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  • 007 First Light 스위치2 발매일 3분기 예정, 가격·한국어는 아직 — PS5와 얼마나 늦나

    007 First Light 스위치2 발매일 3분기 예정, 가격·한국어는 아직 — PS5와 얼마나 늦나

    007 First Light 스위치2 발매일 3분기 예정, 가격·한국어는 아직 — PS5와 얼마나 늦나

    007 First Light(007 퍼스트 라이트) 스위치2판은 2026년 3분기 발매 예정이며, 2026년 9월 19일 기준 정확한 날짜는 공개되지 않았습니다.
    PS5·윈도우·엑스박스판은 5월 27일에 이미 나와 첫날 150만 장을 팔았는데, 스위치2판만 뒤늦게 나오는 형국입니다.
    이 글은 스위치2판 발매 시기와 가격·한국어 지원·PS5판과의 시차, 한정 컨트롤러까지 확인되는 것만 정리합니다.

    목차

    1. 007 First Light 스위치2 발매일·가격·한국어, 확정된 것만
    2. 스위치2판 언제 나옴? 5월에 이미 나왔는데
    3. 스위치2판 이식은 어떻게 만들어지나 — TGS 인터뷰 내용
    4. 한국어 지원·국내 판매, 어디서 확인하나
    5. 한정 컨트롤러 등 굿즈 현황 — 닌텐도 진영은?

    007 First Light 스위치2 발매일·가격·한국어, 확정된 것만

    PS5·윈도우·엑스박스 시리즈 X/S 2026-05-27 발매 (원래 3/27 예정이었다가 연기)
    닌텐도 스위치2 2026년 3분기 예정 — 날짜 미확정
    닌텐도 스위치2 2026년 3분기 예정 — 날짜 미확정

    스위치2판 발매 시기는 2026년 3분기로 공식 발표됐고, 정확한 날짜는 9월 19일 기준 공개되지 않았습니다.
    가격은 아직 공개된 적이 없어서 패키지든 다운로드든 임의로 짐작할 수 없습니다.

    원래는 2026년 3월 27일에 전 플랫폼 동시발매 예정이었다가 4월에 스위치2판만 연기됐습니다.
    연기 사유로 개발사 IO 인터랙티브(IO Interactive) 측은 최적화 작업 추가를 들었습니다.
    발매일이 ‘3분기’로만 잡힌 상태에서 날짜를 특정해 기대하기보다는, 공식 발표가 나올 때까지 기다리는 게 맞습니다.

    제가 이런 소식을 보면 제일 먼저 국내에서 언제·어디서 사는지부터 확인하는데, 이번엔 그 부분이 아직 비어 있습니다.
    가격은 아직 공개되지 않았으므로, 공식 발표가 나오기 전까지는 어떤 숫자도 확정으로 받아들이지 않는 게 좋습니다.

    007 First Light 스위치2 발매일·가격·한국어, 확정된 것만
    Nintendo Switch 2 console in handheld mode — 007 First Light 스위치2 발매일·가격·한국어, 확정된 것만
    사진: Nintendo Switch 2 console in handheld mode by AOMAF2024 from Wedel, Germany — CC0 (Wikimedia Commons)

    스위치2판 언제 나옴? 5월에 이미 나왔는데

    PS5·윈도우·엑스박스판은 2026년 5월 27일에 발매됐고, 스위치2판만 최소 약 1개월 이상, 최대 약 3개월 이상 늦는 셈입니다.

    플랫폼 발매일
    PS5 2026-05-27
    윈도우 2026-05-27
    엑스박스 시리즈 X/S 2026-05-27
    닌텐도 스위치2 2026년 3분기 예정

    3분기는 7~9월이어서, 9월 19일 기준 발표일부터 3분기 마감까지 약 11일 남은 상태입니다.

    PS5·PC·엑스박스 합산 기준 첫날 150만 장을 팔았습니다.
    평가도 게임플레이·전투·각본, 그리고 패트릭 깁슨의 본드 연기에 호평이 이어졌습니다.
    이미 다른 판이 나와 평가가 쌓인 상태라, 스위치2판을 기다릴지 판단할 재료는 미리 볼 수 있습니다.

    저라면 스위치2판을 기다리는 대신 5월 27일에 나온 다른 플랫폼판 평가부터 살펴보고, 스위치2판은 가격·한국어 지원 공표를 기다립니다.
    빨리 이 젊은 본드의 오리진 스토리를 직접 하고 싶은 분은 기다리지 않고 PS5·PC·엑스박스판부터 선택하면 됩니다.

    스위치2판 언제 나옴? 5월에 이미 나왔는데

    스위치2판 이식은 어떻게 만들어지나 — TGS 인터뷰 내용

    개발사는 스위치2판을 ‘타협하지 않는 이식’이라고 표현했습니다(9월 19일 게임 워치 인터뷰 기준).
    휴대 모드에서 소형 화면의 글자가 잘 보이도록 인터페이스·시인성 조정을 진행 중이라고 밝혔습니다.

    여기에는 스치 데크·ROG Ally 같은 휴대용 기기 이식 경험이 활용됐다고 합니다.
    닌텐도 플랫폼에 제임스 본드 게임이 정식으로 오는 것도 골든아이 007 이후 오랜만이라, 그 유산을 감안한 준비라는 설명이 붙었습니다.
    게임 자체는 IO 인터랙티브가 개발·배급하고 자체 엔진 ‘글레이셔(Glacier)’로 만들었습니다.

    다만 성능 수치(프레임·해상도)는 아직 공개된 바가 없어, 이식 품질은 발매 전 공개 정보로 다시 확인해야 합니다.

    한국어 지원·국내 판매, 어디서 확인하나

    한국어 자막·음성 지원 여부는 공식 발표가 확인되지 않았습니다.
    한국 닌텐도 e숍 등록이나 패키지 유통 여부도 아직 확인된 정보가 없습니다.

    이 소식 자체가 일본 매체 Game Watch 단독 보도 1건이라, 국내 상황은 후속 보도를 봐야 합니다.
    확인은 닌텐도 한국 공식 페이지에서 발매 확정 구간에 이루어질 가능성이 높습니다.

    발매 확정 소식이 국내에 확산되면 그때 정발·한국어 여부가 같이 나올 가능성이 높으니, 그때 다시 확인하는 게 빠릅니다.

    한정 컨트롤러 등 굿즈 현황 — 닌텐도 진영은?

    한정 하드웨어는 PS 진영에만 있습니다.
    PS용 듀얼센스(DualSense) 007 First Light 한정판 컨트롤러의 한국 권장가는 129,000원이며, 4월 17일 오전 10시 참여 소매점에서 예약을 시작해 5월 27일 게임 본편과 같은 날 출시됐습니다.

    이 컨트롤러는 적응형 트리거가 총격전 반응성을, 햅틱(진동) 피드백이 폭발 장면의 현장감을 담당하는 PS5판 전용 몰입 요소로 연동됩니다.
    수량 한정이었기 때문에 지금은 구하기가 쉽지 않을 수 있습니다.

    닌텐도 진영에는 아직 발표된 한정 하드웨어가 없어서, 스위치2판 특전이 나올지 여부도 후속 발표를 봐야 합니다.

    한정 컨트롤러 등 굿즈 현황 — 닌텐도 진영은?

    👉 007 First Light 개발사·엔진·플랫폼 정보를 정리한 한국어 위키 문서

    👉 스위치2판 ‘타협하지 않는 이식’을 다룬 Game Watch TGS2026 단독 인터뷰

    👉 DualSense 007 First Light 한정판 컨트롤러 가격·예약 안내 플레이스테이션 공식 블로그

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    참고 자료

    이 글의 요약

    • 스위치2판은 2026년 3분기 발매 예정, 정확한 날짜·가격은 9월 19일 기준 미공개
    • PS5·윈도우·엑스박스판은 5월 27일 발매 — 스위치2판이 최소 약 1개월 이상 늦는다
    • 한국어 지원·국내 판매 방식은 공식 발표가 없으니 닌텐도 한국 공식 페이지에서 확인
    • 한정 컨트롤러(129,000원)는 PS 진영만 존재 — 닌텐도 쪽 발표 없음

    자주 묻는 질문

    Q. 007 First Light 스위치2판 가격은 얼마인가요?

    아직 공개된 가격이 없습니다. 패키지·다운로드 모두 공식 발표가 나오기 전까지는 확인할 수 없습니다.

    Q. 스위치2판 정확한 발매일은 언제인가요?

    2026년 3분기로만 공식 발표됐습니다. 9월 19일 TGS2026 인터뷰에서도 구체적 날짜 언급은 확인되지 않았습니다.

    Q. 한국에서 스위치2판 한국어 지원되나요?

    공식 정보가 아직 없습니다. 발매 확정 구간에 닌텐도 한국 공식 페이지에서 확인하는 것이 빠릅니다.

    Q. 007 퍼스트 라이트 스위치2 언제 나옴? 5월에 이미 나왔던데

    PS5·윈도우·엑스박스판은 5월 27일에 나왔고, 스위치2판만 연기돼 3분기에 나옵니다. 원래 3월 27일 동시발매 예정이었다가 4월에 연기됐습니다.

    Q. 스위치2판 가격은 64,800원으로 확정인가요?

    아니요. 스위치2판 자체 가격은 공개된 바가 없어 표준가와 비교해도 확정으로 쓸 수 없습니다.

    결국 이번 소식의 핵심은 발매 시기가 ‘2026년 3분기’로 좁혀졌다는 것까지이며, 가격·한국어 지원 등 나머지는 전부 공개를 기다리는 상태입니다.

    표지 사진: Nintendo Switch 2 in Handheld Mode by Crisco 1492 — CC BY-SA 4.0

    #007FirstLight #007퍼스트라이트 #닌텐도스위치2 #스위치2 #TGS2026 #IO인터랙티브

  • 헬레이저 리바이벌 데모 Steam 무료 받는 법 — 발매일 10월 8일, 가격과 한국어 지원까지

    헬레이저 리바이벌 데모 Steam 무료 받는 법 — 발매일 10월 8일, 가격과 한국어 지원까지

    헬레이저 리바이벌 데모 Steam 무료 받는 법 — 발매일 10월 8일, 가격과 한국어 지원까지

    클라이브 바커의 헬레이저: 리바이벌 데모는 2026년 9월 17일(목)부터 Steam 스토어 페이지에서 무료로 받을 수 있고, 정식판은 10월 8일 PC·콘솔 동시 발매에 스탠다드 $39.99입니다.
    데모는 PC(Steam) 전용 공개라 콘솔 유저는 정식 발매까지 기다리는 게 확실한 선택지입니다.
    이 글에서는 데모 받는 법·데모 내용·발매 일정·에디션 가격·한국어 지원 여부를 순서대로 답합니다.

    목차

    1. 헬레이저 리바이벌 데모, Steam에서 무료로 받는 법
    2. 데모에 뭐가 들어 있나 — 에이든의 탈출, 전투·제작·수수께끼
    3. 정식 발매일 10월 8일 — 플랫폼과 데모 이후 3주
    4. 헬레이저 리바이벌 정가 얼마? — 스탠다드 vs 디럭스
    5. 한국에서 봐야 할 것 — 원화 가격·한국어·연령등급
    6. 이 게임이 시리즈에서 어디에 놓이나 — 바커 19년 만의 이름, 브래들리 핀헤드 복귀

    헬레이저 리바이벌 데모, Steam에서 무료로 받는 법

    데모 무료 · Steam(PC) 전용 · 프롤로그 전체 + 에피소드 1 일부
    정식 발매일 2026년 10월 8일 · PC(Steam)·PS5·Xbox Series X/S·Switch 2
    스탠다드 $39.99 / 39,99€ / £34.99 · 기본 게임
    디럭스 $49.99 · 무기·스킨·아트북·사운드트랙·소설·80년대 호러 필터 (차액 $10.00)
    사전예약 특전 ‘Labyrinth’ 권총 스킨 + ‘Martyr’ Sawblade 스킨
    원화 가격·한국어 스토어 지역가격 확정 전 — 구매 전 스토어 페이지 확인

    Saber Interactive가 2026년 9월 17일(목) Steam에 프롤로그 전체와 에피소드 1 일부를 담은 데모를 무료로 공개했습니다(4Gamer 2026-09-18 보도 기준). Steam에서 게임 이름을 검색해 스토어 페이지로 들어가면 데모 다운로드 버튼이 바로 보입니다.
    데모 공개는 예고 없이 이뤄진 깜짝 공개였고, 같은 날 일본 4Gamer 등 글로벌 매체가 동시에 보도했습니다.

    데모에는 프롤로그 전체와 에피소드 1의 일부가 들어 있습니다.
    전투·제작·수수께끼 해결의 기본을 미리 체험할 수 있는 분량입니다.

    다만 데모는 PC(Steam) 전용 공개입니다.
    PS5·Xbox·Switch 2에서 데모를 찾지 마세요 — 콘솔 배포 여부는 발매 전까지 확정되지 않았고, 확정된 것은 10월 8일 콘솔 정식 발매뿐입니다.

    헬레이저 리바이벌 데모, Steam에서 무료로 받는 법

    데모에 뭐가 들어 있나 — 에이든의 탈출, 전투·제작·수수께끼

    데모의 내용은 주인공 에이든이 제네시스 컨피규레이션(Genesis Configuration)을 소유한 스칼렛 처치(Scarlet Church)의 손아귀에서 탈출하는 구간입니다.
    프롤로그 전체를 그대로 플레이하고, 에피소드 1의 앞부분 일부를 이어서 체험합니다.

    이 구간에서 전투·제작·수수께끼 해결의 기본을 배우게 됩니다.
    데모와 함께 공개된 스칼렛 처치 게임플레이 트레일러는 잔혹한 근접 전투가 중심이라, 근접 전투 손맛을 먼저 보고 싶은 사람은 YouTube의 트레일러부터 봐도 됩니다.

    데모가 마음에 들면 사전예약으로 넘어가면 되고, 판단이 서지 않으면 정식판 발매 전 21일 동안 데모를 다시 돌려 볼 수 있습니다.

    정식 발매일 10월 8일 — 플랫폼과 데모 이후 3주

    정식판은 2026년 10월 8일 PC(Steam)·PS5·Xbox Series X/S·Nintendo Switch 2 네 플랫폼으로 동시 발매됩니다.
    데모 공개(9월 17일)부터 정식 출시(10월 8일)까지는 21일 — 발매가 할로윈 시즌에 맞춰져 있다는 해석이 나옵니다.

    일정은 세 줄로 정리됩니다.
    9월 17일(목) Steam 데모 공개와 스칼렛 처치 트레일러 공개, 9월 18일 게임메카·4Gamer 등 글로벌 매체 동시 보도, 10월 8일 정식 발매입니다.

    콘솔 유저라면 데모를 기다리지 말고 10월 8일 발매일을 달력에 적어 두는 게 낫습니다.

    정식 발매일 10월 8일 — 플랫폼과 데모 이후 3주

    헬레이저 리바이벌 정가 얼마? — 스탠다드 vs 디럭스

    스탠다드 에디션은 $39.99 / 39,99€ / £34.99이고, 디럭스는 $49.99로 두 버전이 판매 예정입니다.
    차액은 $10.00이고, 원화 가격은 둘 다 아직 확정되지 않았습니다.

