월 16일 새벽에 바로 새 시즌 캐릭터를 만들 수 있습니다.
    새벽 1시 30분에 접속하지 않아도, 시즌은 종료일 전까지 계속 참여할 수 있습니다.

    디아블로4 시즌 9월 16일 시작, 시작 시각과 시즌 캐릭터 조건

    시즌 캐릭터는 새로 만들어야 하나

    시즌 영역에서는 매 시즌 새 캐릭터로 시작해야 합니다.
    시즌 캐릭터는 소지품이 빈 상태로 출발하고, 시즌이 끝나면 캐릭터와 진행 데이터가 영원의 영역으로 이동합니다.

    두 영역의 핵심 경험은 같습니다.
    캠페인·직업·던전·엔드게임은 영원의 영역에서도 그대로 이어할 수 있고, 캠페인을 다시 시작하지 않습니다.
    다만 탑과 순위표(베타) 같은 기능은 시즌 영역에만 있고, 성물함으로 시즌 등급을 올려 꾸미기 아이템과 진행 속도 보너스를 받는 체계도 시즌 캐릭터 전용입니다.

    시즌 보상과 순위 경쟁을 노린다면 새 캐릭터로 시즌 영역을 선택해야 하고, 기존 캐릭터로 이어 간다면 영원의 영역을 유지하면 됩니다.
    기존 캐릭터를 시즌 캐릭터로 바꾸는 기능이 보도되었는데, 적용 시점과 세부 조건은 공식 발표 원문에서 확인해야 합니다.

    시즌 캐릭터는 새로 만들어야 하나

    11시즌 시스템 개편, 무엇이 달라지나

    11시즌부터 아이템·몬스터 전투·플레이어 방어 시스템이 전면 개편됩니다.
    이 개편은 시즌 서버와 영원 서버 모두에 적용됩니다.
    인벤 정리 기준

    강화에서는 아이템에 적용할 접두사를 직접 고를 수 있습니다.
    무작위 적용이 사라지고, 단련 접미사는 아이템당 1개만 붙습니다.
    마스터워크는 접미사를 늘리는 대신 기본 공격력·방어력·저항력 보너스인 품질 향상 방식으로 바뀌고, 최대 품질 20에 도달하면 캡스톤 보너스로 비상급 접미사를 상급 접미사로 한 번 올릴 수 있습니다.
    방어력과 저항력은 등급 시스템으로 전환되고 새로운 ‘물리 피해 저항’이 추가되며, 8개 직업의 스킬 트리도 완전히 재구성됩니다.

    이 개편은 기존 캐릭터에게도 그대로 적용되므로, 영원의 영역만 유지할 계획이라도 11시즌 내용을 알아 두면 장비 세팅에 도움이 됩니다.

    11시즌 시스템 개편, 무엇이 달라지나

    신규 던전 ‘탑’과 11시즌 신기능은 언제 볼 수 있나

    여러 단계로 구성된 시간 제한 던전 ‘탑’이 11시즌에 추가됩니다.
    완료하면 순위표에 이름이 오르고, 이 순위표는 베타로 운영되면서 시즌 영역에만 존재합니다.

    11시즌 신기능은 10월 21일 PC 배틀넷 사용자 대상 공개 테스트 서버(PTR) 2.5.0에서 먼저 확인할 수 있습니다.
    시즌 개시(9월 16일) 후 약 5주 뒤입니다.

    본편 플레이 중이라면 10월 21일 PTR을 통해 아이템 개편을 미리 체험해 보고, 본 캐릭터의 장비 방향을 11시즌에 맞게 조정할지 판단하면 됩니다.

    전리품 필터와 영물, 파밍은 어떻게 편해지나

    11시즌에는 특정 아이템만 걸러 보이는 ‘전리품 필터’가 추가됩니다.
    바닥에 널린 아이템을 일일이 확인하지 않아도 되어 파밍 효율이 올라갑니다.

    강력한 세트 보너스를 주는 새 장비 카테고리 ‘영물’도 신설됩니다.
    여기에 더해 아이템 제작 시스템 ‘호라드림의 함’으로 원하는 고유 아이템을 고유 능력이 30% 증가한 ‘신화 고유 아이템’으로 만들 수 있습니다.
    과거 시즌 콘텐츠였던 시즌10 ‘축성’은 ‘변성’으로 정규 편입되는 등, 이전 시즌에서 쓰던 콘텐츠도 이어서 활용할 수 있습니다.

    파밍 위주로 플레이한다면 전리품 필터와 영물 세트부터 확인하고, 제작 위주라면 호라드림의 함에 필요한 재료를 미리 모아 두는 편이 빠릅니다.

    전리품 필터와 영물, 파밍은 어떻게 편해지나

    👉 11시즌 개편 요약(인벤)

    👉 디아블로4 공식 페이지

    👉 직전 시즌 ‘죽음의 각성’ 정리(KHGames)

    👉 확장팩 ‘증오의 군주’ 발표 정리(KHGames)

    👉 Game Watch 보도 기준

    함께 보면 좋은 글

    📎 📅 다가오는 일정 — 발매·개봉·발표 캘린더

    참고 자료

    지금 적어 둘 것

    • 9월 16일 1시 30분 — 시즌 ‘獄遺継承’ 개시. 새 시즌 캐릭터는 이때부터 만들 수 있습니다.
    • 10월 21일 — PC 배틀넷 PTR 2.5.0에서 11시즌 신기능(강화·마스터워크 개편 등)을 먼저 체험할 수 있습니다.
    • 시즌 시작 전에 영원의 영역 캐릭터를 마무리하고, 9월 16일 이후 공식 패치 노트로 시즌 ‘獄遺継承’ 세부 내용을 다시 확인하는 순서를 권합니다.

    자주 묻는 질문

    Q. 디아블로4 새 시즌 몇 시에 시작하나요?

    9월 16일 1시 30분(KST)입니다. 한국과 일본은 같은 표준시라 같은 시각에 시작합니다.

    Q. 디아블로4 시즌 시작하면 캐릭터 새로 만들어야 하나요?

    시즌 영역에 참여하려면 매 시즌 새 캐릭터를 만들어야 합니다. 시즌이 끝나면 그 캐릭터와 진행 데이터는 영원의 영역으로 이동합니다.

