디아블로4 새 시즌 ‘獄遺継承’은 9월 16일 1시 30분(KST)에 시작합니다.
시즌 영역에서는 매번 새 캐릭터로 시작하고, 시즌이 끝나면 캐릭터가 영원의 영역으로 이동합니다.
이 글은 시작 시각, 시즌과 영원의 영역 차이, 11시즌 개편 내용을 답합니다.
목차
- 디아블로4 시즌 9월 16일 시작, 시작 시각과 시즌 캐릭터 조건
- 시즌 캐릭터는 새로 만들어야 하나
- 11시즌 시스템 개편, 무엇이 달라지나
- 신규 던전 ‘탑’과 11시즌 신기능은 언제 볼 수 있나
- 전리품 필터와 영물, 파밍은 어떻게 편해지나
디아블로4 시즌 9월 16일 시작, 시작 시각과 시즌 캐릭터 조건
| 7월 1일 | —(직전 시즌), |
|---|---|
| 9월 16일 1:30 | KST(일본과 동일), 시즌 ‘獄遺継承’ 개시 |
| 10월 21일 | PC 배틀넷, PTR 2.5.0에서 11시즌 신기능 공개 |
새 시즌 ‘獄遺継承’은 9월 16일 1시 30분에 시작합니다.
한국과 일본은 같은 표준시라 두 지역 모두 같은 시각에 열립니다.
Game Watch 보도 기준 9월 13일 기준으로는 3일 뒤입니다.
직전 시즌 ‘죽음의 각성’은 7월 1일에 시작했으므로, 시즌 간 간격은 약 11주입니다(7월 1일부터 9월 16일까지 77일). 시즌 이름은 보도 기준 일본어 표기이고, 국내 공식 한글 명칭은 블리자드 공식 페이지에서 확인할 수 있습니다.
시즌 시작 전날 시간을 내 두면 9월 16일 새벽에 바로 새 시즌 캐릭터를 만들 수 있습니다.
새벽 1시 30분에 접속하지 않아도, 시즌은 종료일 전까지 계속 참여할 수 있습니다.

시즌 캐릭터는 새로 만들어야 하나
시즌 영역에서는 매 시즌 새 캐릭터로 시작해야 합니다.
시즌 캐릭터는 소지품이 빈 상태로 출발하고, 시즌이 끝나면 캐릭터와 진행 데이터가 영원의 영역으로 이동합니다.
두 영역의 핵심 경험은 같습니다.
캠페인·직업·던전·엔드게임은 영원의 영역에서도 그대로 이어할 수 있고, 캠페인을 다시 시작하지 않습니다.
다만 탑과 순위표(베타) 같은 기능은 시즌 영역에만 있고, 성물함으로 시즌 등급을 올려 꾸미기 아이템과 진행 속도 보너스를 받는 체계도 시즌 캐릭터 전용입니다.
시즌 보상과 순위 경쟁을 노린다면 새 캐릭터로 시즌 영역을 선택해야 하고, 기존 캐릭터로 이어 간다면 영원의 영역을 유지하면 됩니다.
기존 캐릭터를 시즌 캐릭터로 바꾸는 기능이 보도되었는데, 적용 시점과 세부 조건은 공식 발표 원문에서 확인해야 합니다.

11시즌 시스템 개편, 무엇이 달라지나
11시즌부터 아이템·몬스터 전투·플레이어 방어 시스템이 전면 개편됩니다.
이 개편은 시즌 서버와 영원 서버 모두에 적용됩니다.
인벤 정리 기준
강화에서는 아이템에 적용할 접두사를 직접 고를 수 있습니다.
무작위 적용이 사라지고, 단련 접미사는 아이템당 1개만 붙습니다.
마스터워크는 접미사를 늘리는 대신 기본 공격력·방어력·저항력 보너스인 품질 향상 방식으로 바뀌고, 최대 품질 20에 도달하면 캡스톤 보너스로 비상급 접미사를 상급 접미사로 한 번 올릴 수 있습니다.
방어력과 저항력은 등급 시스템으로 전환되고 새로운 ‘물리 피해 저항’이 추가되며, 8개 직업의 스킬 트리도 완전히 재구성됩니다.
이 개편은 기존 캐릭터에게도 그대로 적용되므로, 영원의 영역만 유지할 계획이라도 11시즌 내용을 알아 두면 장비 세팅에 도움이 됩니다.