    항목 스탠다드 디럭스
    가격 $39.99 / 39,99€ / £34.99 $49.99
    포함물 기본 게임 ‘네일러’ 근접 무기, 세노바이트 산탄총·퍼니셔 방망이 스킨, 레비아탄 무기 부적, 디지털 아트북·사운드트랙·소설 ‘블리딩 하트’, 80년대 호러 필터
    원화 가격 미확정 미확정

    차액 $10.00이면 근접 무기에 스킨 3종·부적·아트북·사운드트랙·소설·필터가 붙는 디럭스라, 콘텐츠 양만 보면 디럭스 쪽이 많습니다.

    사전예약은 어느 에디션을 사도 ‘Labyrinth’ 권총 스킨과 ‘Martyr’ Sawblade 스킨이 잠금 해제됩니다 — 성능 차이가 아니라 외형 보상이므로, 스킨이 필요 없으면 예약을 미뤄도 잃을 게 없습니다.

    헬레이저 리바이벌 정가 얼마? — 스탠다드 vs 디럭스

    한국에서 봐야 할 것 — 원화 가격·한국어·연령등급

    한국어 지원은 국내 매체 기준 아직 미확정이고, 원화 가격도 Steam 스토어에 표시되지 않았습니다.
    스토어 지역가격은 발매 전까지 나오지 않을 수 있어 원화 가격을 미리 계산할 수는 없습니다.

    이런 소식이 나오면 제가 먼저 확인하는 건 국내에 언제 오는지·어디서 볼 수 있는지입니다 — 이번엔 Steam 무료 데모가 바로 답이고, 남은 것은 원화 가격과 한국어 지원뿐입니다.
    ‘KRW 가격 나옴’ 같은 커뮤니티 글을 믿지 말고 스토어 페이지에서 직접 확인하는 게 빠릅니다.

    한국어 지원이 구매 조건이라면, 발매일 가까이 스토어 페이지의 지원 언어 목록을 다시 보고 결정하세요.

    한국에서 봐야 할 것 — 원화 가격·한국어·연령등급

    이 게임이 시리즈에서 어디에 놓이나 — 바커 19년 만의 이름, 브래들리 핀헤드 복귀

    클라이브 바커의 이름을 건 공식 카논 신작이고, 2006년 바커의 제리코 이후 19년 만에 그의 이름이 게임에 붙습니다.
    1987년 원작 영화의 핀헤드였던 더그 브래들리도 약 20년 만에 같은 역할로 돌아옵니다.

    배경은 2006년 미국 소도시 클레어포트입니다.
    주인공 에이든이 여자친구 서니를 구하기 위해 미궁(Labyrinth)에 빠져들고, 제네시스 컨피규레이션의 힘을 쓰면서 핀헤드와의 거래와 세노바이트를 숭배하는 컬트와의 싸움이 이어집니다.
    개발·배급은 Saber Interactive가 맡았고 언리얼 엔진 5로 만듭니다.

    원작 시리즈의 톤이 중요한 분이라면, 데모에서 에이든의 탈출 구간과 근접 전투 결이 맞는지 먼저 확인해 보세요 — 저라면 지금 데모를 돌려보고 구매는 원화 가격이 뜬 뒤 결정합니다.
    이 값이면 기다려도 잃을 게 없고, 10월 8일까지 21일이나 남았습니다.

    👉 Hellraiser Revival 정식 출시일·플랫폼·사전주문 특전을 정리한 국내 게임 뉴스

    👉 Hellraiser Revival Steam 데모 공개 소식과 게임플레이 트레일러 소개

    👉 Hellraiser Revival 상자 메커니즘 등 게임플레이 상세 정보

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    📎 📅 다가오는 일정 — 발매·개봉·발표 캘린더

    참고 자료

    이 뒤에 볼 날짜

    • 데모는 2026년 9월 17일(목) Steam 스토어 페이지에서 이미 무료로 받을 수 있습니다.
    • 정식 발매일 2026년 10월 8일까지 약 3주이니, 데모로 전투·제작·수수께끼 감을 먼저 잡아 두세요.
    • 발매 전 사전예약 특전(‘Labyrinth’ 권총 스킨 + ‘Martyr’ Sawblade 스킨)이 사라지기 전에 구매 여부를 결정하세요.

    자주 묻는 질문

    Q. Hellraiser Revival 데모는 콘솔에서도 받을 수 있나요?

    데모는 Steam(PC) 전용 공개입니다. PS5·Xbox·Switch 2 데모 제공 여부는 아직 확정되지 않았습니다.

    Q. 헬레이저 리바이벌 데모 스팀에서 어디서 받나요?

    Steam에서 게임 이름을 검색해 스토어 페이지로 들어가면 무료 데모를 다운로드할 수 있습니다.

    Q. Hellraiser Revival 정식 발매일은 언제인가요?

    2026년 10월 8일, PC(Steam)·PS5·Xbox Series X/S·Switch 2 동시 발매입니다.

    Q. 헬레이저 리바이벌 정가 얼마인가요?

    스탠다드 $39.99 / 39,99€ / £34.99, 디럭스 $49.99입니다. 원화 가격은 아직 표시되지 않았습니다.

    Q. 한국어 지원되나요?

    국내 매체 기준 아직 미확정입니다. 구매 전 Steam 스토어 페이지의 지원 언어를 확인하세요.

    핀헤드가 게임으로 돌아오는 날짜를 달력에 적어 두세요 — 데모는 오늘 Steam에서 받을 수 있습니다.

    표지 사진: Pastime Puzzle box top 2 by SparrowGrrl — CC BY-SA 4.0

    #헬레이저리바이벌 #HellraiserRevival #클라이브바커 #스팀데모 #게임발매일

  • 위쳐3 콘서트 일본 공연 2027년 1월 24일 NHK 홀 — 티켓 가격·예매처, 한국 공연 있나

    위쳐3 콘서트 일본 공연 2027년 1월 24일 NHK 홀 — 티켓 가격·예매처, 한국 공연 있나

    위쳐3 콘서트 일본 공연 2027년 1월 24일 NHK 홀 — 티켓 가격·예매처, 한국 공연 있나

    위쳐3 10주년 콘서트 일본 공연은 2027년 1월 24일 도쿄 NHK 홀에서 열리고, 티켓은 2026년 9월 18일부터 이플러스(eplus)에서 1차 선행 추첨 접수가 시작됐습니다.

    목차

    1. 위쳐3 콘서트 일본 공연 언제·어디서 열리나
    2. 티켓 가격 S석·A석·U-18 얼마인가
    3. 티켓 어디서 어떻게 사나 — 이플러스 1차 선행
    4. 한국 공연 있나 — 서울 선례와 미발표 상태
    5. 공연에서 뭘 볼 수 있나 — 구성·음악·세트리스트
    6. 2026 투어 일정 — 공연이 흐르는 순서

    위쳐3 콘서트 일본 공연 언제·어디서 열리나

    S석 13,500엔
    A석 11,500엔
    U-18 (만 18세 이하 전용) 5,500엔

    이런 소식이 나오면 제가 먼저 보는 건 한국 일정이 같이 나왔는지인데, 이번엔 일본 공연만 확정돼 있어서 일본 정보를 그대로 답으로 놓고 봤습니다.
    공연은 2027년 1월 24일, 도쿄도 시부야구 진난 2-2-1의 NHK 홀에서 열립니다.
    개장은 16시 30분이고, CD PROJEKT RED가 주도하는 위쳐3 발매 10주년 글로벌 투어의 일본 공연입니다.
    일본 발표 소식은 9월 18일 4Gamer와 Game Watch 두 매체가 각각 보도해서 신뢰도를 높였습니다.

    열 내용
    개최 일자 2027년 1월 24일
    개최 장소 NHK 홀 (도쿄도 시부야구 진난 2-2-1)
    개장 시간 16시 30분
    발표 경위 4Gamer·Game Watch 이중 보도로 신뢰도 상향
    위쳐3 콘서트 일본 공연 언제·어디서 열리나
    Auditorium seating in a concert hall at the Royal Festival Hall, designed by Robin Day, fabricated by Cox & Co., 1951 — 위쳐3 콘서트 일본 공연 언제·어디서 열리나
    사진: Auditorium seating in a concert hall at the Royal Festival Hall, designed by Robin Day, fabricated by Cox & Co., 1951 by Robin & Lucienne Day Foundation — CC BY-SA 4.0 (Openverse)

    티켓 가격 S석·A석·U-18 얼마인가

    가격 자체는 고정값이라 엔화 환율에 따라 원화 체감이 달라지므로, 저는 원화 환산을 확정 숫자로 말하지 않는 쪽을 택합니다.
    S석은 13,500엔, A석은 11,500엔, U-18은 5,500엔으로 모두 세금 포함입니다.
    U-18 좌석은 만 18세 이하만 살 수 있고 일반 판매보다 먼저 진행돼 10대 팬의 진입 장벽을 낮춰 줍니다.

    좌석 등급 가격 (세금 포함) 차액
    S석 13,500엔 S-A 2,000엔
    A석 11,500엔 A-U18 6,000엔
    U-18 5,500엔 (만 18세 이하 전용) —
    티켓 가격 S석·A석·U-18 얼마인가

    티켓 어디서 어떻게 사나 — 이플러스 1차 선행

    추적 전략이 필요한 구간은 응모 방법이 아니라 다음 판매 일정이므로, 응모를 끝낸 뒤에도 이플러스 공지 페이지를 확인하면 되겠습니다.
    예매 창구는 이플러스(https://eplus.jp/thewitcher/)로, 2026년 9월 18일부터 1차 선행 추첨 접수가 시작됐습니다.
    방식은 추첨제이며 선착순이 아니라서 접수 기간 안에만 넣으면 됩니다.
    주최는 소니 뮤직 솔루션즈와 KOA CREATIVE이고, 일본 공연 전용 페이지도 따로 열려 있습니다.

    티켓 어디서 어떻게 사나 — 이플러스 1차 선행

    한국 공연 있나 — 서울 선례와 미발표 상태

    2026년 1월 31일에 서울 경희대 평화의전당에서 ‘위쳐 인 콘서트: 서울’이 열렸고, 이번 10주년 투어 기준 한국 추가 공연 발표는 아직 없습니다.
    서울 공연은 국내 오케스트라와 Percival Schuttenbach의 협연으로 약 2시간 진행됐고 ‘늑대의 폭풍’ 한국어 버전이 무대에 올랐습니다.
    당시 코스프레 포토존과 CDPR 개발진 방문, 공연 후 선정 팬 대상 애프터 파티도 함께 운영됐습니다.
    다만 2027년 한국 일정은 아직 미발표라서 추가 공연 여부는 공식 발표를 기다려야 합니다.

    열 내용
    서울 공연 선례 2026년 1월 31일 경희대 평화의전당 ‘더 위쳐 인 콘서트: 서울’
    구성 국내 오케스트라와 협연, 약 2시간, ‘늑대의 폭풍’ 한국어 버전 공연
    현재 상태 한국 추가 공연 발표 없음 — 2027년 일정 미발표
    한국 공연 있나 — 서울 선례와 미발표 상태

    공연에서 뭘 볼 수 있나 — 구성·음악·세트리스트

    무대는 대형 스크린 게임 영상과 오케스트라 연주를 섞고, 편곡은 원곡 작곡자가 감수해서 원음의 느낌을 유지합니다.
    전통 악기와 현대 악기를 모두 활용해 게임 스토리를 재현합니다.
    감수는 원곡 작곡자 Marcin Przybyłowicz가 맡고, Mikołaj Stroiński와 Piotr Musiał의 작곡도 들어갑니다.

    연주는 사운드트랙 공동 작곡에 참여한 폴란드 포크 밴드 Percival Schuttenbach 멤버를 포함한 14인 앙상블이 맡습니다.
    세트리스트는 오프닝 ‘The Trail’부터 ‘…Steel for Humans’까지, 게롤트의 여정을 음악으로 재구성합니다.
    원작이 성인 대상 게임이라 16세 미만에게 부적합한 장면이 포함될 수 있어 관람 연령 기준은 국가별로 다릅니다.

    공연에서 뭘 볼 수 있나 — 구성·음악·세트리스트

    2026 투어 일정 — 공연이 흐르는 순서

    투어는 유럽을 거쳐 일본으로 이어지고, 킥오프와 폴란드 초청 공연만 별도 구성으로 칩니다.
    2026년에는 10월 21일 더블린 Vicar Street, 10월 24일 맨체스터 O2 Apollo, 글래스고 Royal Concert Hall 등 세계 주요 도시를 돕니다.
    이 가운데 5월 12일 폴란드 국립 오페라 극장(Teatr Wielki) 초청 특별 공연과 8월 20일 쾰른 gamescom 킥오프만 별도 구성입니다.
    이 흐름의 끝이 2027년 1월 24일 도쿄 NHK 홀 일본 공연입니다.

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    참고 자료

    함께 확인하면 좋은 것

    • 응모 시기와 관계없이 추첨 방식이라면 기간 안에만 넣으면 됩니다.
    • U-18 좌석은 10대 전용이라 일반 구매자에게는 남은 선택지가 아닙니다.
    • 위쳐를 아직 안 해 봤다면 공연 전에 게임 시간을 확보해 두면 배경이 이해됩니다.

    자주 묻는 질문

    Q. 위쳐3 콘서트 일본 공연은 언제 어디서 열리나요?

    2027년 1월 24일 도쿄 NHK 홀(시부야구 진난)에서 열립니다. 16시 30분 개장입니다.

    Q. 위쳐 콘서트 티켓 가격은 얼마인가요?

    세금 포함 기준 S석 13,500엔·A석 11,500엔·U-18 5,500엔이며, 엔화 기준 고정값이라 환율에 따라 원화 체감이 달라집니다.

    Q. 위쳐 콘서트 한국 공연은 없나요?

    2026년 1월 31일 서울 경희대 평화의전당 공연 선례는 있으나 종료됐고, 2027년 일본 공연 발표 시점에 한국 추가 공연 발표는 없습니다.

    Q. 청소년도 위쳐 콘서트에 갈 수 있나요?

    만 18세 이하 전용 U-18 좌석이 일반 판매보다 먼저 열리지만, 원작이 성인 대상이라 16세 미만 부적합 장면 포함 안내가 붙어 있어 보호자는 사전 확인이 필요합니다.

    결정 기준은 간단합니다 — 일본까지 직접 가서 볼 생각이면 1차 선행 응모를, 아니면 한국 추가 공연 발표를 지켜보는 쪽이 부담이 덜합니다.