    Q. 디아블로4 시즌 무료로 할 수 있나요?

    이번 시즌의 무료 체험 여부는 공식 공지에서 확인되지 않았습니다.

    Q. 시즌 ‘獄遺継承’의 한국어 명칭은 무엇인가요?

    보도 기준으로는 일본어 표기 ‘獄遺継承’이 쓰이고 있으며, 국내 공식 한글 명칭은 아직 확인되지 않았습니다.

    Q. 11시즌 개편은 기존 캐릭터에도 적용되나요?

    네, 아이템·전투·방어 시스템 개편은 시즌 서버와 영원 서버 모두에 적용됩니다.

    시즌이 끝나도 캐릭터는 사라지지 않고 영원의 영역으로 옮겨 갑니다. 시작 시각만 달력에 적어 두면 됩니다. 이 글의 숫자는 2026년 9월 13일 기준입니다.

    표지 사진: AI-generated illustration (dark castle night) — AI-generated image, illustrative only

    #디아블로4 #디아블로4시즌 #디아블로4시즌15 #디아블로4시즌시작시간 #시즌캐릭터 #영원의영역 #디아블로4업데이트 #전리품필터

  • 리분 리믹스 시작일 미공개? 2024 전례 95일·구독만 참가 조건 정리

    리분 리믹스 시작일 미공개? 2024 전례 95일·구독만 참가 조건 정리

    리분 리믹스 시작일 미공개? 2024 전례 95일·구독만 참가 조건 정리

    블리자드가 2026년 9월 13일 월드 오브 워크래프트 리치왕의 분노 리믹스(Wrath of the Lich King Remix)를 발표했습니다.

    목차

    1. 리치왕의 분노 리믹스 언제 시작하나
    2. 블리즈컨 2026 개막식 발표 내용
    3. 리믹스 플레이 구조와 시간질주자
    4. 리믹스가 무엇이고 이번이 몇 번째인가
    5. 리믹스 유료임? 구독만 하면 되나요
    6. 보상은 정규 서버로 가져갈 수 있나
    7. 한국 유저가 지금 하면 되는 것

    리치왕의 분노 리믹스 언제 시작하나

    발표 2026-09-13 보도 기준 공식 발표
    시작일·종료일 미공개 — 후속 발표 예정
    참가 비용 미확정
    2024년 전례 기간 2024-05-16 ~ 2024-08-19 (약 95일)
    2024년 전례 참가 조건 구독만으로 참가, 무료 체험 구간 존재

    9월 13일 발표 보도 기준으로 출시 시기는 2027년 여름으로 예정되었습니다.
    블리자드가 상세 일정을 후속 발표로 알릴 예정이라, 정확한 날짜는 월드 오브 워크래프트 공식 홈페이지에서 확인하는 것이 가장 빠릅니다.

    다만 형식이 같다면 전례가 참고가 됩니다.
    2024년 첫 리믹스는 2024년 5월 16일에 시작해 같은 해 8월 19일에 끝났습니다.
    기간으로는 약 95일, 3개월 남짓의 한정 이벤트였습니다.

    상세 일정이 나오기 전에는 확정된 날짜를 달력에 적을 수 없습니다.
    대신 후속 발표가 나오는 대로 이 글의 표를 업데이트할 자리로 삼으면 됩니다.

    리치왕의 분노 리믹스 언제 시작하나

    블리즈컨 2026 개막식 발표 내용

    블리즈컨 2026 개막식과 와우 패널을 통해 차기 리믹스 시리즈 ‘리치 왕의 분노 리믹스(Wrath of the Lich King Remix)’가 세 번째 리믹스로 공식 확정되었습니다.
    발표 원문에 따르면 플레이어들이 다시 노스렌드로 돌아가 스컬지의 힘을 받아들이고 모험하게 됩니다.
    리믹스 특유의 빠른 레벨업, 파격적인 능력치 시스템, 전용 수집품(탈것·형상 등) 파밍이 이번에도 유지됩니다.
    발표 보도는 2026년 9월 13일 기준이며, 세부 일정은 후속 발표에서 공개될 예정입니다.

    리믹스 플레이 구조와 시간질주자

    리믹스는 기간 한정 시즌 이벤트로, 시간질주자 캐릭터를 생성해 기존 확장팩 전체를 빠르게 레벨링하는 방식입니다.
    진행 과정에서 꾸미기 아이템(애완동물·탈것·장비 형상)을 획득하며, 이벤트 종료 후 정규 서버로 가져갈 수 있는 보상이 나뉩니다.
    군단 리믹스 사례 기준으로는 확장팩 구매가 필수가 아니며 이용권·게임 시간만 있으면 참가할 수 있고, 체험 계정은 20레벨까지 무료로 플레이할 수 있었습니다.
    이번 리믹스의 참가 조건은 아직 미확정이므로, 위 구조는 전례에 기반한 이해용 참고치입니다.

    리믹스가 무엇이고 이번이 몇 번째인가

    리믹스는 기존 확장팩 콘텐츠를 고속 성장·강화 시스템으로 되돌아가 플레이하는 한정 이벤트입니다.
    리치왕(2024)에 이어 판다리아(2025)가 열렸고, 이번 발표로 세 번째가 됩니다.

    2024년 리믹스의 핵심은 빠른 성장이었습니다.
    경험치 가속과 아이템 레벨을 올려 주는 무한 강화 캐시 덕분에 처음부터 끝까지 확장팩 스토리를 몇 주 만에 달릴 수 있었습니다.
    2024년 첫 리믹스 시작을 기준으로 약 28개월 만에 같은 확장팩이 다시 열리는 셈입니다.

    그때 놓친 유저라면 고속 성장으로 옛 확장팩을 한 번에 훑을 기회이고, 이미 했던 유저라면 외형 보상 쪽이 이유가 됩니다.

    리믹스가 무엇이고 이번이 몇 번째인가

    리믹스 유료임? 구독만 하면 되나요

    이번 리믹스의 참가 비용은 아직 발표되지 않았습니다.
    2024년 리믹스는 확장팩을 따로 사지 않아도 활성 구독만으로 참가할 수 있었고 무료 체험 구간도 있었습니다.