신규 던전 ‘탑’과 11시즌 신기능은 언제 볼 수 있나
여러 단계로 구성된 시간 제한 던전 ‘탑’이 11시즌에 추가됩니다.
완료하면 순위표에 이름이 오르고, 이 순위표는 베타로 운영되면서 시즌 영역에만 존재합니다.
11시즌 신기능은 10월 21일 PC 배틀넷 사용자 대상 공개 테스트 서버(PTR) 2.5.0에서 먼저 확인할 수 있습니다.
시즌 개시(9월 16일) 후 약 5주 뒤입니다.
본편 플레이 중이라면 10월 21일 PTR을 통해 아이템 개편을 미리 체험해 보고, 본 캐릭터의 장비 방향을 11시즌에 맞게 조정할지 판단하면 됩니다.
전리품 필터와 영물, 파밍은 어떻게 편해지나
11시즌에는 특정 아이템만 걸러 보이는 ‘전리품 필터’가 추가됩니다.
바닥에 널린 아이템을 일일이 확인하지 않아도 되어 파밍 효율이 올라갑니다.
강력한 세트 보너스를 주는 새 장비 카테고리 ‘영물’도 신설됩니다.
여기에 더해 아이템 제작 시스템 ‘호라드림의 함’으로 원하는 고유 아이템을 고유 능력이 30% 증가한 ‘신화 고유 아이템’으로 만들 수 있습니다.
과거 시즌 콘텐츠였던 시즌10 ‘축성’은 ‘변성’으로 정규 편입되는 등, 이전 시즌에서 쓰던 콘텐츠도 이어서 활용할 수 있습니다.
파밍 위주로 플레이한다면 전리품 필터와 영물 세트부터 확인하고, 제작 위주라면 호라드림의 함에 필요한 재료를 미리 모아 두는 편이 빠릅니다.

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참고 자료
- 시즌 종료 시 캐릭터·진행데이터 영원 이동, 탑·순위표(베타)는 시즌 전용, 성물함 보상 (diablo4.blizzard.com)
- 9월 16일 1:30(JST) 시즌 개시, 영원→시즌 캐릭터 전환 신기능 보도 (game.watch.impress.co.jp)
- 10/21 PC Battle.net PTR 2.5.0, 강화·마스터워크·탑·순위표 상세 (inven.co.kr)
지금 적어 둘 것
- 9월 16일 1시 30분 — 시즌 ‘獄遺継承’ 개시. 새 시즌 캐릭터는 이때부터 만들 수 있습니다.
- 10월 21일 — PC 배틀넷 PTR 2.5.0에서 11시즌 신기능(강화·마스터워크 개편 등)을 먼저 체험할 수 있습니다.
- 시즌 시작 전에 영원의 영역 캐릭터를 마무리하고, 9월 16일 이후 공식 패치 노트로 시즌 ‘獄遺継承’ 세부 내용을 다시 확인하는 순서를 권합니다.
자주 묻는 질문
Q. 디아블로4 새 시즌 몇 시에 시작하나요?
9월 16일 1시 30분(KST)입니다. 한국과 일본은 같은 표준시라 같은 시각에 시작합니다.
Q. 디아블로4 시즌 시작하면 캐릭터 새로 만들어야 하나요?
시즌 영역에 참여하려면 매 시즌 새 캐릭터를 만들어야 합니다. 시즌이 끝나면 그 캐릭터와 진행 데이터는 영원의 영역으로 이동합니다.
Q. 디아블로4 시즌 무료로 할 수 있나요?
이번 시즌의 무료 체험 여부는 공식 공지에서 확인되지 않았습니다.
Q. 시즌 ‘獄遺継承’의 한국어 명칭은 무엇인가요?
보도 기준으로는 일본어 표기 ‘獄遺継承’이 쓰이고 있으며, 국내 공식 한글 명칭은 아직 확인되지 않았습니다.
Q. 11시즌 개편은 기존 캐릭터에도 적용되나요?
네, 아이템·전투·방어 시스템 개편은 시즌 서버와 영원 서버 모두에 적용됩니다.
시즌이 끝나도 캐릭터는 사라지지 않고 영원의 영역으로 옮겨 갑니다. 시작 시각만 달력에 적어 두면 됩니다. 이 글의 숫자는 2026년 9월 13일 기준입니다.
표지 사진: AI-generated illustration (dark castle night) — AI-generated image, illustrative only
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