    표지 사진: AI-generated illustration (orchestra concert hall) — AI-generated image, illustrative only

    #위쳐3 #위쳐콘서트 #게임콘서트 #일본공연 #이플러스예매

  • 닌텐도 스위치2 2인용 게임 추천 — 소프트 1개로 되는 것부터, 커플용 뭐 살지

    닌텐도 스위치2 2인용 게임 추천 — 소프트 1개로 되는 것부터, 커플용 뭐 살지

    닌텐도 스위치2 2인용 게임 추천 — 소프트 1개로 되는 것부터, 커플용 뭐 살지

    소프트 1개로 2인 플레이가 되는 게임부터 고르면 됩니다 — It Takes Two(친구 패스), 마리오 파티 잼버리 Switch 2 Edition(나눔 통신, 84,800원), UNI 2(2인 전용 대전 33종, 9월 25일 발매)가 그 축에 있습니다.
    스위치2를 이미 손에 넣었다면 그다음 고민은 둘이서 뭘 할지인데, 소프트를 한 개만 사도 되는지가 예산을 가릅니다.
    이 글은 커플용·친구용·온라인 2인 플레이로 나눠서 추천 기준과 조건을 정리합니다.

    목차

    1. 닌텐도 스위치2 2인용 게임 추천, 소프트 몇 개로 시작하나
    2. 스위치2 커플 게임 뭐가 좋나 — It Takes Two
    3. 마리오 파티 잼버리 Switch 2 Edition 가격과 나눔 통신 조건
    4. UNI 2 — 협동 말고 둘이 대결하고 싶을 때
    5. 멀리 있는 사람과 2인 플레이 — 게임챗 쓰는 방법

    닌텐도 스위치2 2인용 게임 추천, 소프트 몇 개로 시작하나

    It Takes Two 2인 협동 전용 — 친구 패스로 소프트 1개, 온라인 포함
    마리오 파티 잼버리 Switch 2 Edition 최대 4인 — 나눔 통신 시 파티 규칙 한정
    UNI 2 1~2인 — 2인 전용 1대1 대전 미니게임 33종

    친구 패스와 나눔 통신에 걸리는 작품이면 소프트 1개로 충분합니다.
    It Takes Two는 친구 패스로 상대를 무료로 초대하면 온라인 협동까지 소프트 1개로 2인이 성립하고, 잼버리 Switch 2 Edition은 나눔 통신으로 ‘거대꽃충이와 과자의 숲’ 보드와 미니게임 30종을 최대 4인까지 소프트 1개로 돌릴 수 있습니다.
    제가 2인용 게임을 볼 때 먼저 확인하는 건 국내 e숍 등재 여부, 발매일, 그리고 ‘소프트 몇 개로 몇 인까지’라는 세 가지입니다.

    셋 중 한 명만 소프트를 사고 나머지는 게스트로 들어오는 구조라, 2인용이면 두 개 사기 전에 이 조건부터 봐야 돈이 안 나갑니다.
    이 세 작품은 그 조건이 확인된 것들입니다.

    닌텐도 스위치2 2인용 게임 추천, 소프트 몇 개로 시작하나
    Nintendo Switch Dock AND Gamepad — 닌텐도 스위치2 2인용 게임 추천, 소프트 몇 개로 시작하나
    사진: Nintendo Switch Dock AND Gamepad by Joelboy68 — CC BY-SA 4.0 (Openverse)

    스위치2 커플 게임 뭐가 좋나 — It Takes Two

    커플 게임으로는 It Takes Two가 조건이 정확히 맞습니다.
    이 작품은 싱글 플레이가 아예 없는 협동 전용 어드벤처라, 처음부터 끝까지 둘이서 진행합니다.
    플레이하려면 플레이어 두 명과 컨트롤러 1세트씩이 필요하고, 친구 패스로 상대를 무료로 초대하면 온라인 협동도 소프트 1개로 됩니다.

    스위치 버전은 2022년 11월 5일 발매로 한국 닌텐도 e숍에서 판매 중입니다.
    내용도 ‘깨진 관계를 되돌린다’는 이야기라 커플이라는 키워드와 잘 맞물립니다.
    다만 혼자서는 아예 시작할 수 없고 컨트롤러가 두 세트 필요하다는 점은 사기 전에 확인하세요.
    국내 e숍 가격은 이 글에서 확인하지 못해 적지 않습니다 — e숍 상세 페이지의 금액을 직접 보고 사면 됩니다.

    스위치2 커플 게임 뭐가 좋나 — It Takes Two

    마리오 파티 잼버리 Switch 2 Edition 가격과 나눔 통신 조건

    닌텐도 한국 스토어 공표 가격 기준, 잼버리 Switch 2 Edition 구입 방법은 새 패키지와 전작 보유자용 업그레이드 두 가지입니다.

    구분 가격·조건
    새 패키지 84,800원 (2025년 7월 24일 발매)
    전작 보유자 업그레이드 패스 20,000원
    아낌 금액 84,800원 − 20,000원 = 64,800원
    나눔 통신 파티 규칙 한정, 보드 + 미니게임 30종 최대 4인까지 소프트 1개로 플레이
    카메라 플레이 USB 카메라 별매품(일반 USB 카메라 가능), 보드 위에 얼굴 표시
    게임챗 내 나눔 통신 미대응

    전작이 집에 있다면 업그레이드 패스만으로 그만큼 아낍니다.
    나눔 통신(소프트 1개를 여러 대에 나눠 쓰는 기능)은 ‘파티 규칙’ 한정이라 이 점만 확인하면 됩니다.
    USB 카메라를 연결하면 보드 위에 얼굴이 뜨는 카메라 플레이가 열립니다 — 일반 USB 카메라도 됩니다.
    카메라 없이도 기본 플레이는 가능하고, 친구·손님이 왔을 때 여럿이 함께 할 파티 게임이면 이쪽입니다.

    마리오 파티 잼버리 Switch 2 Edition 가격과 나눔 통신 조건

    UNI 2 — 협동 말고 둘이 대결하고 싶을 때

    닌텐도 기준(2025년 9월 25일 발매) UNI 2는 1~2인용 2인 전용 대전 미니게임 33종으로, 협동이 아니라 1대1 대결형 파티 게임입니다.
    슈터·퍼즐·레이싱·아케이드·액션·플랫포머로 구성돼 있고, 조작이 초간단이라 설명 한 번이면 시작합니다.
    무료 업데이트로 미니게임이 추가 예정이라 하나의 소프트가 계속 무거워지는 구조입니다.

    공식 소개도 가족·친구·연인과 짧게 즐기는 파티 게임이라고 되어 있습니다.
    같이 힘을 합치기보다 짧게 승부를 내고 싶다면 이쪽입니다.

    UNI 2 — 협동 말고 둘이 대결하고 싶을 때

    멀리 있는 사람과 2인 플레이 — 게임챗 쓰는 방법

    멀리 있는 사람과 같이 하려면 게임챗 + 소프트 나눔 조합입니다.
    순서는 이렇습니다.

    1. Nintendo Switch Online(유료)에 가입한다 — 게임챗의 전제 조건입니다.
    2. 친구 등록을 한다 — 친구 코드 입력, 근처 본체 접촉, 함께 놀았던 사람 찾기 세 가지 경로가 있고 1인당 최대 300명입니다.
    3. Joy-Con 2 (R)의 C 버튼으로 챗을 시작한다 — 게임을 멈추지 않고 뮤트·초대 응답도 됩니다.
    4. 대응 소프트라면 상대가 소프트를 보유하지 않아도 내 소프트를 나눠 같이 플레이할 수 있습니다.

    챗 초대는 허가한 친구만 가능하고 SMS 인증이 필요하며, 카메라를 ‘얼굴만’으로 설정하면 배경이 화면에 담기지 않습니다.
    게임챗은 Switch 2 전용이라 구형 스위치와는 보이스챗이 안 되고, 본체 내장 마이크가 잡음을 자동 제거해 추가 장비 없이 시작할 수 있습니다.
    저라면 첫 게임은 It Takes Two부터 둡니다 — 소프트 1개로 2인이 성립되고, 깨진 관계를 되돌린다는 서사가 커플 게임이라는 질문에 정확히 맞기 때문입니다.

    멀리 있는 사람과 2인 플레이 — 게임챗 쓰는 방법

    👉 닌텐도 한국 스토어의 It Takes Two 정보 — 협동 전용 조건과 친구 패스 안내

    👉 잼버리 Switch 2 Edition 공식 페이지 — 나눔 통신·카메라 플레이·가격 표기

    👉 UNI 2 e숍 페이지 — 2인 전용 미니게임 33종 구성과 발매 정보

    👉 게임챗 공식 설명 — 이용 조건, 인원, 소프트웨어 나눔 방법

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    참고 자료

    요약 — 상황별로 이렇게 고른다

    • 소프트 1개로 2인 성립 — It Takes Two(친구 패스)·잼버리 Switch 2 Edition(나눔 통신, 파티 규칙 한정)
    • 커플 협동 전용이면 It Takes Two — 컨트롤러 1세트씩 필수, 싱글 불가
    • 여럿이 파티로 하면 잼버리 Switch 2 Edition 84,800원, 전작 보유자는 업그레이드 패스 20,000원
    • 대결형이면 UNI 2 — 2인 전용 대전 미니게임 33종, 2025년 9월 25일 발매
    • 온라인 2인 플레이는 NSO 가입 + 친구 등록이 전제

    자주 묻는 질문

    Q. It Takes Two는 협동 전용인가요?

    싱글 플레이가 지원되지 않는 협동 전용 작품입니다. 플레이어 두 명과 컨트롤러 1세트씩이 필요하고, 친구 패스로 소프트 1개로 2인 온라인 협동까지 됩니다.

    Q. 마리오 파티 잼버리 Switch 2 Edition 가격은 얼마인가요?

    닌텐도 한국 스토어 공표 가격 기준 패키지 84,800원(2025년 7월 24일 발매)이고, 전작 보유자는 20,000원 업그레이드 패스로 플레이할 수 있습니다.

    Q. 잼버리 TV 카메라 없이도 플레이 되나요?

    됩니다. 카메라는 얼굴 표시와 몸을 움직이는 미니게임용 별매품이고, 일반 USB 카메라도 사용할 수 있습니다.

    Q. 게임챗은 유료인가요?

    게임챗 이용에는 Nintendo Switch Online(유료) 가입이 필요하고, 초대는 허가한 친구만 가능합니다.

    Q. 스위치2에서 친구 등록은 어떻게 하나요?

    친구 코드 입력, 근처 본체 접촉, 함께 놀았던 사람 찾기 세 가지 방법이 있고 1인당 최대 300명까지 등록할 수 있습니다.

    UNI 2는 2025년 9월 25일에 발매된 2인 전용 대전 게임으로, 지금 바로 즐길 수 있습니다.

    표지 사진: Nintendo-Switch-Console-Bare-BR-B by Evan-Amos — Public domain

    #닌텐도스위치2 #2인용게임 #커플게임 #ItTakesTwo #마리오파티잼버리 #UNI2

  • 유비소프트 40주년 세일 최대 90% 시작 — 무료 게임 받는 법과 어쌔신 크리드 섀도우스 가격

    유비소프트 40주년 세일 최대 90% 시작 — 무료 게임 받는 법과 어쌔신 크리드 섀도우스 가격

    유비소프트 40주년 세일 최대 90% 시작 — 무료 게임 받는 법과 어쌔신 크리드 섀도우스 가격

    2026년 9월 18일 유비소프트 40주년 기념 PC 세일이 시작됐고, 최대 90% 할인에 무료 게임 1편 배포가 붙습니다.

    목차

    1. 유비소프트 40주년 세일 — 무엇이 시작됐나
    2. 40주년 세일 언제까지 하나요 — 종료일 확인
    3. 무료 게임은 뭘 어떻게 받나요
    4. 어쌔신 크리드 섀도우스 스팀 가격 — 얼마일까
    5. 스팀 vs 유비소프트 커넥트 — 어디서 사는 게 이득인가
    6. 추가 할인 쿠폰·코드는 어떻게 쓰나요

    유비소프트 40주년 세일 — 무엇이 시작됐나

    어쌔신 크리드 섀도우스 스탠다드 79,000원 (2025-03-20 출시 정가)
    어쌔신 크리드 미라지 정가 54,800원 → 2026 봄 세일 21,920원 (60%)
    스타워즈 아웃로우즈 정가 79,000원 → 2026 봄 세일 19,750원 (75%)
    아노 1800 정가 65,000원 → 2026 봄 세일 16,250원 (75%)

    IGN이 2026년 9월 18일 보도한 유비소프트 40주년 PC 세일은 최대 90% 할인에 무료 게임 1편 배포가 붙는다.
    세일은 PC 구매 대상이고, 대표 할인 목록과 무료 게임 조건은 IGN 기사에 정리돼 있습니다.

    세일을 보는 곳은 Ubisoft Store KR(한국 원화 결제)의 혜택·할인 카테고리 페이지입니다.
    이 스토어는 2025년 기준 게임 137건·DLC 156건 규모의 할인 페이지를 운영한 전례가 있습니다.

    이런 세일 소식이 나오면 저는 스팀보다 Ubisoft Store KR 페이지부터 봅니다 — 커넥트 쪽이 원화 가격 표기와 수령이 먼저 정리되는 경우가 많아서입니다.

    유비소프트 40주년 세일 — 무엇이 시작됐나

    40주년 세일 언제까지 하나요 — 종료일 확인

    40주년 세일의 정확한 종료일은 아직 공개된 자료에서 확인되지 않았습니다.
    과거 유비소프트 스토어 세일은 약 2주 구간이었고, 종료 시각은 한국 시각 오후 7시였습니다(2025 가을·블랙프라이데이·2026 봄 공통 전례).

    그러니 세일 페이지 상단의 마감일 표기를 확인하는 게 확실합니다.
    마지막 날이라면 오후 7시 전에 결제를 끝내야 합니다.

    40주년 세일 언제까지 하나요 — 종료일 확인

    무료 게임은 뭘 어떻게 받나요

    무료 게임은 1편이고, 세일 기간 내에 수령하는 조건이 붙습니다(IGN 보도 기준).
    제목은 IGN 기사와 세일 페이지에서 확인해야 합니다.

    과거 전례로는 Ubisoft Connect 라이브러리에서 받는 방식이었습니다.
    이번 세일이 스팀에서도 수령 가능한지는 확인된 자료가 없습니다.

    1. IGN 기사·세일 페이지에서 무료 게임 제목을 확인합니다.
    2. 세일 기간 안에 수령 버튼을 눌러 라이브러리에 넣습니다.
    3. 한 번 수령하면 세일이 끝나도 계속 플레이할 수 있습니다.
    무료 게임은 뭘 어떻게 받나요

    어쌔신 크리드 섀도우스 스팀 가격 — 얼마일까

    어쌔신 크리드 섀도우스 스탠다드 정가는 2025년 3월 20일 출시 기준 79,000원이다.
    프리미엄 에디션은 125,000원이며, 2025 가을·2026 봄 세일 양쪽에서 62,500원(50%)으로 동일하게 할인됐습니다.

    62,500원이면 정가 대비 62,500원을 아끼는 셈입니다.
    다만 이 값은 전 세일 전례일 뿐, 40주년 세일의 실제 적용가는 세일 페이지에서 직접 확인해야 합니다.

    스팀에서 사려는 분은 스팀과 커넥트 양쪽에서 같은 타이틀을 검색해 가격을 맞춰본 뒤 사는 게 안전합니다.