    다만 전례가 이번에도 그대로 적용된다는 보장은 없습니다.
    다만 이번 리믹스의 유료 여부와 세부 일정은 아직 공개되지 않았습니다.
    그래서 구독 없이 기다리는 것보다, 후속 발표에서 유료 여부와 비구독자 조건을 먼저 확인하는 편이 안전합니다.

    블리자드 상점 페이지에서 현재 구독 조건은 바로 볼 수 있습니다.

    리믹스 유료임? 구독만 하면 되나요

    보상은 정규 서버로 가져갈 수 있나

    2024년 리믹스에서는 이벤트에서 모은 아이템·외형 중 일부를 종료 후 정규 서버로 가져갈 수 있었습니다.
    이번 리믹스의 이관 범위까지는 공개된 것이 없습니다.

    전례를 기준으로 하면 한정 이벤트의 보상은 크게 두 갈래였습니다.
    하나는 이벤트 안에서만 쓰는 강화 재화이고, 다른 하나는 종료 후에도 남는 아이템·외형입니다.
    어느 쪽이 이관되는지는 이번 보상 목록이 공개될 때 함께 확인하는 것이 정확합니다.

    외형 수집이 목적이라면 종료일이 나오기 전까지는 캐릭터를 미리 준비해 두는 정도면 충분합니다.

    보상은 정규 서버로 가져갈 수 있나

    한국 유저가 지금 하면 되는 것

    지금 확정된 정보는 발표 사실뿐이고, 행동으로 옮길 것은 세 가지입니다.

    1. 후속 발표를 공식 홈페이지 한국어 페이지에서 확인합니다.
    2. 계정 구독 상태와 남은 기간을 미리 봐 둡니다.
    3. 이 글을 상세 일정 공개 후 다시 열어 표를 맞춰 봅니다.

    한정 이벤트는 시작일이 공개된 뒤에 준비하면 첫날 밀리기 쉽습니다.
    2024년 리믹스가 약 95일이었다는 점을 생각하면, 시작 직전 며칠이 실질 플레이 기간을 가르게 됩니다.

    한국 유저가 지금 하면 되는 것

    👉 발표 보도

    👉 월드 오브 워크래프트 공식 홈페이지

    👉 블리자드 상점 페이지

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    참고 자료

    지금 정리하면

    • 상세 시작일·종료일은 후속 발표 예정 — 2026-09-13 기준 미공개입니다.
    • 2024년 전례는 5월 16일 시작, 약 95일 진행, 구독만으로 참가했습니다.
    • 이번 리믹스의 비용·기간은 전례와 다를 수 있어 전례 수치는 참고용입니다.

    자주 묻는 질문

    Q. 리치왕의 분노 리믹스는 언제 시작하나요?

    2026년 9월 13일 발표 기준으로 시작일은 미공개입니다. 블리자드가 후속 발표로 상세 일정을 알릴 예정입니다.

    Q. 리믹스에서 얻은 아이템은 종료 후에도 남나요?

    2024년 리믹스에서는 아이템·외형 일부를 정규 서버로 가져갈 수 있었습니다. 이번 리믹스의 이관 범위는 아직 공개되지 않았습니다.

    Q. 2024 리믹스는 얼마나 진행됐나요?

    2024년 5월 16일에 시작해 같은 해 8월 19일에 끝났고, 기간은 약 95일이었습니다.

    Q. 리치왕 리믹스는 무엇이고 언제 시작하나요?

    리치왕 리믹스는 노스렌드를 고속 성장 시스템으로 다시 플레이하는 세 번째 한정 리믹스 이벤트입니다. 출시는 2027년 여름 예정이며, 정확한 시작일은 후속 발표에서 공개됩니다.

    표지 사진: AI-generated illustration (frozen mountain landscape) — AI-generated image, illustrative only

    #리치왕의분노리믹스 #WoW리믹스 #월드오브워크래프트 #블리자드 #리믹스시작일 #WoW이벤트 #리치왕리믹스보상

  • 발밤 정식 출시, 5년 반 얼리액세스 끝 — 국내는 스팀·게임패스 이용

    발밤 정식 출시, 5년 반 얼리액세스 끝 — 국내는 스팀·게임패스 이용

    발밤 정식 출시, 5년 반 얼리액세스 끝 — 국내는 스팀·게임패스 이용

    2026년 9월 12일 일본 매체 4Gamer의 주간 소식 정리에서 발밤(Valheim)의 정식 출시가 주요 소식으로 다뤄졌습니다.
    바이킹 생존 게임 발밤이 2021년 2월 이후 약 5년 반 만에 얼리액세스를 끝내는 전환이라, 1,000만 장 이상 팔린 게임의 완성 판이 나오는 일입니다.
    이 글은 소식의 내용과 국내 이용 방법, 기존 얼리액세스 유저가 묻는 질문 세 가지에 답합니다.

    목차

    1. 발밤 정식 출시, 무슨 소식인가
    2. 발밤은 어떤 게임이고 얼마나 팔렸나
    3. 국내에서 발밤, 어디서 하나
    4. ‘발밤’ 검색 시 주의할 것

    발밤 정식 출시, 무슨 소식인가

    2026년 9월 12일, 4Gamer의 주간 소식 정리 기사가 발밤의 정식 릴리즈를 주요 소식으로 실었습니다.
    발밤은 2021년 2월에 얼리액세스로 시작해 약 5년 반을 거쳤고, 이번이 그 시간을 끝내는 1.0 전환입니다.
    정확한 전환 일시(한국 시간)는 이 보도에 담기지 않았으므로, 개발사 Iron Gate Studio의 공지를 보면 확인할 수 있습니다.

    발밤은 Iron Gate Studio가 개발하고 Coffee Stain Publishing이 내는 바이킹 생존 게임입니다.
    얼리액세스 상태에서 스팀 최다 동시접속 기록급 흥행을 거둔 작품으로, 1.0 전환은 개발이 끝나 간다는 뜻입니다.
    다만 1.0에 무엇이 새로 들어오는지는 이번 보도만으로는 가려지지 않았습니다.

    이제 시작하는 유저라면 얼리액세스 시절 공략 자료보다 1.0 기준 공지를 먼저 보는 것이 맞고, 이미 하던 유저라면 세이브 관련 공지부터 보면 됩니다.

    얼리액세스 첫 달 300만 장
    첫 달 이후 약 700만 장
    누적 1,000만 장 이상
    발밤 정식 출시, 무슨 소식인가

    발밤은 어떤 게임이고 얼마나 팔렸나

    발밤은 얼리액세스 출시 후 첫 달에 300만 장을 팔았고, 이후 누적 1,000만 장을 넘겼습니다.
    첫 달 판매 300만 장이 누적 1,000만 장의 30%에 해당하는 계산이 나옵니다.
    첫 달 이후에도 700만 장 가까이가 추가로 팔린 셈이라, 한 번 터지고 끝난 게임이 아니었다는 수치입니다.

    정식 출시 시점이 되면 1.0에서 새로 시작하는 유저와 얼리액세스 때부터 하던 유저가 같은 게임을 두고 비교하게 됩니다.
    생존 게임이 처음이라도 1.0에서 시작해 밀리지 않는 구성으로 알려진 작품입니다.

    협동 플레이를 전제로 찾는다면 친구와 같은 세계를 쓰는 경우가 많으니, 파티원이 얼리액세스를 이미 소유했는지 먼저 물어보는 편이 빠릅니다.

    발밤은 어떤 게임이고 얼마나 팔렸나

    국내에서 발밤, 어디서 하나

    국내에서는 스팀 글로벌 버전으로 발밤을 이용하고, 한국어 공식 지원이 붙어 있습니다.
    스팀 외에 Xbox와 게임패스로도 플레이할 수 있어 PC와 콘솔 중 편한 쪽을 고를 수 있습니다.
    1.0 정식 출시가 각 플랫폼에 동시 적용되는지는 이번 보도만으로 가려지지 않으므로, 구매 전 스팀 상점 페이지 공지를 보면 됩니다.

    가격 인상 여부는 아직 공개되지 않았으니, 정식 출시 공지가 뜬 뒤에 결제하는 편이 안전합니다.
    이미 얼리액세스를 소유했다면 결제를 서두를 이유가 없고, 이제 살 유저만 공지 시점을 지켜 보면 됩니다.

    콘솔이나 구독 쪽이 편하다면 게임패스에서 먼저 시작해 보고, 오래 할 것 같다면 스팀 구매로 갈리는 판단이 무난합니다.

    국내에서 발밤, 어디서 하나

    ‘발밤’ 검색 시 주의할 것

    발밤(Valheim)은 국내 검색에서 일러스트 커미션 작가와 경기도 성남의 카페와 이름이 겹칩니다.
    게임을 찾으려면 ‘발밤 정식 출시’·’발밤 Valheim’처럼 게임 키워드를 붙이는 편이 빠릅니다.
    커미션 작가·카페 쪽 결과는 게임과 무관하므로 걸러 보면 됩니다.

    '발밤' 검색 시 주의할 것

    👉 발밤(Valheim) 스팀 상점 페이지 — 개발사·퍼블리셔와 한국어 지원 표기

    👉 4Gamer 주간 스테이mium 170호 — 발밤 정식 릴리즈 보도

    👉 동명 일러스트 커미션 작가 페이지 — 검색 혼동 구분용

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    참고 자료

    발밤 정식 출시 정리

    • 발밤은 2021년 2월 이후 약 5년 반 만에 1.0 정식 출시 소식이 2026년 9월 12일 4Gamer 보도로 확인됐습니다.
    • 국내 이용은 스팀 글로벌 버전(한국어 지원)과 Xbox·게임패스 둘 중 편한 쪽입니다.
    • 정확한 출시일·가격·무료 업그레이드·세이브 이전 여부는 Iron Gate Studio 공지에서 확인하면 됩니다.

    자주 묻는 질문

    Q. 발밤은 어떤 게임인가요?

    Iron Gate Studio 개발·Coffee Stain Publishing 퍼블리싱의 바이킹 생존 게임입니다. 2021년 2월 얼리액세스로 출발해 스팀 최다 동시접속 기록급 흥행을 거쳤습니다.

    Q. 발밤 정식 출시 소식은 어디서 확인했나요?

    일본 게임 매체 4Gamer의 주간 소식 정리 기사(주간 스테이mium 170호, 2026년 9월 12일자)에서 헤드라인급으로 다뤄졌습니다.

    Q. 국내에서 발밤을 한국어로 할 수 있나요?

    스팀 글로벌 버전 기준으로 한국어 공식 지원이 붙어 있습니다. Xbox·게임패스 쪽은 이용 전 스토어 표기를 확인하면 됩니다.

    Q. ‘발밤’으로 검색하면 게임이 안 나오는데요?

    국내 검색 상위는 일러스트 커미션 작가, 경기도 성남의 카페 등 동명이 차지합니다. 게임을 찾으려면 ‘Valheim’이나 ‘발헤임’으로 함께 검색하는 것이 좋습니다.

    이 뒤에 볼 것 — Iron Gate Studio의 1.0 정식 출시 공지(일시·가격·세이브 안내)

    표지 사진: AI-generated illustration (nordic forest) — AI-generated image, illustrative only

    #발밤 #발밤정식출시 #밸하임 #얼리액세스 #스팀게임 #바이킹생존 #서바이벌게임 #게임패스

  • 메트로이드 레이버너스 사전예약 영국 오픈 — 특별판 100파운드, 한국은 아직

    메트로이드 레이버너스 사전예약 영국 오픈 — 특별판 100파운드, 한국은 아직

    메트로이드 레이버너스 사전예약 영국 오픈 — 특별판 100파운드, 한국은 아직

    메트로이드 레이버너스 사전예약이 9월 10일 영국에서 시작됐고, 특별판은 100파운드에 팔립니다.
    이 글은 지금까지 발표된 내용과 한국 유저가 예약할 수 있는 경로를 정리했습니다.
    아직 공개되지 않은 것과 공개된 것을 구분해서 적었습니다.