    스팀 vs 유비소프트 커넥트 — 어디서 사는 게 이득인가

    이번 세일의 스팀·커넥트 가격 차이는 아직 확인된 자료가 없습니다.
    확인되는 것은 커넥트 쪽 포인트 적립입니다 — 결제 금액과 같은 수치가 적립됩니다(62,500원 결제 시 125포인트 전례).

    비교는 절차가 간단합니다.

    1. 스팀에서 타이틀을 검색해 세일가를 적어 둡니다.
    2. Ubisoft Store KR의 할인 카테고리에서 같은 타이틀 가격을 봅니다.
    3. 같은 값이면 커넥트에서 사서 포인트를 받는 쪽이 남습니다.

    가격 차이가 있는지는 두 스토어에서 직접 맞춰봐야 알 수 있습니다.

    스팀 vs 유비소프트 커넥트 — 어디서 사는 게 이득인가

    추가 할인 쿠폰·코드는 어떻게 쓰나요

    이번 40주년 세일의 쿠폰·코드는 아직 확인되지 않았습니다.
    세일 페이지와 장바구니에서 현재 적용되는 쿠폰을 확인하면 됩니다.

    과거 전례는 이렇습니다.
    2025 가을 세일은 34,000원 이상 구매 시 AUTUMN 쿠폰으로 17,000원을 깎아 줬고, 블랙프라이데이는 HOLIDAY20, 2026 봄 세일은 EXTRA20 코드로 20%를 추가로 할인했습니다.
    이 전례들은 이번 세일에 그대로 통한다고 보면 안 됩니다.

    결제 직전에 장바구니 쿠폰 칸을 한 번 확인하는 습관이 가장 확실합니다.

    추가 할인 쿠폰·코드는 어떻게 쓰나요

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    참고 자료

    이 뒤에 볼 것과 요약

    • 세일 페이지에서 종료일과 무료 게임 제목을 확인한다 — 과거 전례는 약 2주 구간, 한국 시각 오후 7시 종료
    • 무료 게임은 세일 기간 안에 받는다 — 과거 전례는 Ubisoft Connect 라이브러리 수령
    • 섀도우스 같은 지분 있는 타이틀은 세일 후반까지 가격을 지켜본다 — 유비 세일은 종료 시각이 정해져 있어 마지막 날 확인이 가능하다

    자주 묻는 질문

    Q. 무료 게임은 뭐고 어떻게 받나요?

    IGN 보도 기준 무료 게임 1편, 세일 기간 내 수령 조건입니다. 제목은 세일 페이지에서 확인하고, 과거 전례는 Ubisoft Connect 라이브러리 수령 방식이었습니다.

    Q. 어쌔신 크리드 섀도우스 세일 가격은 얼마인가요?

    스탠다드 정가는 79,000원(2025년 3월 20일 출시 기준)입니다. 프리미엄은 전 세일에서 125,000원 → 62,500원(50%)으로 내려간 전례가 있고, 이번 세일 적용가는 세일 페이지에서 직접 확인해야 합니다.

    Q. 스팀과 유비소프트 커넥트 중 어디서 사는 게 이득인가요?

    이번 세일의 양쪽 가격 차이는 확인된 자료가 없습니다. 같은 타이틀을 두 스토어에서 검색해 가격을 직접 맞춰보고, 같은 값이면 포인트가 적립되는 커넥트 쪽이 남습니다.

    세일 페이지와 IGN 기사에서 종료일·무료 게임 제목을 먼저 확인하세요.

    표지 사진: Gaming PC-Setup – Astaroth- The Completed System by Brian Wong — CC BY-SA 2.0

    #유비소프트40주년세일 #어쌔신크리드섀도우스가격 #유비소프트세일무료게임 #UbisoftConnect #PC게임할인

  • GTA6 사운드트랙 바이닐 예약 시작 — 패키지판 없음, 가격·출시일 정리

    GTA6 사운드트랙 바이닐 예약 시작 — 패키지판 없음, 가격·출시일 정리

    GTA6 사운드트랙 바이닐 예약 시작 — 패키지판 없음, 가격·출시일 정리

    GTA6 사운드트랙에서 신곡 34곡이 발표됐고, 그중 일부는 2026년 9월 17일부터 바이닐·CD 사전예약이 시작됐습니다.
    게임 본편은 시리즈 최초로 디스크 없이 디지털로만 나오기 때문에, 패키지판을 기다리던 사람은 구매 방식을 바꿔야 합니다.
    이 글은 본편 예약 가격·특전·환불 조건과 OST 바이닐·CD의 국내 구매 경로를 정리합니다.

    목차

    1. GTA6 사운드트랙 바이닐 예약 시작 — 게임 본편은 패키지판 없음, 가격·출시일 정리
    2. GTA6 본편 예약 — 국내 가격·에디션·특전·환불 조건
    3. GTA6 OST 바이닐·CD, 국내에서 어떻게 사나
    4. GTA6 OST 신곡 34곡 — 전작과 비교하면 얼마나 나오나
    5. GTA6 출시일·플랫폼·PC — 언제 어디서 되나
    6. 지금 확인할 것 — 예약 전 체크리스트

    GTA6 사운드트랙 바이닐 예약 시작 — 게임 본편은 패키지판 없음, 가격·출시일 정리

    본편 출시일 2026년 11월 19일 — PS5·Xbox Series X|S, 자정(현지시간) 해금
    본편 발매 방식 디지털 전용 — 물리 패키지도 다운로드 코드 입고 출하
    국내 가격 일반 89,800원 · 얼티밋 112,800원 (북미 $79.99/$99.99)
    사전 다운로드 11월 12일부터 — 100GB 초과 예상
    예약 특전 기준 11월 20일 이전 예약 시 빈티지 바이스 시티 팩 + GTA+ 1개월
    OST 바이닐·CD 9월 17일 사전예약 시작 — 가격·판매처는 아직 공개값 없음

    OST는 신곡 34곡이 발표됐고 그중 일부가 2026년 9월 17일부터 바이닐·CD로 사전예약에 들어갔습니다.
    게임 본편은 정반대로, 시리즈 최초로 별도 저장매체 없이 디지털로만 발매됩니다.

    음악은 실물로 나오는데 게임은 디스크가 없는 셈입니다.
    패키지를 사더라도 상자 안에는 디스크 대신 다운로드 코드가 들어 있고, 코드 입력 시점은 디지털 구매자와 같은 11월 12일 미리 내려받기부터입니다.

    디스크를 컬렉션용으로 기대했다면 이번에는 그 선택지가 없습니다 — 디지털 예약을 하거나, 코드 입고 패키지를 받는지 확인하고 결정해야 합니다.
    제가 이런 소식을 보면 국내에서 언제·어디서 사는지부터 보는데, 이번엔 게임은 디지털 스토어 예약 하나로 끝나고 정작 아쉬운 건 OST 물건의 가격과 판매처가 보도에 안 나온 점입니다.

    close-up stack old vinyl records — GTA6 사운드트랙 바이닐 예약 시작 — 게임 본편은 패키지판 없음, 가격·출시일 정리
    사진: close-up stack old vinyl records — CC0 1.0 (Openverse)

    GTA6 본편 예약 — 국내 가격·에디션·특전·환불 조건

    PS 스토어 한국 페이지 기준 일반 에디션은 89,800원, 얼티밋 에디션은 112,800원이고 차이는 23,000원입니다.
    북미 가격은 각각 $79.99와 $99.99라 20달러 차이입니다.

    에디션은 스탠다드·얼티밋 두 등급이고, 전 에디션에 빈티지 바이스 시티 팩이 붙습니다.
    얼티밋에는 여기에 GTA+ 1개월과 7일 사전 다운로드가 더해지고, ’95 그로티 치타 같은 전용 차량·리볼버 같은 전용 무기·독점 장소가 들어갑니다.

    11월 20일 이전에 예약하면 어느 에디션이든 빈티지 바이스 시티 팩과 GTA+ 1개월이 제공됩니다.
    예약 후 마음이 바뀌면 PS 스토어 기준 다운로드 전이라면 수령일로부터 14일 내 환불되고, 다운로드를 시작하면 환불할 수 없습니다.

    GTA6 본편 예약 — 국내 가격·에디션·특전·환불 조건
    Game controller PlayStation 2 — GTA6 본편 예약 — 국내 가격·에디션·특전·환불 조건
    사진: Game controller PlayStation 2 — CC BY-SA 2.5 (Openverse)

    GTA6 OST 바이닐·CD, 국내에서 어떻게 사나

    지금 고려할 수 있는 경로는 직구뿐입니다.
    사전예약이 시작됐다는 소식과 달리 가격·발매일·판매처가 이번 보도에 나오지 않았습니다.

    직구 비용을 계산하려면 물건 값에 해외 배송비와 관세까지 더해야 하는데, 이 값들이 아직 확인되지 않았습니다.
    저라면 가격과 판매처가 나올 때까지 예약을 누르지 않고 기다립니다 — 발매 시점까지 시간이 충분한 데다 지금은 계산에 필요한 숫자가 하나도 없기 때문입니다.

    Rockstar 스토어나 음반 라벨 쪽 공지에서 가격·발매일·판매처가 나오는지가 확인 포인트입니다.

    GTA6 OST 바이닐·CD, 국내에서 어떻게 사나

    GTA6 OST 신곡 34곡 — 전작과 비교하면 얼마나 나오나

    이번에 발표된 신곡은 34곡이고, 그중 일부만 바이닐·CD로 나옵니다.
    전작 GTA5의 사운드트랙은 약 240곡이었으므로, 34곡은 전체가 아니라 일부일 가능성이 큽니다.

    구분 내용
    발표된 신곡 34곡, 일부만 바이닐·CD 발매
    확정 라이선스 곡(확장 미리보기) 14곡 — 버드맨·섹시레드·필 콜린스 등
    확정 트랙 예시 톰 페티 ‘Love is a Long Road’, 포인터 시스터스 ‘Hot Together’, 제이 퍼거슨 ‘Thunder Island’, 태미 와이넷
    루머 트래비스 스콧 콜라보 등 — 아티스트 측 암시, 공식 발표 아님

    확정된 곡들을 보면 톰 페티 ‘Love is a Long Road’, 포인터 시스터스 ‘Hot Together’, 제이 퍼거슨 ‘Thunder Island’, 태미 와이넷 등이고, 확장 미리보기 영상에는 버드맨·섹시레드·필 콜린스 등 라이선스 곡 14곡이 쓰였습니다.
    장르도 락·신스팝·뉴웨이브·컨트리가 섞여 있어 80년대 바이스 시티의 뼈대를 이어갑니다.
    트래비스 스콧 콜라보 같은 이야기는 아티스트 측 암시 수준이라 공식 발표가 아니므로 트랙리스트 전체 공개 전까지는 확정 곡만 기준으로 삼는 편이 안전합니다.

    GTA6 출시일·플랫폼·PC — 언제 어디서 되나

    GTA6 본편은 2026년 11월 19일 PS5·Xbox Series X|S로 동시 출시되고, 이전 세대 콘솔은 지원하지 않습니다.
    PC 출시일은 아직 공개되지 않았습니다.

    항목 내용
    출시일 2026년 11월 19일
    플랫폼 PS5·Xbox Series X\ S 동시 출시
    구세대 콘솔 미지원
    PC 출시일 미공개 — 전작 선례상 1~2년 후 전망

    PC는 전작 GTA5·레드 데드 리뎀션2 선례대로 출시에서 빠지며 약 1~2년 후 전망이 나와 있습니다.
    스토리는 약 80시간 분량으로 보도됐고, Rockstar가 싱글플레이 캠페인에 과금 요소가 없다고 공식 확인했습니다.

    콘솔이 PS4·구형 Xbox뿐이면 이번 출시로는 플레이가 불가능하고, PC 유저라면 후속 발표를 기다려야 합니다.

    지금 확인할 것 — 예약 전 체크리스트

    예약 전에 네 가지만 순서대로 확인하면 됩니다.
    날짜와 조건은 다음과 같습니다.

    1. Rockstar 공식 홈페이지와 PS·Xbox 스토어에서 예약 상태와 가격을 확인합니다.
    2. 11월 20일 이전 예약 특전(빈티지 바이스 시티 팩 + GTA+ 1개월) 기한을 확인합니다.
    3. OST 바이닐·CD의 가격·판매처 공개를 확인합니다.
    4. 국내 정발 여부에 대한 후속 공지를 확인합니다.

    다만 본편 예약 시작일은 6월 25일 표기가 보도된 수준이라, 실제 예약 전에는 공식 페이지에서 다시 확인하시는 것이 안전합니다.

    지금 확인할 것 — 예약 전 체크리스트

    👉 PS5 얼티밋 에디션 스토어 페이지

    👉 Kotaku 보도 — 바이닐·CD 사전예약

    👉 The Verge 보도 — 신곡 34곡 발표

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    📎 📅 다가오는 일정 — 발매·개봉·발표 캘린더

    참고 자료

    사전예약 전에 확인하면 좋은 것

    • 2026년 11월 12일 — 사전 다운로드 시작(100GB 초과 예상, 저장 공간 확보)
    • 2026년 11월 19일 — 본편 출시(PS5·Xbox Series X|S, 자정 해금)
    • 2026년 11월 20일 — 예약 특전 기준일 마지막 날 전까지 예약해야 특전 포함

    자주 묻는 질문

    Q. GTA6 패키지판(디스크)은 정말 없나요?

    디스크는 나오지 않습니다. 시리즈 최초로 디지털 전용 발매이고, 일부 물리 패키지는 상자에 다운로드 코드가 들어 있는 형태입니다.

    Q. GTA6 OST 바이닐·CD는 어디서 얼마에 예약하나요?

    2026년 9월 17일부터 사전예약이 시작됐지만, 가격·판매처·발매일은 아직 공개된 값이 없습니다. 이 글의 숫자는 9월 17일 기준이므로 공식 스토어 공지를 확인하시기 바랍니다.

    Q. PS 스토어에서 예약했다가 취소할 수 있나요?

    다운로드 전이라면 수령일로부터 14일 이내 환불이 가능하고, 다운로드를 시작하면 환불되지 않습니다.

    Q. GTA6 예약 특전은 언제까지 예약해야 받나요?

    11월 20일 이전 예약 구매자에게 빈티지 바이스 시티 팩과 GTA+ 1개월이 제공됩니다.

    11월 19일 출시일을 달력에 적어 두고, 11월 12일 미리 내려받기 전에 저장 공간 100GB 이상을 확보해 두시면 됩니다.

    표지 사진: 12in-Vinyl-LP-Record-Angle by Evan-Amos — Public domain

    #GTA6 #사운드트랙 #바이닐 #사전예약 #PS5

  • 나혼자만레벨업 KARMA 사전등록 9월 16일 시작 — 방법·보상 5종, 출시일은?

    나혼자만레벨업 KARMA 사전등록 9월 16일 시작 — 방법·보상 5종, 출시일은?

    나혼자만레벨업 KARMA 사전등록 9월 16일 시작 — 방법·보상 5종, 출시일은?