    목차

    1. 메트로이드 레이버너스 사전예약, 영국서 9월 10일 시작
    2. 특별판 100파운드, 일반판과 차이는?
    3. 한국 사전예약은 언제?
    4. 한국 유저가 지금 선택할 수 있는 경로

    메트로이드 레이버너스 사전예약, 영국서 9월 10일 시작

    영국 사전예약 9월 10일 개시, 특별판 포함
    특별판 가격 100파운드(£100)
    한국 사전예약 발표 없음
    특별판 구성 내역 공개된 확인 자료 없음

    닌텐도의 액션 어드벤처 시리즈 메트로이드(Metroid)의 신작 메트로이드 레이버너스 사전예약이 9월 10일 영국에서 시작됐습니다.
    IGN의 예약 가이드 기사가 이 소식을 처음 전했고, 특별판도 함께 예약 창에 올라왔습니다.
    다만 이 시점에 확인된 원문이 이 기사 한 곳뿐이라, 세부 수치는 다른 매체가 뒤따라 보도해야 확정됩니다.

    한국에서 예약을 기다리는 사람에게 지금 중요한 것은 두 가지입니다.
    영국에서 무엇이 얼마에 팔리는지, 그리고 한국 일정이 언제 나오는지입니다.
    일단 열린 곳은 영국이 유일하게 확인된 시장입니다.

    미국이나 일본, 한국 스토어의 예약 개시 소식은 이 시점에 잡히지 않았습니다.
    예약 창에 올라온 판은 일반판과 특별판으로 나뉘며, 특별판이 이번 소식의 핵심입니다.
    특별판 가격은 100파운드로, 닌텐도 한정판 치고는 상당히 높은 자리에 놓였습니다.

    다만 예약 개시가 곧 전 지역 동시 오픈을 뜻하지는 않으므로, 지역별 일정은 별도로 확인해야 합니다.
    이 글에서는 영국 오픈 소식을 정리하고, 한국 유저가 지금 할 수 있는 일을 짚어 봅니다.

    메트로이드 레이버너스 사전예약, 영국서 9월 10일 시작

    특별판 100파운드, 일반판과 차이는?

    특별판 가격은 100파운드입니다.
    전작 메트로이드 드레드(2021)도 특별판과 한정판을 별도로 판 예가 있어서, 닌텐도가 대형 프랜차이즈에 특별판을 붙이는 방식 자체는 낯설지 않습니다.
    다만 이번 특별판에 피규어나 아트북 같은 것이 무엇이 들어가는지는 공개된 확인 자료가 없습니다.

    일반판 가격도 아직 발표된 값이 없어서, 특별판이 일반판보다 얼마나 비한지는 지금 계산할 수 없습니다.
    구성 내역이 나오면 사고 말지 결정이 쉬워지므로, 예약 전에 구성 발표를 기다리는 쪽이 안전합니다.
    공개된 구성 내역이 없는 상태에서 100파운드라는 가격만으로 판단하기에는 부담이 크다는 점을 유의할 필요가 있습니다.

    또 원화 환산은 환율에 따라 달라지고 배송비·관세가 더해질 수 있어, 실구매가는 별도로 따져야 합니다.
    닌텐도 한정판은 발표 당시 구성이 나중에 바뀌거나 일부 구성품이 빠지는 일도 드물지 않습니다.
    그래서 단독 보도 단계에서는 가격 자체도 재검증이 필요하다는 점을 유의해야 합니다.
    한국 유저 입장에서는 정발판이 나올 경우 가격 체계 자체가 달라지므로, 해외 특별판 가격을 바로 한국 가격처럼 읽지 않는 것이 좋습니다.

    특별판 100파운드, 일반판과 차이는?

    한국 사전예약은 언제?

    한국 사전예약 일정은 아직 발표되지 않았습니다.
    9월 10일 기준으로 국내 보도와 닌텐도코리아의 발표도 확인되지 않았습니다.
    다만 메트로이드 시리즈는 드레드 이후 한글화 지원 전례가 있어서, 이번 작도 국내 발매 가능성 자체는 열려 있습니다.

    정발 여부와 사전예약 일정은 아직 공개된 정보가 없는 상태입니다.
    다만 정발 전례가 있다는 것이 곧 이번 작의 정발을 보장하지는 않습니다.
    실제로 드레드 이후에도 시리즈 전체가 매번 국내에 정발된 것은 아니기 때문입니다.

    또한 사전예약 개시 시점은 정발 여부와 별개로 지역마다 다르게 잡히는 경우가 많습니다.
    영국이 먼저 열렸다는 것은 단순히 해당 지역 스토어 준비가 먼저 끝났다는 의미로 읽는 것이 맞습니다.
    한국 일정이 나오려면 닌텐도코리아의 공식 발표를 기다리는 것이 가장 확실합니다.

    국내 게임 매체 보도가 뜨는 시점이 사실상 국내 일정 공개의 신호가 될 가능성이 높습니다.
    그 전까지는 SNS나 커뮤니티에 돌아다니는 일정 정보는 출처를 확인해 봐야 합니다.

    한국 사전예약은 언제?

    한국 유저가 지금 선택할 수 있는 경로

    국내 발표가 없는 상황에서 선택지는 둘로 나뉩니다.
    하나는 국내 정발 발표를 기다리는 것이고, 다른 하나는 해외 판매처를 알아보는 것입니다.
    다만 닌텐도 공식 온라인 스토어는 배송 지역 제한이 일반적이라, 영국 스토어에서 한국 주소로 주문이 되는지는 확정된 근거가 없습니다.

    해외 직구 사이트를 통한 구매도 이번 판 기준으로 확인된 사례가 없습니다.
    결론적으로 지금 시점에 한국 유저가 실제로 할 수 있는 일은 국내 발표를 확인하는 것까지이고, 예약 버튼을 누르는 단계는 아직 아닙니다.
    그래도 미리 준비할 일은 있습니다.

    직구를 생각한다면 배송지 제한, 결제 수단, 관세 부담 같은 기본 조건을 먼저 점검해 두는 편이 좋습니다.
    한편 특별판은 물량이 한정되는 경우가 많아, 정발이 안 된다면 직구 경쟁이 붙을 가능성도 있습니다.
    다만 재판이나 일본판 등 대안이 생기는 사례도 많으니, 재고 부담을 이유로 성급하게 움직일 필요는 없습니다.

    무엇보다 이번 소식은 단일 매체 보도 단계라는 점을 기억해야 합니다.
    다른 매체 교차 확인이 이뤄지기 전에는 예약·가격 정보 전체를 잠정치로 봐야 합니다.

    한국 유저가 지금 선택할 수 있는 경로

    👉 IGN의 메트로이드 레이버너스 영국 예약 가이드 기사

    👉 닌텐도코리아 공식 홈페이지 — 국내 발매 발표 여부를 확인할 수 있는 곳

    👉 닌텐도 UK 공식 온라인 스토어 — 배송 지역 제한 정책을 확인할 수 있는 곳

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    📎 📅 다가오는 일정 — 발매·개봉·발표 캘린더

    참고 자료

    예약 전에 확인할 것

    • 이 글의 내용은 2026년 9월 10일 기준입니다

    자주 묻는 질문

    Q. 메트로이드 레이버너스 사전예약은 언제부터인가요?

    영국은 9월 10일에 시작됐습니다. 한국을 포함한 다른 지역 일정은 아직 발표되지 않았습니다.

    Q. 특별판 100파운드에 뭐가 들어 있나요?

    가격까지만 확인됐고, 구성 내역은 공개된 확인 자료가 없습니다.

    Q. 영국 스토어 직구가 되나요?

    닌텐도 공식 온라인 스토어는 배송 지역 제한이 일반적이라, 한국 주문 가능 여부는 확인된 근거가 없습니다.

    영국 사전예약 소식을 접한 한국 유저라면 국내 발매 소식이 나올 때까지 구매 결정을 서두르지 않는 편이 안전합니다.

    표지 사진: AI-generated illustration (game console controller) — AI-generated image, illustrative only

    #메트로이드레이버너스 #메트로이드레이버너스사전예약 #닌텐도신작 #닌텐도스위치 #게임사전예약 #특별판한정판 #게임직구 #메트로이드시리즈

  • 스위치2 VRR, 펌웨어 업데이트로 TV 모드 드디어 지원

    스위치2 VRR, 펌웨어 업데이트로 TV 모드 드디어 지원

    스위치2 VRR, 펌웨어 업데이트로 TV 모드 드디어 지원

    2026년 9월 10일 펌웨어 업데이트로 스위치2 TV 모드에서 VRR이 지원되기 시작했습니다.
    스위치2 VRR은 출시 때부터 휴대 모드에서는 작동했지만, 독을 연 TV 화면에서는 빠져 있었습니다.
    이 글은 출시 때 빠졌던 이유와, 내 TV가 VRR을 지원하는지 확인하는 순서를 정리한 것입니다.

    목차

    1. 스위치2 VRR, TV 모드에서 드디어 작동한다
    2. 출시 때 TV 모드에서 빠졌던 이유
    3. 내 TV가 VRR을 지원하는지 확인하는 법
    4. 국내 구매자가 알아둘 가격·라인업 상황

    스위치2 VRR, TV 모드에서 드디어 작동한다

    화면 7.9인치 LCD 1080p(279ppi)
    최대 주사율 120Hz
    VRR 출시부터 지원(엔비디아 G-Sync 기반)
    TV 모드(독) VRR 2026년 9월 10일 업데이트로 지원 추가

    이번 업데이트로 독을 연 TV 화면에서도 VRR(가변 주사율)이 작동합니다.
    VRR은 화면이 게임의 프레임 생성 속도에 맞춰 새로 그리는 타이밍을 조정하는 기능입니다.
    이 기능이 없으면 프레임과 화면 갱신 타이밍이 어긋나면서 화면 찢어짐(티어링)이 생기고, 프레임이 떨어지는 구간에서는 끊김이 도드라집니다.

    스위치2는 4K 출력 시 고사양 게임에서 프레임 유지가 쉽지 않은 사양이라, 이 문제를 TV에서 피할 방법이 없었습니다.
    VRR 지원 TV를 쓰던 사용자도 독 모드에서는 그 수혜를 받지 못했던 것입니다.
    대표적인 예가 스위치2 버전 파이널판타지7 리버스(Rebirth)인데, 성능 타협이 까다로운 타이틀이라 VRR 확대로 최적화 부담이 덜어지는 쪽에 듭니다.
    9월 9일 닌텐도 다이렉트에서 몬스터헌터 와일즈·위처3 등 60여 종 대응 타이틀이 공개됐으므로, 혜택을 볼 게임의 수도 넓습니다.

    스위치2 VRR, TV 모드에서 드디어 작동한다
    Nintendo Switch 2 in Docking Console — 스위치2 VRR, TV 모드에서 드디어 작동한다
    사진: Nintendo Switch 2 in Docking Console by Crisco 1492 — CC BY-SA 4.0 (Openverse)

    출시 때 TV 모드에서 빠졌던 이유

    VRR은 원래 스위치2 TV 모드 기능으로 언급됐지만, 2025년 6월 5일 출시 전 사양표에서 조용히 빠졌습니다.
    휴대 모드에서는 이 시기부터 정상 작동했습니다.
    빠진 것이 설계 의도가 아니라 기술적 난관이었다는 흔적이 남아 있습니다.

    HDMI를 통한 외부 VRR 처리에 관한 특허는 이미 존재했는데, 출시까지 구현되지 못한 것입니다.
    까다로웠던 지점은 TV와의 통신입니다.
    콘솔이 VRR을 켜려면 연결된 TV를 EDID라는 방식으로 식별하고 주고받는 과정이 필요한데, TV 브랜드와 모델마다 이 과정이 달라 모두에서 완벽히 작동하게 만드는 일이 부담이었습니다.

    닌텐도가 HDMI·EDID 경력 5년 이상을 요구하는 디스플레이 엔지니어 채용 공고를 냈다는 보도도 이 무렵 나왔고, 실제로 업데이트로 반영됐습니다.
    출시에서 업데이트까지 약 15개월이 걸린 셈입니다.

    출시 때 TV 모드에서 빠졌던 이유

    내 TV가 VRR을 지원하는지 확인하는 법

    VRR은 TV와 모니터가 기능을 지원해야 작동합니다.
    대부분의 최신 HDMI 2.1 디스플레이가 지원하지만, HDMI 2.1 단자가 있다고 전부가 아닙니다.
    가장 확실한 방법은 사용 중인 TV의 사양표에서 VRR 항목을 확인하는 것입니다.