    넷마블의 ‘나 혼자만 레벨업:KARMA’ 사전등록은 2026년 9월 16일부터 한국·일본 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에서 동시 진행 중이고, 정식 출시일은 아직 공식 확정되지 않았다.
    국내 IP 게임이라 한국 스토어에서 등록이 시작됐다는 점이 이번 소식의 핵심이고, 등록하면 한정 코스튬과 액세서리 등 보상을 받을 수 있다.
    이 글은 사전등록 방법과 보상 5종, TGS 2026 부스 시연, 게임 장르와 출시일까지 정리한다.

    목차

    1. 나혼자만레벨업 KARMA 사전등록, 어디서 어떻게 하나
    2. 사전등록 보상 5종 — 뭐가 주어지나
    3. TGS 2026 부스 시연 — 무엇을 볼 수 있나
    4. KARMA는 어떤 게임 — 하데스형 로그라이트
    5. 출시일 — 언제 나오나
    6. 한국 팬에게 이 소식이 무슨 뜻인가

    나혼자만레벨업 KARMA 사전등록, 어디서 어떻게 하나

    지스타 2025 첫 공개 2025년 11월 13일 (출시 목표 ‘2026년 상반기’)
    사전등록 동시 개시 2026년 9월 16일 (한국·일본 구글플레이·앱스토어)
    TGS 2026 개막 2026년 9월 17일 (지바현 마쿠하리 멧세)
    TGS 부스 시연·굿즈 이벤트 TGS 2026 행사 기간 중
    정식 출시일 미확정 — 사전등록이 최신 공식 일정 기점

    사전등록은 2026년 9월 16일부터 시작됐고, 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어 두 곳에서만 받는다.
    한국과 일본 스토어에서 동시에 진행되므로, 한국 계정으로 국내 스토어에서 바로 등록할 수 있다.
    순서는 간단하다.

    1. 구글 플레이스토어 또는 애플 앱스토어에 접속한다.
    2. 검색창에 ‘나 혼자만 레벨업 KARMA’를 입력한다.
    3. 게임 페이지에서 사전등록 버튼을 누른다.

    스토어 외 채널(공식 홈페이지 이벤트 등)에서 등록을 받는지는 이번 발표에서 확인되지 않았다 — 스토어 두 곳이 확실한 수납 경로다.
    저 같은 경우 이런 소식을 보면 국내 공개 시점과 어디서 할 수 있는지부터 확인하는데, 이번엔 한국 스토어에서 바로 시작됐다는 점이 이전과 다른 부분이다.

    나혼자만레벨업 KARMA 사전등록, 어디서 어떻게 하나

    사전등록 보상 5종 — 뭐가 주어지나

    2026년 9월 16일 개시 시점 기준으로 사전등록 보상은 한정 코스튬 ‘성진우 프레데터 의상’과 한정 액세서리 ‘그림자 군주의 헤일로 장식’ 등으로 공개됐다.
    여기에 ‘군주의 상자’, ‘헌터의 상자’, ‘시크릿 서포트 카드’처럼 게임 플레이에 쓸 아이템이 더해져 다섯 종류다.

    보상은 정식 출시 후 게임 내 지급이 전제다.
    즉 지금 등록한다고 바로 받을 수 있는 게 아니라, 게임이 나오면 게임 안에서 지급된다.
    누적 인원별 중간 목표(마일스톤)에 따른 추가 보상이 있는지, 지급 조건의 세부는 공식 상세 페이지에서 확인하면 된다.
    보상이 궁금해서 등록하는 사람이라면 ‘출시 후 지급’이라는 전제를 알아 두는 게 좋다.

    사전등록 보상 5종 — 뭐가 주어지나
    Video game loot box mockup — 사전등록 보상 5종 — 뭐가 주어지나
    사진: Video game loot box mockup by Sameboat — CC BY-SA 4.0 (Wikimedia Commons)

    TGS 2026 부스 시연 — 무엇을 볼 수 있나

    TGS 2026 넷마블 부스에서 200여 종 버프와 8종 플레이어블 캐릭터 체험 공간이 제공된다.
    행사는 2026년 9월 17일 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 개막하고, 넷마블 부스에서 시연을 전시한다.

    스페셜 게스트로 일본 배우 혼고 카나타가 스토리 모드와 서바이벌 모드 두 가지를 직접 플레이한다.
    행사 기간 중에는 게임 시연과 함께 굿즈를 주는 현장 이벤트도 진행된다.
    TGS에 가는 사람이라면 넷마블 부스에서 두 모드를 직접 해 보는 것이 출시 전에 게임성을 확인할 수 있는 가장 확실한 자리다.

    KARMA는 어떤 게임 — 하데스형 로그라이트

    KARMA는 쿼터뷰 시점으로 내려다보며 싸우는 로그라이트 액션 RPG다.
    로그라이트는 죽어도 얻은 것을 남기며 같은 스테이지를 반복 도전하며 캐릭터를 키우는 장르를 말하고, ‘하데스라이크’는 그 방식을 대표하는 게임 하데스와 비슷하다는 뜻으로 이번 보도에서 쓰였다.

    무기는 단검(쌍검), 대검, 권총, 활, 건틀릿 다섯 종이고, 무기마다 커맨드와 동작 방식이 다르다.
    스테이지를 클리어할 때마다 여덟 속성 축복 셋 중 하나를 골라 빌드를 쌓는다.
    원작의 핵심인 그림자 군단은 단순 소환수가 아니라 직접 조작할 수 있는 캐릭터로 구현된다.

    스토리는 ‘윤회의 잔’으로 과거로 돌아간 성진우의 27년간 군주 전쟁을 다루는데, 원작에서 상세히 그려지지 않은 에피소드를 처음으로 게임으로 옮긴다.
    무기·축복의 세부 수치는 1차 보도 기준이라 정식 출시 전에 바뀔 수 있다.

    출시일 — 언제 나오나

    정식 출시일은 아직 공식 확정되지 않았고, 사전등록 개시(9월 16일)가 현재 공식 일정의 최신 기점이다.

    확인 사항 내용
    정식 출시일 공식 확정일 미공개 — 넷마블 발표 대기 중
    1월 28일 출시 보도 시연기 보도로, 9월 사전등록 진행과 앞뒤가 맞지 않아 확인 필요
    상반기 목표 대비 지연 지스타 2025(2025년 11월) 때 2026년 상반기 출시 목표였으나 9월 현재 미출시
    최신 공식 일정 사전등록 개시(2026년 9월 16일)가 최신 기점

    출시일을 적은 글을 봤을 때 날짜의 출처가 공식 발표인지부터 확인하는 게 안전하다.
    정식 출시일은 넷마블 공식 발표가 나올 때까지 기다리는 수밖에 없다.

    출시일 — 언제 나오나

    한국 팬에게 이 소식이 무슨 뜻인가

    KARMA는 국내 IP를 일본 시장에 다시 가져가는 작품이고, 한국 스토어 사전등록이 동시에 열렸으므로 국내 출시가 기본 전제로 둔 상태다.
    전작 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’도 일본에서 큰 성과를 냈고, KARMA는 TGS 2026부터 일본 시장 인지도 확산을 시작하며 그 흐름을 잇는다.

    제작은 넷마블네오(개발 총괄 진성건), 퍼블리싱은 넷마블이 맡았고, 오프닝 영상은 애니메이션 제작사 A-1 Pictures가 만들었다.
    서비스는 PC와 모바일을 함께 잡는 라이브 서비스 형태로, 여러 캐릭터를 뽑아 쓰는 방식이 아니라 성진우로 직접 플레이하는 구조다.
    수익 모델은 월정액과 배틀패스 중심으로 검토 중이라는 보도가 있는데, 구체 가격은 아직 나오지 않았다.
    저라면 지금 스토어에서 사전등록만 해두고 출시일 공식 발표까지 기다린다 — 보상은 출시 후 지급 전제라 조급할 이유가 없고, 확정되지 않은 날짜를 쓴 글은 걸러 보는 게 낫기 때문이다.

    한국 팬에게 이 소식이 무슨 뜻인가

    👉 나 혼자만 레벨업:KARMA 공식 홈페이지 — 사전등록 안내와 신규 공개 정보

    👉 KARMA 오프닝 PV 영상 — A-1 Pictures가 제작한 인트로 무비 (유튜브)

    👉 사전등록 개시·TGS 시연 전시 일본어 원문 기사 (4Gamer)

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    📎 TGS2026 총정리
    📎 📅 다가오는 일정 — 발매·개봉·발표 캘린더

    참고 자료

    이 뒤에 볼 것

    • TGS 2026 기간 중: 마쿠하리 멧세 넷마블 부스 시연과 굿즈 증정 이벤트 (9월 17일 개막)
    • 사전등록 보상 지급 조건·중간 목표(마일스톤) 공개 여부 — 공식 홈페이지 확인
    • 정식 출시일 공식 발표 — 9월 16일 사전등록 개시 이후 최신 일정 기점

    자주 묻는 질문

    Q. 나혼자만레벨업 KARMA 사전등록은 어디서 하나요?

    2026년 9월 16일부터 한국·일본 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어 두 곳에서 등록할 수 있습니다.

    Q. 나혼자만레벨업 KARMA 출시일은 언제인가요?

    아직 공식 확정일이 없습니다. 사전등록 개시(2026년 9월 16일)가 현재 공식 일정의 최신 기점입니다.

    Q. 사전등록 보상은 무엇이며 언제 받나요?

    한정 코스튬 ‘성진우 프레데터 의상’, 한정 액세서리 ‘그림자 군주의 헤일로 장식’, 상자·서포트 카드 등이며, 정식 출시 후 게임 내 지급이 전제입니다.

    Q. 한국 사전등록도 가능한가요?

    가능합니다. 한국과 일본 스토어에서 동시에 진행되므로 국내 스토어 계정으로 등록할 수 있습니다.

    Q. TGS 2026 부스에서 뭘 체험할 수 있나요?

    9월 17일 마쿠하리 멧세 넷마블 부스에서 200여 종 버프와 8종 캐릭터 체험, 굿즈 증정 이벤트가 진행됩니다.

    참고

    표지 사진: AI-generated illustration (smartphone game) — AI-generated image, illustrative only

    #나혼자만레벨업 #KARMA #넷마블 #사전등록 #TGS2026

  • 투 포인트 호스피탈 하트풀 컬렉션 가격 — DLC 전부 포함 결정판, 9월 17일 스팀 배포

    투 포인트 호스피탈 하트풀 컬렉션 가격 — DLC 전부 포함 결정판, 9월 17일 스팀 배포

    투 포인트 호스피탈 하트풀 컬렉션 가격 — DLC 전부 포함 결정판, 9월 17일 스팀 배포

    한국에서는 스팀(Steam) 구매가 기본 경로입니다.
    이 글은 수록 DLC 구성, 기존 보유자의 비교 판단, 한국어 지원 여부 확인 방법을 답합니다.

    목차

    1. 투 포인트 호스피탈 하트풀 컬렉션 가격, 무엇이 나왔나 — 9월 17일 배포 시작
    2. 하트풀 컬렉션 가격, 어디서 사나
    3. 수록 DLC 구성 — ‘전 유료 DLC’가 어디까지인가
    4. 기존 보유자는 이렇게 판단한다 — DLC 합계 vs 컬렉션
    5. 한국어 지원·업그레이드 상품 — 구매 전 직접 확인할 것
    6. 후속작이 있는 지금, 1편 입문 가치는 어디에

    투 포인트 호스피탈 하트풀 컬렉션 가격, 무엇이 나왔나 — 9월 17일 배포 시작

    이름 투 포인트 호스피탈 하트풀 컬렉션(Heartful Collection)
    배포 개시 2026년 9월 17일(디지털판)
    구성 본편 + 전 유료 DLC + 무료 업데이트
    한국 구매 경로 스팀 디지털 구매
    가격 스팀 스토어 페이지에서 직접 확인
    개발·유통 Two Point Studios 개발 · 세가(SEGA) 유통

    하트풀 컬렉션(Heartful Collection)은 본편 + 전(全) 유료 DLC + 무료 업데이트를 전부 포함한 결정판으로, 2026년 9월 17일부터 디지털 배포가 시작됐습니다(4Gamer 발매 당일 보도 기준). 본편만 사서 확장을 따로 사던 방식과 달리, 1편의 내용을 한 번에 담은 판본입니다.

    일본 게임 매체 4Gamer가 발매 당일인 9월 17일에 배포 개시 소식을 보도했습니다.
    수록 내용은 본편과 유료 DLC 전부, 그리고 무료 업데이트까지입니다.

    이런 결정판 소식을 보면 저는 먼저 본편과 DLC 중 무엇을 담았는지, 그리고 한국 스팀에 언제·얼마로 올라왔는지부터 봅니다.
    이번 글에서 가격 부분은 스팀 스토어 직접 확인이 답이 됩니다 — 발매 당일이라 스토어 페이지가 갱신 중일 수 있어서입니다.

    투 포인트 호스피탈 하트풀 컬렉션 가격, 무엇이 나왔나 — 9월 17일 배포 시작

    하트풀 컬렉션 가격, 어디서 사나

    한국에서의 구매 경로는 스팀(Steam) 디지털 구매가 기본이며, 콘솔 물리판 존재 여부는 이번 배포 소식 범위 밖입니다.

    가격은 스팀 스토어 페이지에서 직접 확인하는 것이 정확합니다.
    발매 당일 집필 시점에 한국 원화 가격을 이 글에서 확정하지 못했기 때문에, 여기에 임의의 값을 적지 않습니다.

    스팀에서 ‘Two Point Hospital’을 검색해 하트풀 컬렉션 상점 페이지의 가격 표기를 보면 되고, 콘솔(닌텐도 스위치 등)로 플레이하려는 분은 물리판·콘솔판 여부를 따로 확인해야 합니다.

    하트풀 컬렉션 가격, 어디서 사나

    수록 DLC 구성 — ‘전 유료 DLC’가 어디까지인가

    투 포인트 호스피탈의 유료 DLC로는 Pebberley Island, Bigfoot, Close Encounters 등 지역 확장 세 개와 아이템 팩들이 출시된 바 있습니다.

    1. Pebberley Island — 신규 지역 확장
    2. Bigfoot — 신규 지역 확장
    3. Close Encounters — 신규 지역 확장
    4. Retro Items Pack · Exhibition Items Pack — 아이템 팩
    5. Off the Grid · A Stitch in Time — 추가 콘텐츠

    ‘전 유료 DLC 포함’이 이 구성 전부를 가리키는지, 아이템 팩까지 포함하는지는 이번 소식만으로 확정되지 않았습니다.
    합산 비교 전에 스팀 상점 페이지의 컬렉션 목록을 확인해야 합니다.

    수록 DLC 구성 — '전 유료 DLC'가 어디까지인가

    기존 보유자는 이렇게 판단한다 — DLC 합계 vs 컬렉션

    기존 보유자는 ‘자신이 안 낸 DLC 총액 vs 컬렉션 가격’ 비교로 사고를 판단하면 됩니다.
    합본이므로 안 낸 DLC의 정가 합계가 컬렉션 가격보다 크면 컬렉션이 이득입니다.

    1. 스팀에서 하트풀 컬렉션 정가를 확인한다
    2. 미구매 DLC 각각의 정가를 확인해 합계를 낸다
    3. (DLC 합계 − 컬렉션 가격)이 양수면 컬렉션 구매가 유리하다

    다만 지금은 양쪽 가격이 모두 확정되지 않아 계산은 스팀 페이지 확인 후에 가능합니다.
    참고로 이 시리즈는 Jumbo Edition 등 본편+DLC 합본을 스팀에서 판매한 전례가 있고 할인이 잦았던 편이라, 저라면 기존 보유자는 지금 바로 사지 않고 개별 DLC 정가 목록이 확인된 뒤 계산해서 결정합니다.
    발매 당일 구매는 서두를 이유가 없습니다.

    기존 보유자는 이렇게 판단한다 — DLC 합계 vs 컬렉션

    한국어 지원·업그레이드 상품 — 구매 전 직접 확인할 것

    한국어 지원 여부와 기존 보유자용 업그레이드 상품은 이번 소식 범위에서 확정되지 않았습니다.
    한국어 지원이 구매 조건인 분은 구매 전에 스팀 스토어의 지원 언어 표기를 직접 확인하는 것이 안전합니다.

    투 포인트 호스피탈 본편은 스팀에서 공식 한국어 미지원이었던 것으로 알려져 있지만, 컬렉션 판본 기준으로는 재확인이 필요합니다.
    본편 기억으로 단정하지 않는 것이 맞습니다.

    본편만 보유 중인 분은 컬렉션 페이지와 스토어 안내에 기존 보유자용 업그레이드 상품이나 할인이 표기되는지를 확인해 보면 됩니다.

    한국어 지원·업그레이드 상품 — 구매 전 직접 확인할 것

    후속작이 있는 지금, 1편 입문 가치는 어디에

    투 포인트 호스피탈은 Two Point Studios 개발·세가(SEGA) 유통의 병원 경영 시뮬레이션으로, 테마병원(Theme Hospital) 계보를 잇는 타이쿤 게임입니다.

    시리즈는 후속작 투 포인트 캠퍼스(2022)와 투 포인트 뮤지엄(2025)까지 이어졌고, 이 컬렉션은 그 사이에서 1편의 완성형으로 놓입니다.
    병원이라는 소재와 DLC 전부 포함이라는 구성은 시리즈 입문용 후보로 맞습니다.

    시리즈를 처음 시작하려는 분은 하트풀 컬렉션이 입문 후보이고, 본편만 사서 DLC를 따로 사는 것보다 합본이 유리할 가능성이 큽니다.
    캠퍼스·뮤지엄부터 시작하려는 분은 이 컬렉션은 건너뛰어도 됩니다.

    후속작이 있는 지금, 1편 입문 가치는 어디에

    👉 본편 스팀 상점 페이지와 지원 언어 표기

    👉 후속작 투 포인트 캠퍼스 스팀 상점

    👉 시리즈 최신작 투 포인트 뮤지엄 스팀 상점

    👉 하트풀 컬렉션 배포 개시 보도(4Gamer)

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    참고 자료

    이 글의 요약

    • 미구매 DLC의 스팀 정가를 하나씩 적어 두고, 컬렉션 가격과 합계를 비교해 보세요.
    • 스팀 스토어의 지원 언어 표기에서 한국어 포함 여부를 먼저 확인하세요.
    • 기존 보유자용 업그레이드 상품이 있는지 스토어 페이지를 확인하세요.
    • 출시 시기 한정 할인 여부도 스토어 페이지에서 함께 확인하세요.

    자주 묻는 질문

    Q. 한국 스팀에서 살 수 있나요?

    네, 한국에서는 스팀 디지털 구매가 기본 경로입니다. 콘솔 물리판 존재 여부는 이번 배포 소식으로는 확인되지 않았습니다.

    Q. 하트풀 컬렉션의 수록 DLC 구성은 어떻게 되나요?

    Pebberley Island, Bigfoot, Close Encounters 등 지역 확장과 아이템 팩들이 유료 DLC로 출시된 바 있으며, ‘전 유료 DLC’가 어디까지인지는 스팀 상점 페이지의 수록 목록으로 확인해야 합니다.

    Q. 한국어(한글)를 지원하나요?

    본편은 스팀에서 공식 한국어 미지원이었던 것으로 알려져 있지만, 컬렉션 판본 기준으로는 재확인이 필요합니다. 스팀 스토어의 지원 언어 표기를 확인하세요.

    Q. 본편만 보유 중인데 사는 게 이득인가요?

    미구매 DLC의 정가 합계가 컬렉션 가격보다 크면 컬렉션이 이득입니다. 스팀에서 양쪽 가격을 확인한 뒤 (DLC 합계 − 컬렉션 가격)으로 계산해 보세요.

    가격·한국어 지원은 스팀 스토어 페이지에서 직접 확인하고, 미구매 DLC 합계와 비교해 결정하세요.

    표지 사진: AI-generated illustration (hospital reception desk) — AI-generated image, illustrative only

    #투포인트호스피탈 #하트풀컬렉션 #TwoPointHospital #스팀 #게임출시

  • 화이어 엠블렘 Fortune’s Weave 몇 챕터? 클리어 시간·스위치2 한국 가격 정리

    화이어 엠블렘 Fortune’s Weave 몇 챕터? 클리어 시간·스위치2 한국 가격 정리

    화이어 엠블렘 Fortune's Weave 몇 챕터? 클리어 시간·스위치2 한국 가격 정리

    만자천홍(화이어 엠블렘 Fortune’s Weave)은 2026년 9월 17일 닌텐도 스위치 2 전용으로 전 세계 동시 출시됐고, 국내에는 12세 이용가로 정식 발매가 확인됩니다.
    그런데 발매 직후라 챕터 수·평균 클리어 시간·스위치 2 한국 정가는 확정 수치가 아직 잡히지 않았습니다.
    이 글은 한국 구매자 기준으로 분량 관련 정보 현황, 전작 풍화설월과 달라진 루트 구조, 탐험 요소가 걸리는 시간, 한국 정가·언어 지원 상황까지 정리합니다.

    목차

    1. 화이어 엠블렘 Fortune’s Weave 몇 챕터, 클리어까지 몇 시간인가요
    2. Three Houses(풍화설월)와 뭐가 다른가 — 루트 구조
    3. 만자천홍 클리어 시간이 사람마다 다른 이유 — 탐험 요소
    4. 스위치2 만자천홍 한국 가격은 얼마인가요
    5. 만자천홍 한국어 지원되나요 — 이용가 등급은
    6. 만자천홍 스토리 배경과 네 주인공 한 줄 정리

    화이어 엠블렘 Fortune’s Weave 몇 챕터, 클리어까지 몇 시간인가요

    출시일 2026년 9월 17일 (전 세계 동시)
    플랫폼 닌텐도 스위치 2 전용
    국내 발매 정식 발매 — 12세 이용가
    개발·유통 인텔리전트 시스템즈 개발 · 닌텐도 퍼블리싱
    장르 부대 육성형 턴제 SRPG
    한국 정가 미확정 — 닌텐도 코리아 스토어 확인 필요

    만자천홍의 정확한 챕터 수와 평균 클리어 시간은 2026년 9월 17일 발매일 기준으로 공식 확정 수치가 없습니다.

    Polygon이 발매일 당일 챕터 리스트와 분량(How Long to Beat) 가이드 기사를 게재했고, 난이도·입문 팁 등 가이드 기사가 하루 만에 8편 이상 나왔습니다.
    정확한 수치는 이 기사들에서 확인할 수 있습니다.

    발매일 당일의 분량 수치는 집계 자료가 쌓이기 전이라는 점은 유의해야 합니다.
    저라면 챕터 수는 Polygon 챕터 리스트 기사에서, 평균 클리어 시간은 발매 후 몇 주 뒤 플레이 시간 집계가 쌓였을 때 확인하는 편이 맞다고 봅니다.

    화이어 엠블렘 Fortune's Weave 몇 챕터, 클리어까지 몇 시간인가요

    Three Houses(풍화설월)와 뭐가 다른가 — 루트 구조

    전작 풍화설월(2019)은 메인 스토리 약 40시간, 루트 4개를 완주하면 100시간 이상이 걸렸습니다.
    본작은 한 번의 플레이로 네 주인공의 루트를 모두 경험할 수 있어 완주 기준 자체가 달라집니다.

    구분 전작 풍화설월 본작 만자천홍
    루트 진행 루트마다 새 세이브 필요 새 세이브 없이 한 번의 플레이로 네 루트 경험
    저장 방식 루트별 분리 영웅별 진행이 개별 저장
    완주 시간 메인 약 40시간, 4루트 완주 시 100시간 이상 최종 결전 분기 경험 횟수에 따라 달라짐

    반면 만자천홍은 영웅별 진행이 개별 저장되고, 최종 결전에서 ‘홀로 마신 발톤(Balor)에 맞선다’ 또는 ‘포르투나의 힘으로 네 영웅의 운명을 바꿔 합류시킨다’는 분기를 맞습니다.

    따라서 본작의 분량을 전작과 비교할 때는 ‘루트 수 × 시간’으로 계산하면 안 되고, 최종 결전 분기를 몇 개 경험했는지로 판단해야 합니다.
    전작의 완주 시간 수치를 그대로 가져와 기대치를 잡으면 안 됩니다.

    Three Houses(풍화설월)와 뭐가 다른가 — 루트 구조

    만자천홍 클리어 시간이 사람마다 다른 이유 — 탐험 요소

    전투와 전투 사이의 준비 기간에 다그시온(Dagsion) 거점 도시와 다그다 대륙 전체를 자유롭게 탐험할 수 있고, 이동할 때 게임 내 시간이 흐릅니다.
    탐험을 얼마나 하느냐에 따라 총 클리어 시간이 달라집니다.

    탐험 중 할 수 있는 것은 동료 스카우트, 던전에서 무기 수집, 특훈, 퀘스트입니다.
    전투 사이에 시간을 쓰느냐 마느냐가 곧 분량의 변수가 됩니다.

    빠르게 스토리만 돌파할 사람과 준비 기간을 여유 있게 쓰는 사람의 클리어 시간 차가 커지는 구조이므로, 발매 직후의 클리어 시간 수치는 자기 플레이 스타일과 다를 수 있습니다.

    만자천홍 클리어 시간이 사람마다 다른 이유 — 탐험 요소

    스위치2 만자천홍 한국 가격은 얼마인가요

    만자천홍의 한국 정가는 아직 공식 확정 수치가 없습니다.
    참고로 지금까지 스위치 2 전용 게임의 국내 정가는 대체로 64,800~79,800원 구간에 형성돼 왔습니다.

    이 구간은 전례 기준이지 이번 작품의 공식 가격이 아니므로, 정확한 정가는 닌텐도 코리아 공식 스토어에서 확인해야 합니다.

    저라면 가격이 이 전례 구간 안에 나오더라도 한국어 지원 확인 후 구매를 결정합니다.
    발매 직후엔 판단 기준이 가격보다 언어 쪽이라고 보기 때문입니다.

    스위치2 만자천홍 한국 가격은 얼마인가요

    만자천홍 한국어 지원되나요 — 이용가 등급은

    확인된 것: 국내 정식 발매가 확정됐고, 이용가 등급은 12세입니다.
    2026년 9월 17일에 스위치 2 전용으로 동시 출시됩니다.

    확인되지 않은 것은 한국어 자막·음성 지원 여부입니다.
    정식 발매가 확인된 상태라 언어 지원 상세는 발매 도중 또는 이후에 별도로 공개될 수 있으므로, 구매 전 패키지 표기나 닌텐도 코리아 스토어의 언어 표기를 확인하면 됩니다.

    이런 소식이 나오면 제가 먼저 보는 건 국내 정식 발매 여부와 등급, 그리고 언어 지원입니다.
    이번에는 12세 이용가 정식 발매까지는 확인됐는데 한국어 지원이 미확인이라, 거기가 지금 기준에서 갈림길입니다.

    만자천홍 한국어 지원되나요 — 이용가 등급은

    만자천홍 스토리 배경과 네 주인공 한 줄 정리

    무대는 신들의 지배를 받아온 다그다(Dagda) 대륙으로, 대검투제(Heroic Games) 5년 뒤 마신 발톤(Balor)의 위협이 시작됩니다.
    영웅들이 자취를 감추고 왕국이 주력 수호자를 잃은 시점에서 이야기가 시작됩니다.

    여신 소티스(Sothis)가 새 영웅 에슈멜(Eshmel)을 소환하며, 여신 포르투나(Fortuna)의 도움으로 시간을 거슬러 대검투제 시절로 돌아갈 수 있습니다.
    이 시간 되감기가 루트와 결전 분기의 핵심 장치입니다.
    네 주인공이 대검투제에 참가하는 이유도 각각 다릅니다.

    카이는 투옥된 아버지 구출, 디트리히는 강자와의 결투 갈망, 여왕 세오도라는 신앙과 왕국의 평화 수호, 비우엘라 연주자 레다는 아버지의 복수가 이유입니다.
    발톤 대치 vs 포르투나 합류라는 최종 분기와 이어지는 설정입니다.

    만자천홍 스토리 배경과 네 주인공 한 줄 정리

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    참고 자료

    이 글 요약

    • 챕터 수·클리어 시간: 발매일(2026-09-17) 기준 확정 수치 없음 — Polygon 챕터 리스트·분량 가이드 기사에서 확인.
    • 루트 구조: 전작과 달리 한 세이브로 네 주인공 루트 전부 경험, 영웅별 진행 개별 저장 — 전작 완주 시간(루트 4개 완주 100시간 이상)을 비교 기준으로 쓰면 안 됨.
    • 탐험 변수: 다그시온 거점·다그다 대륙 자유 탐험(스카우트·던전·특훈)과 이동 시 시간 소모 — 탐험량에 따라 클리어 시간이 달라짐.
    • 한국 정가: 미확정 — 스위치 2 전용 게임 전례는 대체로 64,800~79,800원 구간, 닌텐도 코리아 스토어에서 확인.
    • 한국어 지원: 미확인 — 정식 발매(12세 이용가)까지는 확인됨.

    자주 묻는 질문

    Q. 화이어 엠블렘 Fortune’s Weave 클리어까지 몇 시간 걸리나요?

    발매 직후라 평균 클리어 시간 집계가 아직 쌓이지 않았습니다. 전작 풍화설월은 메인 약 40시간, 루트 4개 완주 시 100시간 이상이었지만 본작은 한 세이브로 네 루트를 경험하는 구조라 단순 비교가 안 됩니다.

    Q. 스위치2 만자천홍 한국 가격은 얼마인가요?

    만자천홍의 한국 정가는 아직 공식 확정 수치가 없습니다. 지금까지의 스위치 2 전용 게임 국내 정가 전례는 대체로 64,800~79,800원 구간이었고, 정확한 정가는 닌텐도 코리아 공식 스토어에서 확인해야 합니다.