    제조사 스펙 페이지나 설명서에 ‘VRR’, ‘가변 주사율’, ‘ALLM’ 같은 항목이 적혀 있는지가 기준이 됩니다.
    사양표에 VRR 표기가 없는 모델은 업데이트를 적용해도 기능이 켜지지 않을 수 있습니다.
    활성화 설정 메뉴의 정확한 경로는 배포 직후라 공개 자료가 아직 부족합니다.
    업데이트를 적용한 뒤 시스템 설정의 화면·TV 출력 항목에서 관련 옵션을 확인하는 것이 현재로서 가장 확실한 방법입니다.

    국내 구매자가 알아둘 가격·라인업 상황

    스위치2 국내 공식 가격은 648,000원이고, 한국 닌텐도 스토어에서 본체와 소프트웨어를 판매 중입니다.
    다만 닌텐도가 2026년 5월 8일 구버전 스위치 가격을 3만~5만원 인상하고, 스위치2 가격도 9월부터 변경한다고 예고했습니다.
    변경 후 실제 국내 판매가는 아직 공개되지 않았으므로, 이번 업데이트와 겹치는 시기에 구매를 앞뒀다면 스토어 표시 가격을 먼저 봐야 합니다.

    라인업 쪽은 9월 9일 다이렉트에서 스텔라 블레이드 CE(11월 6일)를 비롯한 60여 종이 공개돼 VRR 수혜 게임이 앞으로도 늘어나는 구간입니다.
    한국 닌텐도 스토어는 12월 15일부터 1월 13일까지 홀리데이 선물 세트 판매도 예고했습니다.

    국내 구매자가 알아둘 가격·라인업 상황

    👉 다이렉트에서 공개된 60여 종 스위치2 대응 타이틀 목록 (게임동아)

    👉 스위치2 국내 가격 인상·품규 보도 기사 (연합뉴스)

    👉 한국 닌텐도 스토어 판매 페이지

    👉 VRR 업데이트 원문 보도 (The Verge)

    👉 스위치2 출시일·디스플레이·가격 등 기본 사양이 정리된 문서 (위키백과)

    👉 TV 모드 VRR 구현 경위와 FF7 리버스 성능 상황을 다룬 글 (games.gg)

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    참고 자료

    여기서 잠깐, 이것만은 기억하세요

    • 9월 — 닌텐도가 예고한 스위치2 가격 변경 적용 구간입니다. 국내 표시 가격을 확인하세요
    • 11월 6일 — 스위치2 버전 스텔라 블레이드 CE 발매
    • 12월 15일~1월 13일 — 한국 닌텐도 스토어 홀리데이 선물 세트 판매
    • 이 글의 내용은 2026년 9월 10일 보도 기준입니다. 펌웨어 배포 이후 공개된 설정 경로와 지원 정보는 추가 확인이 필요합니다

    자주 묻는 질문

    Q. 스위치2 VRR 설정은 어디서 하나요?

    활성화 설정 메뉴의 정확한 경로는 아직 공개된 자료가 없습니다. 업데이트 적용 후 시스템 설정의 화면·TV 출력 항목을 먼저 확인하는 것이 확실합니다.

    Q. 내 TV가 HDMI 2.1인데 되나요?

    대부분의 최신 HDMI 2.1 디스플레이가 VRR을 지원합니다. 다만 단자 규격과 VRR 지원은 별개이므로, TV 사양표에 VRR 항목이 있는지 확인해야 합니다.

    Q. 화면 찢어짐은 사라지나요?

    VRR은 프레임과 화면 갱신 타이밍이 어긋나서 생기는 찢어짐과 끊김을 줄이는 기능입니다. 다만 TV가 VRR을 지원해야 하고, TV 성능에 따라 개선 정도는 달라집니다.

    이 글의 내용은 2026년 9월 10일 기준입니다.

    표지 사진: AI-generated illustration (game console tv) — AI-generated image, illustrative only

    #스위치2 #닌텐도스위치2 #스위치2VRR #스위치2업데이트 #VRR설정 #HDMI2.1 #가변주사율 #스위치2TV모드 #닌텐도펌웨어

  • 프린 파티 발매일 11월 11일 확정, 한국서 하는 법 정리

    프린 파티 발매일 11월 11일 확정, 한국서 하는 법 정리

    프린 파티 발매일 11월 11일 확정, 한국서 하는 법 정리

    프린 파티(Prinny) 시리즈 신작 ‘프린 파티: 고잉 오버보드!(Prinny Party: Going Overboard!)’의 발매일이 2026년 11월 11일로 확정됐습니다.
    9월 9일 애니메이션 뉴스 네트워크가 발매일 확정 소식을 전했습니다. 발매까지 두 달 남은 시점이라, 이 글에서는 한국어 지원 여부와 한국서 할 수 있는 구매 경로를 정리했습니다.

    목차

    1. 프린 파티 발매일 11월 11일, 어떤 게임이 나오나
    2. 한국어 지원은 되나
    3. 한국서 하는 방법 — 스팀과 e샵 직구
    4. 가격은 얼마인가

    프린 파티 발매일 11월 11일, 어떤 게임이 나오나

    발매일 2026년 11월 11일 (2026년 9월 9일 발표)
    제작사 니폰이치소프트(Nippon Ichi Software)
    시리즈 디스가이아(Disgaea) 스핀오프 프린(Prinny) 브랜드
    한국어 지원 발표 시점까지 공개 정보 없음
    가격 미공개 (발매 두 달 전 기준)
    국내 정발 등급 심의 기록 없음 — 발표된 계획 없음

    프린 파티는 니폰이치소프트의 디스가이아 시리즈에서 갈라져 나온 스핀오프 브랜드입니다.
    펭귄 모양 캐릭터 ‘프린(Prinny)’이 주인공이고, 지금까지 나온 시리즈는 액션과 미니게임 중심으로 풀려 왔습니다.
    이번 작품의 제목은 프린 파티 고잉 오버보드(Prinny Party: Going Overboard!)입니다.

    발매는 2026년 11월 11일로 확정됐습니다.
    발매일 소식은 2026년 9월 9일, 발매 두 달 전에 처음 알려졌습니다.
    이번 신작의 세부 장르와 게임플레이 내용은 발매일 발표와 함께 공개되지 않았습니다.