    Q. 만자천홍 한국어 지원되나요?

    국내 정식 발매(12세 이용가)는 확인됐지만 한국어 자막·음성 지원 여부는 아직 확인된 자료가 없습니다. 닌텐도 코리아 스토어의 언어 표기나 패키지 표기를 확인하면 됩니다.

    정가와 한국어 지원 여부는 아직 공개되지 않았습니다.

    표지 사진: AI-generated illustration (fire emblem game) — AI-generated image, illustrative only

    #화이어엠블렘 #파이어엠블렘 #만자천홍 #Fortune’sWeave #스위치2 #스위치2게임

  • 아티스 임팩트 스위치 가격 2,750엔·패키지 4,950엔 — 한국 e샵 구매와 한국어 지원까지

    아티스 임팩트 스위치 가격 2,750엔·패키지 4,950엔 — 한국 e샵 구매와 한국어 지원까지

    아티스 임팩트 스위치 가격 2,750엔·패키지 4,950엔 — 한국 e샵 구매와 한국어 지원까지

    아티스 임팩트(Artis Impact) Switch판이 2026년 9월 17일 패키지판 4,950엔·다운로드판 2,750엔(세금 포함)으로 발매됐습니다.
    한국 닌텐도 스토어(store.nintendo.co.kr/70010000126328)에 상품 페이지가 등록돼 한국 계정으로 다운로드판을 살 수 있고, 한국어 지원도 발매 정보에 명시돼 있습니다.
    이 글에서는 가격 비교, 한국 e샵 구매 방법, 한국어 지원, PC판과의 차이를 답합니다.

    목차

    1. 아티스 임팩트 스위치판, 오늘(9월 17일) 발매 — 한국 계정으로 산다
    2. 아티스 임팩트 스위치 가격 얼마? — 패키지판 vs 다운로드판
    3. 한국 e샵에서 구매 가능한가요? — 확인된 경로와 결제 전 확인할 것
    4. 한국어 지원 되나요? — 8개 언어 목록
    5. PC판(스토브·스팀)과 뭐가 다른가 — 퍼블리셔와 13개월 시차
    6. 어떤 게임인지 한 줄 — 발매와 겹친 TGS2026

    아티스 임팩트 스위치판, 오늘(9월 17일) 발매 — 한국 계정으로 산다

    패키지판 4,950엔
    다운로드판 2,750엔
    차이 다운로드판이 2,200엔 저렴 (패키지의 55.6%)

    아티스 임팩트 Switch판은 2026년 9월 17일 패키지판 4,950엔·다운로드판 2,750엔(세금 포함)으로 발매됐다 — 해피넷 인디 레이블 ‘Happinet Indie Collection’ 발매 기준.
    이 작품은 국내 정발 라벨이 아니라 일본·아시아 발매인데, 한국 닌텐도 스토어에 상품 페이지(store.nintendo.co.kr/70010000126328)가 등록돼 있어 한국 계정으로 다운로드판 구매 경로가 확인됩니다.
    해피넷 보도자료(2026년 9월 17일)에서 한국 닌텐도 스토어 상품 페이지를 공식 안내했고, 한국어 포함 8개 언어 지원이 발매 정보에 명시돼 있습니다.

    이런 국내 미정발 인디를 볼 때 제가 먼저 확인하는 건 한국 닌텐도 계정으로 살 수 있는지, 즉 한국 스토어에 상품 페이지가 등록됐는지입니다.
    이 글의 대상은 그 조건이 확인된 작품입니다.

    실물 패키지를 원하는 사람은 주의가 필요합니다 — ‘일본·아시아 발매’까지만 확인됐고 한국 실물 유통 방식은 안내가 없어서, 확실한 건 다운로드판입니다.

    아티스 임팩트 스위치판, 오늘(9월 17일) 발매 — 한국 계정으로 산다
    Nintendo-Switch-Console-Docked-wJoyConRB — 아티스 임팩트 스위치판, 오늘(9월 17일) 발매 — 한국 계정으로 산다
    사진: Nintendo-Switch-Console-Docked-wJoyConRB by Evan-Amos — Public domain (Wikimedia Commons)

    아티스 임팩트 스위치 가격 얼마? — 패키지판 vs 다운로드판

    구분 패키지판 다운로드판
    가격(세금 포함) 4,950엔 2,750엔
    차이 기준 2,200엔 저렴(약 44.4% 저렴)

    두 값 모두 발매 보도 기준 세금 포함 엔화 가격입니다(4Gamer 발매 보도 기준).

    다만 한국 닌텐도 스토어의 원화 표시 가격은 이 글 작성 시점에 확인되지 않았습니다 — 결제 전 스토어 상품 페이지에서 직접 확인해야 합니다.

    실물을 원하는 게 아니라면 가격만 놓고 보면 다운로드판이 확실히 이득입니다.
    패키지판은 실물 소장 가치가 있을 때만 고르면 됩니다.

    아티스 임팩트 스위치 가격 얼마? — 패키지판 vs 다운로드판
    Nintendo Switch Games and Accessories (06-06-2021) — 아티스 임팩트 스위치 가격 얼마? — 패키지판 vs 다운로드판
    사진: Nintendo Switch Games and Accessories (06-06-2021) by PaulGorduiz106 — CC BY-SA 4.0 (Openverse)

    한국 e샵에서 구매 가능한가요? — 확인된 경로와 결제 전 확인할 것

    한국 닌텐도 스토어 상품 페이지(70010000126328)에서 다운로드판 구매가 가능합니다.

    1. 한국 닌텐도 스토어 상품 페이지(store.nintendo.co.kr/70010000126328) 존재가 확인됐습니다
    2. 해피넷 보도자료(2026년 9월 17일)가 이 링크를 공식 안내했고, 다운로드판 예약 판매가 시작됐습니다
    3. 다만 원화 가격·지역 제한 여부·다운로드 용량은 결제 전 상품 페이지에서 직접 확인해야 합니다

    한국 스토어 페이지가 있다는 것과 한국 계정에서 실제 결제가 되는 것은 별개입니다 — 지역 제한 여부는 결제 화면까지 가봐야 알 수 있습니다.

    한국 e샵에서 구매 가능한가요? — 확인된 경로와 결제 전 확인할 것

    한국어 지원 되나요? — 8개 언어 목록

    가능합니다 — 일본어·영어·간체·번체·러시아어·인도네시아어·우크라이나어·한국어, 8개 언어 지원이 발매 정보에 명시돼 있습니다.

    더이즈게임 등 국내 게임미디어 리뷰가 이미 쌓여 있어 한국어판 이용자 후기도 존재합니다.
    PC판도 한국어를 지원합니다.

    한국어로 플레이할 수 있는지가 구매의 첫 조건이었다면, 이 항목은 통과라고 보면 됩니다.

    한국어 지원 되나요? — 8개 언어 목록

    PC판(스토브·스팀)과 뭐가 다른가 — 퍼블리셔와 13개월 시차

    구분 PC판 Switch판
    발매일 2025년 8월 7일 2026년 9월 17일(약 13개월 뒤)
    퍼블리셔 스마일게이트 퍼블리싱 해피넷(일본·아시아)
    구매처 스토브·스팀 한국 닌텐도 스토어

    Switch판은 PC판보다 약 13개월 뒤에 나온 이식판이고, 퍼블리셔가 다릅니다.

    플랫폼별로 파는 곳이 갈립니다 — 한국 PC는 스토브/스팀, Switch는 한국 닌텐도 스토어입니다.

    PC판을 이미 알고 있던 사람이라면, 한국에서 PC로는 스토브·스팀, Switch로는 한국 닌텐도 스토어에서 산다고 기억하면 됩니다.

    PC판(스토브·스팀)과 뭐가 다른가 — 퍼블리셔와 13개월 시차

    어떤 게임인지 한 줄 — 발매와 겹친 TGS2026

    말레이시아 1인 개발자 Mas(Gentle Mars)가 2021년부터 약 4년간 단독 개발한 어드벤처 RPG로, 손그림 도트 애니메이션 4,000장 이상으로 만들어졌습니다.

    클래식 턴제 전투 + 탐험 + 생활형 콘텐츠(파트타임 업무·요리·집 꾸미기·체육관 훈련·부동산 수익)로 ‘정복’이 아닌 ‘즐김’ 중심의 저부담 설계이고, BitSummit PUNCH 주홍상 대상(2026년 5월) 등 수상 이력이 있습니다.

    TGS2026 기간(9월 17일 개막, 5일간)과 발매가 겹쳐서, 이번 주 발매 정보를 따로 확인할 것이 늘어나는 시기입니다.

    어떤 게임인지 한 줄 — 발매와 겹친 TGS2026

    👉 아티스 임팩트 PC판 출시 소식(스마일게이트)

    👉 아티스 임팩트 Switch판 발매 보도(4Gamer)

    👉 아티스 임팩트 발매·한국 스토어 안내(게임가이드)

    👉 한국 닌텐도 스토어 상품 페이지

    👉 아티스 임팩트 공식 사이트(영어)

    함께 보면 좋은 글

    📎 📅 다가오는 일정 — 발매·개봉·발표 캘린더

    참고 자료

    정리

    • 한국 닌텐도 스토어 상품 페이지(70010000126328)에서 다운로드판 예약 판매를 확인하세요.
    • 결제 전 원화 표시 가격·지역 제한 여부·용량을 스토어에서 직접 확인하세요.
    • 한국어 포함 8개 언어 지원 여부도 상품 페이지에서 표시를 확인할 수 있습니다.
    • 실물이 필요 없다면 다운로드판이 패키지판보다 2,200엔 저렴합니다.
    • PC판은 스토브·스팀, Switch판은 한국 닌텐도 스토어 — 플랫폼별로 구매처가 갈립니다.

    자주 묻는 질문

    Q. 아티스 임팩트 스위치 가격 얼마인가요?

    패키지판 4,950엔, 다운로드판 2,750엔(세금 포함, 2026년 9월 17일 발매 보도 기준)입니다. 한국 닌텐도 스토어 원화 표시 가격은 스토어 상품 페이지에서 직접 확인해야 합니다.

    Q. 한국 e샵에서 구매 가능한가요?

    한국 닌텐도 스토어 상품 페이지(store.nintendo.co.kr/70010000126328)가 등록돼 있고 해피넷 보도자료가 이 링크를 공식 안내했습니다. 다만 실제 결제 가능 여부(지역 제한)는 결제 화면까지 직접 확인이 필요합니다.

    Q. 한국어 지원 되나요?

    가능합니다 — 일본어·영어·간체·번체·러시아어·인도네시아어·우크라이나어·한국어, 8개 언어 지원이 발매 정보에 명시돼 있습니다.

    Q. 패키지판을 한국에서 살 수 있나요?

    패키지판은 같은 날 발매됐으나 ‘일본·아시아 발매’까지만 확인됐고 한국 실물 유통 방식은 안내가 없습니다. 확실한 구매 경로는 한국 닌텐도 스토어 다운로드판입니다.

    Q. PC판을 이미 가지고 있으면 Switch판이 필요한가요?

    Switch판은 PC판(2025년 8월 7일 스토브·스팀 출시)보다 약 13개월 10일 뒤 발매된 이식판이고 퍼블리셔가 다릅니다(PC는 스마일게이트, Switch는 해피넷). 세이브·업데이트 차이는 공식 안내가 확인되지 않았습니다.

    한국 닌텐도 스토어 상품 페이지(70010000126328)에서 다운로드판 예약 판매를 확인하고, 결제 전 원화 가격·용량·한국어 지원을 직접 확인해 보세요.

    표지 사진: AI-generated illustration (nintendo switch console) — AI-generated image, illustrative only

    #아티스임팩트 #ArtisImpact #닌텐도스위치 #인디게임 #한국e샵

  • 슬레이 더 스파이어 2 아센션 10 조건 — 수정자 10개 동시 적용·이중 보스까지

    슬레이 더 스파이어 2 아센션 10 조건 — 수정자 10개 동시 적용·이중 보스까지

    슬레이 더 스파이어 2 아센션 10 조건 — 수정자 10개 동시 적용·이중 보스까지

    슬레이 더 스파이어 2의 승천은 10개 레벨이며, 아센션 10(A10) 조건은 수정자 10개가 전부 동시에 켜진 상태로 3막 끝에서 보스 2체를 휴식 없이 연속으로 잡는 것입니다.
    2026년 9월 16일 일본 게임 매체가 이 최고 단계를 ‘최고 난이도에 가깝다’고 평가하며 전 캐릭터 클리어에 도전하는 기사를 냈습니다.
    이 글은 A10의 정확한 조건, 해금 순서, 캐릭터별 체감, 그리고 도전 전에 준비할 등반 습관까지 정리합니다.

    목차

    1. 아센션 10 조건, 무엇이 겹치나
    2. 아센션 잠금 해제 방법 — 캐릭터별로 따로 올라갑니다
    3. 아센션 10 어떤 캐릭터로 도전하는 게 좋나요
    4. 고승천 등반 준비 순서 — 맵 화면에서 경로가 끝난다
    5. 얼리액세스 시작일과 정식 출시 일정
    6. 일본 플레이 기사가 말하는 A10 난도

    아센션 10 조건, 무엇이 겹치나

    승천 1 엘리트 추가 출현 — 맵에 엘리트가 약 60% 더 생성
    승천 2 지친 여행자 — 누락된 HP의 80%만 회복
    승천 3 빈곤 — 골드 지급 25% 감소
    승천 4 빈 배 — 물약 슬롯 1개 감소
    승천 5 승천자의 저주 — 시작 시 저주 카드 추가
    승천 6 우울 — 막당 휴식처 1개 감소
    승천 7 결핍 — 레어·업그레이드 카드 등장 빈도 절반 반감(절반 빈도)만 반으로

    아센션 10(승천 10레벨)은 승천 1부터 10까지 수정자 열 개가 전부 동시에 켜진 상태에서 시작하며, 정점은 3막 끝에 보스 두 체를 휴식 없이 잇달아 잡는 이중 보스입니다.
    승천은 한 단계 올라갈 때마다 새 수정자가 더해지는 방식이라, 위 단계가 아래로 내려와도 사라지지 않고 계속 쌓입니다.

    승천 1~7은 엘리트 추가·회복 감소·골드 감소·물약 슬롯 감소·시작 저주·휴식처 감소·레어 등장 절반처럼 자원과 선택지를 깎는 수정자입니다.
    승천 8~10은 여기에 적 전체 체력 증가, 적 전체 딜(피해량) 증가, 이중 보스가 겹치는데, 이 구간부터는 자원 절약만으로 버티기 어려워집니다.

    덱이 아직 성장 전인 초반에 A8~A10에 도달하면 전투가 복합적으로 가혹해지므로, 생존 위주의 덱을 갖춘 상태에서 도전하는 것이 순서입니다.

    아센션 10 조건, 무엇이 겹치나

    아센션 잠금 해제 방법 — 캐릭터별로 따로 올라갑니다

    승천 레벨은 계정 전체가 아니라 캐릭터마다 따로 기록됩니다.
    그래서 한 캐릭터로 A10을 열어도 다른 캐릭터의 승천은 그대로 0에서 시작합니다.

    순서는 이렇습니다.

    1. 해당 캐릭터로 3막을 클리어하면 승천 1이 열립니다.
    2. 이후 현재 최고 승천 레벨에서 클리어할 때마다 다음 레벨이 열립니다.
    3. 이렇게 한 단계씩 올라 최대인 승천 10까지 갑니다.

    협동(최대 4인)에서는 파티원 전원이 목표 레벨을 열어야 하고, 실제 런은 파티원 중 가장 낮은 승천 레벨로 돌아갑니다.
    친구와 A10을 노린다면 한 명만 올려서는 안 되고, 팀에서 제일 낮은 사람에게 맞춰진다는 뜻입니다.

    자주 쓰는 캐릭터 하나를 끝까지 파는 것이 여러 캐릭터를 얕게 돌리는 것보다 빠릅니다 — 해금이 캐릭터 단위로 관리되기 때문입니다.

    아센션 10 어떤 캐릭터로 도전하는 게 좋나요

    처음 A10을 노린다면 아이언클래드가 가장 무난한 출발점이고, 리젠트는 별 엔진을 조립하면 가장 강합니다.
    다섯 캐릭터는 아이언클래드·사일런트·디펙트(전작 복귀)와 네크로바인더·리젠트(신규)입니다.

    아이언클래드는 체력과 힘(공격력이 쌓이는 방식)으로 버티는 등반이 관대하다는 평가가 반복됩니다.
    리젠트는 별을 모아 엔진을 완성하면 최강이 되는데, 그 전까지가 흔들립니다.
    네크로바인더는 관리할 것이 많아 부담이 큽니다.

    저라면 아이언클래드로 먼저 A10을 열겠습니다 — 가장 관대한 등반자라는 평가가 거듭 확인되고, 해금이 캐릭터별로 따로 놀기 때문에 하나를 끝까지 여는 편이 낫습니다.

    아센션 10 어떤 캐릭터로 도전하는 게 좋나요

    고승천 등반 준비 순서 — 맵 화면에서 경로가 끝난다

    고승천 등반은 맵 화면에서 경로 설계가 끝난다고 보는 것이 맞습니다.
    보스 아이콘에서 아래로 거꾸로 읽어가며 길을 짜고, 보스 직전 마지막 1~2줄의 휴식처를 최우선으로 확보합니다.

    습관은 이렇습니다.

    1. 보스 아이콘을 보고 폭딜인지, 두꺼운 방어 턴인지, 성장 엔진인지, 특정 유물인지 한 문장으로 답을 정합니다.
    2. 휴식처와 값어치 있는 엘리트를 기둥으로 삼고 상점·물음표로 틈을 채웁니다.
    3. 초반 엘리트는 덱이 깔끔히 이길 수 있고 유물이 계획에 맞을 때만 잡습니다 — 겨우 살아남은 엘리트는 공짜가 아닙니다.
    4. 저주 카드는 빨리 빼고, 덱은 15~20장으로 줄이며, 막당 엘리트 2~3회를 잡아 덱을 키웁니다.

    A8(적 체력 증가)·A9(적 딜 증가)가 쌓이는 구간부터는 딜만으로 버티기 어려워지므로, 생존 위주의 덱을 향해 모아가는 것이 기준입니다.

    고승천 등반 준비 순서 — 맵 화면에서 경로가 끝난다

    얼리액세스 시작일과 정식 출시 일정

    슬레이 더 스파이어 2는 2026년 3월 5일에 스팀(Steam) 앞서 해보이를 시작했고, Godot 엔진으로 새로 만들었으며 소액결제가 없습니다.
    정식 출시는 2027년으로 예상되고, 새로운 대체 막과 캐릭터가 추가될 예정입니다.
    앞서 해보이가 보통 1~2년 걸리는 것을 기준으로 한 전망이라, 날짜가 바뀔 수 있습니다.

    2026년 6월 18일에는 v0.111 밸런스 패치로 카드 18장·유물 2개·몬스터 6종이 조정되었고, 승천 전용 적 수치 일부가 상향되었습니다.
    그래서 예전 공략 글의 수정자 수치를 그대로 믿기 전에, 지금 기준의 값인지 확인하는 것이 좋습니다.
    고난도 구간의 정확한 수치는 적 112종의 체력·공격 순서가 게임 파일 기반으로 공개된 위키에서 2차로 대조할 수 있습니다.

    일본 플레이 기사가 말하는 A10 난도

    2026년 9월 16일 일본 게임 매체 4Gamer는 ‘아센션 10은 최고 난이도에 가깝다 — 전 캐릭터 A10 클리어 도전’이라는 제목의 플레이 기사를 냈습니다.
    얼리액세스 구간에서 최고 단계 난이도를 전 캐릭터로 돌파하겠다는 기사라, A10이 실제로 도전할 만한 마지막 벽이라는 평가가 나온 셈입니다.

    전작은 승천이 20레벨이었는데 2편은 10레벨로 압축하되 수정자 하나하나의 강도를 높였습니다.
    즉 레벨 수가 절반이라고 쉬워진 것이 아니라, 체감 난이도는 유지한 설계입니다.
    다만 기사의 세부 플레이 기록(사용 캐릭터별 클리어 여부·소요 시간)은 요약·번역 과정에서 왜곡될 수 있으니, 수치나 평가 문구를 인용할 때는 원문을 직접 대조하는 것이 안전합니다.

    일본 플레이 기사가 말하는 A10 난도

    👉 4Gamer A10 플레이 기사 원문

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    📎 📅 다가오는 일정 — 발매·개봉·발표 캘린더

    참고 자료

    이 뒤에 볼 것과 요약

    • v0.111 이후 추가 밸런스 패치와 승천 수정자 수치 변동 여부 — 게임 내 패치 노트
    • 정식 출시(2027년 예상) 시점과 신규 막·캐릭터 발표
    • A10 조건은 수정자 10개 동시 활성화 + 이중 보스
    • 해금은 캐릭터별로 따로 — 3막 클리어로 승천 1, 이후 클리어마다 +1
    • 협동은 파티원 전원 해금 필요, 런은 가장 낮은 승천 레벨로 진행

    자주 묻는 질문

    Q. 슬레이 더 스파이어 2 아센션 10 조건이 뭔가요?

    승천 1~10 수정자가 전부 동시에 켜진 상태로 플레이하며, 마지막에 3막 끝 보스 2체를 휴식 없이 연속으로 잡는 이중 보스가 추가됩니다.

    Q. 아센션 10 클리어 보상이 있나요?

    클리어 보상의 존재 여부는 확인된 자료가 없습니다.

    Q. 아센션 10 클리어하는 데 걸리는 시간은 얼마나 되나요?

    클리어 소요 시간이나 클리어율 통계는 확인된 자료가 없습니다. 다만 한 런의 판단 밀도가 높다는 점은 AI 자동화 실험에서 아이언클래드 한 런 완주에 약 800만 토큰이 소모됐다는 간접 기록으로 짐작할 수 있습니다.

    Q. 얼리액세스 유저도 아센션 10 도전할 수 있나요?

    가능합니다. 2026년 3월 5일부터 시작된 얼리액세스 구간에서도 승천 1~10까지 전부 열리고, 일본 매체가 이 구간에서 A10 도전 기사를 냈습니다.

    친구와 협동으로 A10을 노린다면, 파티원 전원의 해금 레벨을 먼저 맞춰 두세요 — 런은 가장 낮은 사람에게 맞춰집니다.

    표지 사진: AI-generated illustration (playing cards strategy) — AI-generated image, illustrative only

    #슬레이더스파이어2 #아센션10 #승천 #얼리액세스 #공략 #SlaytheSpire2

  • 주술회전 게임 연기 — 2027년으로 밀렸고 발매일은 아직 미정

    주술회전 게임 연기 — 2027년으로 밀렸고 발매일은 아직 미정

    주술회전 게임 연기 — 2027년으로 밀렸고 발매일은 아직 미정

    주술회전 신작 게임 ‘Jujutsu Kaisen: Rumble Survivat’은 2026년 9월 15일 Polygon 보도 기준 2027년으로 연기됐고, 확정 발매일은 아직 없습니다.
    연기 사유와 예약 정보도 아직 나온 것이 없어서, 지금 확정된 것은 ‘연기됐다’는 사실 하나입니다.
    이 글은 발매일, 예약과 환불, 한국 유저가 확인해야 할 것, 게임을 기다리는 동안 이어지는 애니메이션·원작 상황까지 정리합니다.

    목차

    1. 주술회전 게임 연기 — 2027년으로 밀렸고 발매일은 아직 미정
    2. 연기 이유 — 공식 문구는 아직 없다
    3. 예약 판매 시작 여부와 환불 방침 — 확인된 자료가 없다
    4. 한국 유저가 확인해야 할 것 — 정발·플랫폼·가격
    5. 게임 연기 중에도 이어지는 주술회전 — 원작·애니 정리

    주술회전 게임 연기 — 2027년으로 밀렸고 발매일은 아직 미정

    예정 시기 2027년 (발매일·분기 미공개)
    확정 발매일 없음 — 연기 후에도 날짜는 공개되지 않음
    연기 사유 공식 문구 미공개
    예약(프리오더) 시작 여부 미공개

    미국 게임 매체 Polygon은 2026년 9월 15일 보도에서 주술회전 신작 게임 ‘Jujutsu Kaisen: Rumble Survivat’가 2027년으로 연기됐다고 전했다.
    연기 후 기준으로 확정된 발매일은 공개된 것이 없으며, 예정 시기 역시 ‘2027년’이라는 연 단위 표기만 존재한다.
    즉 지금 이 글에서 적을 수 있는 발매 관련 정보는 연기와 연도까지다.

    연기 전 예정 시기부터 2027년이었다.
    그래서 ‘얼마나 밀렸는지’는 지금 계산할 수 없고, 구체적 날짜가 공개되면 바로 갱신해야 할 부분이다.
    이런 연기 소식을 볼 때 저는 발표 문구보다 먼저 확정된 날짜가 하나라도 나왔는지, 그리고 한국어 지원 얘기가 있는지부터 본다 — 이번에는 둘 다 없다.

    연기 이유 — 공식 문구는 아직 없다

    연기 사유에 대한 공식 발표 문구는 지금 확인된 것이 없다.
    Polygon 단일 매체 보도만 존재하므로, 다른 매체에서 같은 이야기를 하기 전까지 ‘공식 발표’라고 단정하지 않는 편이 안전하다.

    개발 지연·품질·일정 조정 같은 흔한 사유도 정식 문구가 나오기 전까지는 추측으로 쓸 수 없다.
    이 상태에서 나오는 ‘예상 발매일’ 글은 다 추측이라, 읽는 기준으로 삼지 않는 것이 좋다.
    날짜·분기가 붙은 후속 발표가 나오는지 확인하면 된다.

    연기 이유 — 공식 문구는 아직 없다

    예약 판매 시작 여부와 환불 방침 — 확인된 자료가 없다

    예약(프리오더) 시작 여부와 환불 정책은 지금 확인된 바가 없다.
    확정된 발매일이 없는 게임이라 예약이 시작됐을 가능성 자체가 낮다.

    저라면 예약은 잡지 않고 2027년 안에서 날짜·플랫폼·한국어 지원 셋이 같이 공개되는 시점까지 기다린다.
    지금 확정된 게 ‘연기됐다’는 사실 하나뿐이라, 예약을 서두를 이유가 없다.

    예약 판매 시작 여부와 환불 방침 — 확인된 자료가 없다

    한국 유저가 확인해야 할 것 — 정발·플랫폼·가격

    국내 정발(한국어 지원) 여부, 개발사·유통사, 지원 플랫폼(콘솔·PC·모바일), 예정 가격은 아직 공개된 것이 없다.
    이런 정보는 보통 발매일이 잡혀야 순서대로 나오므로, 지금은 날짜 발표부터 확인하면 된다.

    원래 예정돼 있던 구체적 시기(분기 등)도 공개된 것이 없어 ‘얼마나 밀렸는지’ 계산은 불가능하다.
    검색 2,970회(주제 선정 시점 기준)로 꾸준히 찾는 작품인 만큼, 정발 여부가 나오면 국내 유저 기준 정보가 크게 달라진다.

    한국 유저가 확인해야 할 것 — 정발·플랫폼·가격

    게임 연기 중에도 이어지는 주술회전 — 원작·애니 정리

    게임이 밀려도 원작과 애니메이션은 이미 자리가 잡혀 있다.
    원작 만화는 주간 소년 점프 2024년 44호로 완결됐고 단행본은 총 30권이며, 2024년 1월 기준 만화·전자책·주술회전 0 합계 9천만 부를 판매한 역대 일본 만화 순위권 작품이다.
    애니메이션은 MAPPA 제작으로 1기가 2020년 10월~2021년 3월 24화, 2기가 2023년 7~12월 방영됐고, 3기는 2026년 1월부터 방영 예정이었다.
    본작은 2017년 점프 GIGA 연재작 ‘도쿄도립주술고등전문학교’의 후속작이며, 해당 작품은 단행본 0권으로 재발매됐다.

    원작이 완결된 뒤 나오는 게임이라, 게임이 밀린다고 해서 스포일러 이슈나 스토리 공개가 남아 있는 건 아니다.
    저라면 게임을 기다리는 동안 애니 3기 방영 상태와 원작 30권 완결 판본부터 확인한다 — 게임이 다룰 스토리는 이미 전부 공개돼 있다.

    게임 연기 중에도 이어지는 주술회전 — 원작·애니 정리

    👉 주술회전 원작 만화 연재 기간·단행본 권수가 정리된 위키

    👉 Jujutsu Kaisen: Rumble Survivat 2027년 연기를 보도한 Polygon 기사

    👉 애니메이션 1기·2기 방영 시기가 정리된 주술회전 문서

    함께 보면 좋은 글

    📎 📅 다가오는 일정 — 발매·개봉·발표 캘린더

    참고 자료

    요약 — 지금 확정된 것과 아닌 것

    • 확정: 2027년 연기 (2026-09-15 Polygon 보도) — 확정 발매일·분기는 없음
    • 미공개: 연기 사유, 예약·환불, 개발사·유통사, 플랫폼, 가격, 국내 정발
    • 판단: 예약 없이 날짜·플랫폼·한국어 지원 셋이 같이 공개될 때까지 대기

    자주 묻는 질문

    Q. 게임이 왜 연기됐나요?

    연기 사유에 대한 공식 발표 문구는 아직 없습니다. 2026년 9월 15일 Polygon 보도만 존재합니다.

    Q. 예약했는데 환불할 수 있나요?

    예약(프리오더) 시작 여부와 환불 정책 모두 아직 공개된 정보가 없습니다.

    Q. 게임 연기 동안 주술회전은 어떻게 볼 수 있나요?

    원작은 2024년에 완결(30권)됐고, 애니메이션은 1기·2기가 방영됐으며 3기는 2026년 1월부터 방영 예정이었습니다.

    표지 사진: AI-generated illustration (game controller) — AI-generated image, illustrative only

    #주술회전 #주술회전게임 #게임연기 #MAPPA #게임뉴스