    지금까지의 프린 시리즈가 그랬듯 가볍게 즐기는 액션 쪽으로 나올 가능성이 높지만, 이 부분은 공식 개요가 나와야 확정됩니다.
    발매일 소식을 처음 전한 것은 외국 매체 한 곳이고, 국내 보도는 아직 확인되지 않았습니다.
    그래서 플랫폼이나 한국어 지원 같은 기본 정보조차 아직 공백인 상태입니다.
    발매가 두 달 앞으로 다가온 지금이 앞으로 소식이 붙는 구간이라, 공식 발표가 나오면 이 글에 이어서 정리합니다.

    한국어 지원은 되나

    발매일 발표 시점까지 한국어 지원에 관한 공식 발표가 없습니다.
    아시아 지역 공식 채널에서도 한국어 지원 소식이 나온 바 없습니다.
    니폰이치소프트 계열 신작의 한국어 지원은 최근 6개월 내 공식 발표로 확인되는 사례를 찾기 어려웠습니다.

    즉 지금 시점에서 한국어로 하려면 공식 발표를 기다리는 것 외에 확정된 방법이 없습니다.
    다만 정발이 아니어도 한국어가 없는 게임을 직구로 사서 즐기는 사람은 많습니다.
    니폰이치 팬층은 국내에 꾸준히 존재하고, 디스가이아 시리즈를 직구로 플레이해 온 독자라면 접근 자체는 어렵지 않을 겁니다.

    언어가 걸림돌이라면 일본어 표기가 단순한 액션·미니게임 장르라는 점이 나름의 위안입니다.
    다만 이번 작품의 장르 상세가 아직 공개되지 않아 텍스트 분량까지는 예단할 수 없습니다.
    한국어 지원 여부는 발매가 가까워질수록 공개되는 경우가 많으니, 발표가 나오는 대로 바로 갱신할 항목입니다.

    한국어 지원은 되나
    PS5 Controller 7 — 한국어 지원은 되나
    사진: PS5 Controller 7 by InclusiveGameLab — CC BY-SA 4.0 (Wikimedia Commons)

    한국서 하는 방법 — 스팀과 e샵 직구

    발표 직후 스팀 검색에서 이 게임의 상점 페이지는 아직 확인되지 않았습니다.
    발매 두 달 전이면 상점 페이지가 뒤늦게 열리는 경우도 있어, 발매일이 가까워지면 다시 확인하는 편이 빠릅니다.
    상점 페이지가 열리면 지역별 가격과 한국어 표기 여부를 한 번에 볼 수 있으니 스팀 쪽부터 주기적으로 살펴보는 게 좋습니다.

    PC가 아니라 콘솔로 하려면 닌텐도 e샵 직구가 현실적인 경로입니다.
    일본 계정이나 미국 계정을 새로 만들어 해당 지역 e샵에서 구매하는 방식입니다.
    결제 수단과 환율은 계정 지역마다 다르게 적용됩니다.

    일본 계정은 일본 내 결제 수단이 필요한 경우가 많고, 미국 계정은 상대적으로 결제 방법 선택지가 넓은 편입니다.
    패키지로 모으고 싶다면 수입 게임샵을 통한 물리판 직구도 방법이지만, 이 경우 배송비와 기간이 추가로 듭니다.
    다만 이 게임이 실제로 어느 플랫폼에 나오는지는 보도에 명시된 내용이 없어, 플랫폼이 확정돼야 어느 스토어를 봐야 하는지도 정해집니다.

    가격은 얼마인가

    가격은 아직 공개되지 않았습니다.
    발매 두 달 전인 현재는 발매일과 개요가 먼저 나오고, 가격과 예약 구매는 뒤따라 나오는 순서입니다.
    가격이 발표되기 전까지는 스토어별 표시 가격과 환율을 함께 확인해야 실지불액을 가늠할 수 있습니다.

    스팀판이라면 지역별 가격 정책에 따라 달라지고, 아시아 지역 가격이 별도로 매겨지기도 합니다.
    직구를 전제로 한다면 환율과 결제 수수료까지 더해져 실지불액은 표시 가격보다 올라갑니다.
    예약 구매가 열리면 스토어별로 혜택이 붙는 경우도 있으니, 그 시점에 다시 비교하는 편이 유리합니다.

    가격이 발표되면 이 글의 표와 함께 갱신합니다.
    발매일이 확정된 만큼 가격 발표도 두 달 안에는 나올 가능성이 높습니다.

    가격은 얼마인가

    👉 발매일 확정 전체 보도

    👉 니폰이치소프트 공식 사이트

    👉 게임물관리위원회 등급 분류 조회

    함께 보면 좋은 글

    📎 📅 다가오는 일정 — 발매·개봉·발표 캘린더

    참고 자료

    발매 전 체크리스트

    • 11월 11일 발매일 전후로 플랫폼·가격·예약 구매 공식 발표가 이어질 수 있습니다
    • 스팀 상점 페이지 개설 여부는 발매일 가까워질 때 다시 확인하세요
    • 한국어 지원 발표가 나오면 국내 정발 가능성도 함께 따져볼 수 있습니다

    자주 묻는 질문

    Q. 프린 파티 고잉 오버보드 발매일은 언제인가요?

    2026년 11월 11일입니다. 2026년 9월 9일 발매일 확정 소식이 보도됐습니다.

    Q. 한국어 지원은 되나요?

    발표 시점까지 한국어 지원에 관한 공식 발표가 없습니다. 아시아 공식 채널에서도 아직 소식이 없습니다.

    Q. 어느 플랫폼에서 나오나요?

    발매일 확정 보도 기준으로 플랫폼 상세가 명시되지 않았습니다. 공식 발표가 나오면 확정됩니다.

    발매일이 다가오면 이 글에서 가격·플랫폼·한국어 지원 소식을 계속 갱신합니다. 붙는 소식부터 이곳에 정리해 두니 즐겨찾기 해두고 발매 전에 다시 확인해 보세요.

    표지 사진: AI-generated illustration (game console controller) — AI-generated image, illustrative only

    #프린파티 #프린파티발매일 #고잉오버보드 #니폰이치소프트 #디스가이아 #닌텐도e샵직구 #게임발매일 #스팀